评论:真正使游戏伟大的是世界本身。探索它是如此的有趣。
评论:我以前说过,但我要再说一遍,没有月费是很好的一件事。
评论:这是我玩过的最好的二战射击游戏,当然也是最近几年更好的射击游戏。
评论:它提供了快速的肾上腺素刺激和精美的关卡,在壮观的Havok2.0物理引擎上运行。
评论:一旦你进入了这个游戏,就会有一种奇妙的、极其上瘾的感觉。
评论:一个革命性的MOD作品。
评论:最后的任务是迄今为止最酷炫的,取决于你如何完成它,取决于最后的过场。
评论:对我来说,一款游戏首先需要制作精良,然后才是原创性。而Introversion之前已经证明了他们可以很容易地将这两样东西放在同一个包里。《核战危机》也不例外。
评论:《莫堤文战争》,用两个词来形容就是:混乱的乐趣。
评论:我认为新的《胜利之日》在利用Source物理引擎方面做得最好。
评论:它巨大的开放性在建立适当氛围方面做得很好。而战斗和经济的平衡产生了一个高质量的策略游戏。然而,它确实有它的问题。
评论:如果你有一个部族或一群朋友想一起去战斗,那么这是一个度过几个小时的好方法。
评论:这款游戏在风格上非常棒,玩起来非常有娱乐性,很有吸引力,也有很多事情要做,而且在技术上已经打磨得很亮了。
评论:这款游戏中的场景环境很完美。
评论:游戏中的战斗非常令人满意。