评论:美术设定和环境操纵的结合使这款游戏变得轻松愉快。同时游戏也能让你保持警惕。这要归功于微妙变化可能引起的连锁反应。
评论:如果说《极度恐慌3》有一个主要的缺点,那就是它根本不可怕,相反,大部分时间只是轻微的惊悚。
评论:这是一个适度有趣的动作冒险游戏,创造了一个有趣的,但令人困惑的游戏体验。它只是需要更多的打磨,闪光点和角色发展,使它变得伟大。
评论:然而,现有的模式确实提供了大量的乐趣和游戏性,使《红色派系:世界末日》非常值得一玩。
评论:一个有趣的合作体验和一个有趣的故事情节。再加上一个地牢编辑器,它可以让你在新的地图上玩得更开心。
评论:PSN上一款非常棒的游戏。它从其他几款游戏中汲取灵感,但却能创造出一种感觉独特的体验。
评论:技术问题和重复性使这款游戏没有被贴上非常棒的标签。
评论:大量的收集品分布于此,足以让最专注的粉丝们忙上很久。不幸的是,只有这些人能够坚持到最后,因为大多数人在战役结束后很快就会被单调的玩法、乏味的情节和有点多余的奖励任务所吓倒。
评论:单人游戏的每一个方面都执行得很差,设计得也很差。
评论:虽然场景和战斗到最后可能会变得有点多余,但一个很好的故事,大量的支线任务,以及非常棒的角色发展拯救了这一切。
评论:剧情相当一般,配音不连贯,帧数有时会不稳定。从图形上看,游戏最多只能算平均水平。但这些都不足以劝阻任何角色扮演游戏粉丝购买这款游戏。
评论:尽管第一个小时左右可能会令人沮丧,但岛屿的内容和规模之大,足以让我们竖起大拇指。
评论:但是,《吃掉它们》没有达到预期的效果,而且很遗憾的是:重复性、缺乏多样性和有问题的健康机制,使得游戏往往是痛苦多于快乐。
评论:当最后一个暴风兵被杀时,只有一个词可以形容《星球大战:原力释放2》:令人失望。
评论:在这个可下载的游戏中包含了大量的任务和单口相声,你一定会觉得《戴斯班克:雪山地牢》物有所值。这将使你有大约10-15小时的游戏体验。