评论:这是一个很好的移植游戏,在索尼的小设备上运行得非常好。
评论:具备大量的乐趣。这里有大量的独创性。我们感觉到在第三人称射击游戏中的力量几乎是无与伦比的。
评论:这款游戏很好地完成了自己的工作。它为玩家提供了一个稳定、流畅的基础,并具备良好的节奏,甚至有令人上瘾的“我必须通过下一个部分:感觉。
评论:这款游戏没有什么明显的缺点,其核心是一个健康的游戏机制。
评论:这是一个整体上坚实的努力。但游戏的某些方面应该得到更多的努力。
评论:比第一部作品要好,但由于不佳的视觉效果,不稳定的人工智能,以及敌人从不失手和很烂枪支所带来的挫败感,它仍未达到“必须尝试”的程度。
评论:这基本上是一个卡通版的《侠盗猎车手》,强调无偿暴力和性内容。这种游戏会吸引一部分受众,但最终会让另一部分受众感到厌烦。这真的只取决于你自己的个人品味。
评论:尽管有缺陷,但它确实有影响力。这就是对这款特殊游戏的最好评价。
评论:然而,程序生成的谜题和区域确实提高了重玩的潜力,而且游戏整体的魅力和原创性也是不容忽视和低估的。
评论:《狂飙:旧金山》可以让人无比沮丧。故事是疯狂的,而shift功能在战役中确实感觉被过度使用。同时,游戏内在的多样性和多功能性非常好,画面漂亮,呈现出很好的细节,配乐很棒,控制也很可靠(但有点奇怪)。
评论:人工智能是愚蠢的,没有什么挑战,也没有什么紧迫感或紧张感。这是常规的竞技玩法,技术元素也没有那种额外的“爆炸性”要素。
评论:就是一个这样的作品。如果你带着很高的期望进去,你一定会感到有点空虚。但如果你的期望值比较温和,你就会好起来。
评论:这是一个具有独特概念的美丽游戏,但其极度有缺陷的执行和几乎完全匮乏的故事使其远不如《古堡迷踪》那样吸引人。
评论:《两个世界2》在正确的方向上迈出了一大步。当涉及到技术元素时,他们仍然要赶上其他的开发世界游戏,而一个更好的故事和更有趣的人物将使这个系列进入80分以上的评价。
评论:有很多地方都在呼唤更多的关注。我玩了超过15分钟就会说:“哦,来吧;那本可以是很好的”