评论:《狂飙:旧金山》可以让人无比沮丧。故事是疯狂的,而shift功能在战役中确实感觉被过度使用。同时,游戏内在的多样性和多功能性非常好,画面漂亮,呈现出很好的细节,配乐很棒,控制也很可靠(但有点奇怪)。
评论:控制很严密,反应灵敏,叙事很好,引人入胜,那种持续的恐惧因素是一个巨大的奖励。
评论:为什么如此注重动作,而控制方案却不能真正加强动作?为什么不在气氛和情节上多做文章?为什么故事要花这么长的时间才能有进展?这些都是我不想问的问题。
评论:具备大量的乐趣。这里有大量的独创性。我们感觉到在第三人称射击游戏中的力量几乎是无与伦比的。
评论:一个有趣的、愉快的、具有挑战性的漫游,具备一个设计精美的世界。由于控制和视角方面的小问题,它真的会让你感到紧张,但它也是相当有价值的。
评论:简而言之,这款游戏的优点多于缺点,但也不可能忽视缺点的存在。
评论:剩下的是一个良好的、稳定的、有价值的战略体验。
评论:《极品飞车:变速2》有很多很棒的东西,但这个喧闹的赛车作品需要一些沉淀和组织。
评论:就是一个这样的作品。如果你带着很高的期望进去,你一定会感到有点空虚。但如果你的期望值比较温和,你就会好起来。
评论:游戏性和控制方面的深度在这里。如果你希望完全沉浸在又一次顶级的BioWare冒险中,你不会失望的。
评论:角色阵容令人满意。一旦你了解了所有的系统和机制,战斗就会变得非常令人满意,而且还有大量的内容。
评论:《两个世界2》在正确的方向上迈出了一大步。当涉及到技术元素时,他们仍然要赶上其他的开发世界游戏,而一个更好的故事和更有趣的人物将使这个系列进入80分以上的评价。
评论:人工智能是愚蠢的,没有什么挑战,也没有什么紧迫感或紧张感。这是常规的竞技玩法,技术元素也没有那种额外的“爆炸性”要素。
评论:《星球大战:原力释放2》在2010年面临着新的竞争。虽然一些新的东西很酷,但它就是没有采取必要的措施。对不起,星球大战粉丝。
评论:这是一个缓解压力的地狱。