评论:一款充满个性、智慧并且令人惊叹的游戏,并有一个受欢迎的授权作为支撑。
评论:这仍然是残酷的、出色的短篇。
评论:《黑暗十字军》是Relic公司的另一个实时性作品。
评论:针对它的设计目的,它做得非常好。然而,它几乎没有假装做其他事情。
评论:即使《泰坦之旅》没有兑现其与荷马一起玩耍的承诺,它也比一般的《暗黑破坏神》克隆游戏要强。
评论:不管你怎么说,《全能战士:十锤》是一个僵硬的、不妥协的设计,具有很高的挫败感。
评论:所有的变化使《席德梅尔:铁路》不再是一个战略游戏,而是一个具有额外挑战的玩具。
评论:难怪真正的罗马人会扔掉城墙。
评论:但是,在它唤起的每一种温暖的老派游戏感觉中,都有一个恼人的老派游戏平衡,包括一连串的错误(其中一些已经被修补)和一个令人疲惫的老套情节。
评论:关于《侠盗骑兵》的一切都在叫嚣着“有能力”。但这并不意味着游戏令人难忘或特别有灵感。
评论:一款具备适度娱乐,但表现呆板的作品。
评论:今年是实时战略游戏的大年,这款游戏没有什么作用。如果在三年前,《联合特遣部队》就已经脱颖而出。
评论:概念很好,执行起来极其草率。
评论:《正当防卫》增加了一些疯狂的跳伞、冲浪和可以让你滑翔的抓钩,但它的故事情节任务有点沉闷和老套。
评论:《欧陆风云3》仍然是你能找到的最好的大战略游戏。