评论:《英雄萨姆2》的问题是无法处理缺点。缺点很多,而且他们都很奇怪。
评论:这款游戏徘徊在伟大的边缘。
评论:它只是表明,并不是每个游戏都必须是一个80小时的沙盒游戏,并为每个人提供一些东西。
评论:无论是好是坏,《雷神之锤4》都让人觉得它还是1999年的作品。
评论:作为有史以来最精良的战术射击游戏,它的进度落后于其前作。
评论:它具有惊人的想象力,异想天开,而且充满了生命力。
评论:给一个老系列带来了新鲜感,并给你带来了更大的控制感。
评论:如果当你通关游戏时,甚至在这之前,你最终觉得自己像吃了一个大的老式游戏松糕一样,请不要惊讶。美味和甜蜜是肯定的,但最终有些不满足。
评论:简单而深刻的游戏玩法,吸走了你生命中的几个小时。
评论:也许,这是射击游戏发展到今天最激动人心的案例。
评论:一个完整的、熟悉的、令人满意的、令人放心的游戏体验。
评论:如果有一款游戏可以让休闲玩家迷上地下城动作游戏的魅力,或者已经成为吸引老手投入,那么《黑暗史诗》就是这样的游戏。
评论:过时的玩法,古怪的控制,以及比兽人腰布更多的BUG。
评论:《激战》的画面非常壮观。
评论:随着《脑航员》逐渐变得怪异,它也明显变得更好,使它成为绝对值得一试的头脑风暴。