评论:小而精的变化,如可追溯的故事,使《精灵遗产》比其直接的前辈《虚空魔城》具有更高的娱乐性。
评论:开发者似乎已经从他们以前的错误中吸取了教训,并在《伟大时代:罗马》中实施了一些相当极端但有用的改变。
评论:即使有29个新的多人地图,两个新的种族和一个已经有点老化的人工智能,《灵魂风暴》很遗憾地没有成为许多即时战略爱好者所希望的那样。
评论:故事的结局可能有点令人失望,关卡设计也远非完美无缺,但不错的游戏理念和(最重要的)出色的多人游戏体验有助于使这个游戏不至于完全不值得你花时间。
评论:由于缺乏战术选择,《战争条令》与其说是一个具有挑战性的战略游戏,不如说是互动的历史课。
评论:对于原作电影的粉丝来说,《捉鬼敢死队》是一个必须拥有的游戏。它绝对是较好的电影改编作品。
评论:总而言之,这是一款街机动作游戏,有一个相当小的和基本的即时战略部分,最好用手柄游玩。
评论:《非此即彼》是一块璞玉:主题是成熟的,谜题是可以解决的,但表现形式似乎很老旧,故事也不连贯。
评论:《温柔刺客》因其氛围而脱颖而出,但缺乏精雕细琢。有太多的bug,游戏玩法比该类型的其他游戏略差。
评论:初学者会被数字、事实和统计数据所淹没。相反,专业人士可以尽情享受许多新的战略可能性。
评论:虽然《黑镜》是Future Mark一款非常棒的游戏,但从那时起,他们就在努力跟进他们的热门游戏。《挑战自我》克服了不一致的叙事,以及过时的图形。
评论:很遗憾,开发商在发货前显然没有足够的时间好好完成《武装突袭2》I。游戏中有许多错误,而且人工智能的行动大多完全没有意义。
评论:毕竟这款游戏是一款经过重新设计的动作射击游戏,玩上几个小时会很有趣,特别是对于那些刚接触这个系列的人来说。但不幸的是,这就是这样的游戏。
评论:游戏性并不能让我真正满意,但更糟糕的是技术问题。不过,游戏还是有它的精彩之处。而且因为故事和原力的作用,游戏可以说是非常有趣。
评论:如果你不需要像单人游戏那样的东西,但大型多人游戏是你的菜,那么《末日乱战》可能正好适合你。