评论:《描绘生命:双界》本可以再多一点内容。
评论:《吃豆人:超级隧道大战》以独特的方式将吃豆人玩法转化为大逃杀体验。
评论:《月华之剑士:超越命运》是一款容易上手但难于精通的格斗游戏,它只用两个按钮就能做到超出预期的效果。
评论:《返回:单程旅行》是一个出色的独立恐怖冒险游戏,绝对懂得气氛和节奏。
评论:《项圈 x 恶意:无限》是在原作故事基础上一个花哨而有趣的扩展,让玩家有机会和角色们一起度过一段短暂时间。
评论:《无尽宇宙》的高难度会迫使你保持警惕,但这里有足够的内容让你玩上几个小时。不过,如果你不能克服游戏的叙事匮乏、及其没有灵感的奖励和设计,那么你可能要玩点别的作品。
评论:《机器人笔记DaSH》这款游戏有一个如此令人难以置信的基础,并设置了一些出色的故事节奏。但它们与进展系统和Daru故事中的存在不断的冲突。这最终与前作一切的精彩之处都背道而驰。
评论:《东方凭依华》是一款不错的动作游戏,游戏过程紧凑且令人愉快。
评论:虽然我对结局没有感到兴奋,但游戏的谜团、紧张的氛围和精湛的配乐确实让我欲罢不能。我很喜欢投入时间去了解它。
评论:虽然故事很吸引人,但控制使游戏体验沮丧,限制了玩家的享受。这真的很可惜。
评论:这是一个摔跤游戏体验,但感觉本质上是繁琐的、有缺陷的和过时的。
评论:充其量,本作只是一个有趣的起源故事。因此,除非你是一个死硬的完美主义者,那么你可能最好只是等待《热血少女2》的最终推出。
评论:但游戏的玩法和执行情况还有待改进。艺术风格和音乐大放异彩,但战斗机制本质上是有限的,而且没有多少理由让我重玩这款游戏。
评论:毫无疑问,《挺进矿井》从《毁灭战士》系列中汲取了很大的影响,具备老式的画面、快节奏的射击和摇滚乐式的重度背景音乐,但核心的玩法循环使它很难获得推荐。
评论:《节奏健身》最终开始并完成了它想要做的事情。这是一种非常有趣的锻炼体验,实际上让人大汗淋漓。