评论:《灾厄逆刃》提供了一个具有挑战性并且混乱的roguelite体验,设法让人上瘾,同时也令人沮丧。
评论:《失忆症:重生》是一个工作室在技术上逐渐成熟的产物。他们已经掌握了叙事的感觉,通过制作漂亮的氛围环境进行惊吓,而不是依靠直接的恐怖要素。
评论:乏善可陈的故事,缓慢的玩法,陈旧的画面,或许《少林九武猴》应该多和少林僧人修炼一段时间再推出。
评论:《未来水世界:深度侵袭》是一个漂亮的后续作品。多年来很多人可能已经忘记了这个系列。然而,它显然受制于预算,这似乎伤害了游戏中一些必要的模式。
评论:《不思议的皇冠》是一款Roguelike游戏,不会让你对游戏系统并感到无所适从。但是,本作也不介意引入强大的敌人和陷阱来测试您的技能。
评论:《十二宫杀手在说话》是一款不错的心理惊悚游戏,但被Switch硬件实力的不足所伤害。
评论:《痛苦之环》将各种类型的作品混搭在一起,提供了一场黑暗而富有挑战性的冒险。
评论:《返回:单程旅行》是一个出色的独立恐怖冒险游戏,绝对懂得气氛和节奏。
评论:《撕裂黄泉之花》可能是迄今为止体验过的最好的地牢探索角色扮演游戏。它将健全的类型基本要素发挥到极致,然后实现了新的概念,为玩法的设计和多样性增加了进一步的深度。
评论:《火炬之光3》是该系列一个伟大的入门作品,因为它与系列前几部作品有所不同。
评论:我对这个游戏寄予了很大的希望,但几个小时后,我就想早点离开阿什曼客栈。
评论:《普利尼1+2:爆破与重装》在Switch上就和在PSP上一样优秀。
评论:《Ikenfell》不需要额外的推动力,就能让它的叙事更加感人,更加适宜,尤其是在它独特的机制和华丽的艺术之上。在整个游戏中,玩家会看到每个人的关系是如何互相改变的。
评论:《我死了》将带领玩家在多彩可爱的叙事中展开一段异想天开的旅程。其主题是死亡和发现。
评论:《古惑狼4:时机已到》给我们带来了期待已久的古惑狼系列体验。