评论:《第三势力的崛起》是一场美妙的16位冒险,提供了一个可供探索的迷人世界。它的核心还很怀旧。但对于铁杆粉丝来说,它可能有点太过熟悉了。
评论:《打砖块:充能》可能是雅达利选择重制的所有游戏中最没意思的一款。
评论:《奥力奥力世界》为新老粉丝打开了大门,有需要掌握的休闲和硬核系统。
评论:《消逝的光芒2》给了我们一个生死攸关的沙盒游戏。这是首屈一指的冒险游戏,它将战斗系统和跑酷系统结合在一起,带来了异常刺激的体验。
评论:《银白钢铁伊克斯2》继续提供玩家所要求的2D平台动作内容。此外,我认为这款游戏的叙事、人物和BOSS与前作一样令人喜爱,与环境的互动使每个关卡都有探索的乐趣。
评论:虽然故事很吸引人,但控制使游戏体验沮丧,限制了玩家的享受。这真的很可惜。
评论:额外的敌人类型和武器值得称赞,但游戏仍然充斥着错误和性能问题。
评论:《野外飞盘2》是对永恒经典的现代诠释,值得欢迎。它可能没有重新发明轮子,但由于风格化的视觉效果和一些新的游戏系统,这是一个你会想要添加到你的多人游戏库中的作品。
评论:《彩虹六号:异种》在休闲环境中可以很有趣。但是它迎合了硬核战术射击游戏粉丝。这并不是一件坏事,因为它好玩得不得了。
评论:因其大胆的设定和才华横溢的配音工作,本作脱颖而出。但除此之外,游戏真正玩起来可能是件麻烦事。它的游戏玩法给人的感觉就像核心系统的填充物,而故事虽然偶尔会有幽默感,但却表现得没有重点。
评论:目前,《游戏王:大师决斗》是一个相当赤裸的体验,提供了它需要的东西,但没有其他内容。给我留下深刻印象的是,游戏注重让玩家直接进入竞争性决斗的状态,给他们提供了快速组建任何他们想要牌组的工具。
评论:《发条水瓶座》有时感觉很一般,但这并不意味着它不具有娱乐性。
评论:《铲子骑士:口袋地牢》有足够的内容让玩家感兴趣,无论他们是益智爱好者还是roguelike游戏老手。遗憾的是,游戏因简单概念的过度复杂化而受到影响。
评论:不过,由于其鲜活的表现形式和强大的关卡设计,《正义狸猫》的整体体验还是比较亮眼。
评论:《白色阴影》不失时机地让玩家通过巧妙的平台要素和轻巧的谜题揭开其黑暗的叙事。有时节奏会放慢,但这次噩梦冒险在没有大量对话的情况下巧妙地传达出主题。