评论:接近于最新的《上古卷轴》系列游戏,但《崛起》实现的远没有那么好。
评论:一款全面但不完美的即时战略游戏,只适合休闲游戏玩家。
评论:对休闲玩家来说太硬核了。但策略玩家应该在评价分数上加两分。
评论:它有潜力,但它的价值只会与价格成反比。
评论:一个合格的、有娱乐性的单人游戏体验,忠实于系列,但却被低劣的PC移植所破坏。
评论:一个小剂量的、欢乐的沙盒游戏。但它最终太有限了,无法让你长期迷恋。
评论:顽固的角色扮演游戏粉丝会欣赏它的背景故事。但其他人就不会注意这点了。
评论:一款不错的恐怖/解谜游戏,不幸的是它和《传送门》混在了一起。
评论:一款勇敢但最终有缺陷的游戏,只在很短的时间内实现了所有的承诺。
评论:《蛮荒秘境》拥有一些不错的想法,但执行起来却不太顺利。
评论:一个有趣的故事,但整体包装不够吸引人。
评论:一款深入细致的策略游戏,偶尔也会陷入自身的复杂性中。
评论:一个非常棒的想法和一些令人印象深刻的物理机制,但很快就变成了一件苦差事。
评论:一个伟大的概念被不存在的人工智能浪费了。
评论:《温柔刺客》表现出了很大的希望,但浪费的设定和有缺陷的潜行机制让人失望了。