评论:总之,《奇异人生2》的出现让我们看到了希望,往近里说,如果后续的四个章节都能保持相似的水准,那么作品的评价绝对不会低到哪里去;往远里说,它证明了:互动电影类游戏仍大有可为。
详细阅读评论:从游戏自身卖相和育碧负责发行工作这两方面来看,《狂乐派对》应该是那种发售不久之后就会进入到折扣区的作品,本作对于丰富你游戏库里的多人游戏项目,算是一个不错的常规经典款。可能唯一需要注意的,就是即时制玩法对于那些平时不接触游戏的人来说,还是有一定规则理解上的门槛,就像电子游戏会赋予传统游戏崭新的玩法,传统游戏在实体方面也有着电子游戏无法取代的优势,大家各取所需就好。
详细阅读评论:《仙剑奇侠传七》是一款有着较为明显的突破,也有着较为明显的缺陷的作品,它对于试图创建新起点的仙剑IP来说,并不是一个完美的开端,但也起码能评得上一个“良好”。
详细阅读评论:或许都怪“游戏富力克”,才让卡普空产生了“我也能整个宝可梦出来”的错觉。
详细阅读评论:纵使我对这款游戏的整体表现感到满意,但客观来讲《辽阔旷野》只能算是一款中规中矩的小品级游戏。它没有剑走偏锋的注重某一玩法,而是将整个游戏的生存框架搭建的趋于完善。能在炎炎夏日里抽出几个下午的时间玩玩这样一款富有美感的游戏,也算是一次难能可贵的独特体验。
详细阅读评论:对于艺术来说,《Haven》的表现能够使人眼前一亮,沉醉在其中无法自拔。但若要是对其毫不感冒,慢热化的剧情和重复感极强的玩法很快会让你感到疲倦,很难坚持到通关,只能在被塞一嘴狗粮之后悻悻的离开……简而言之,它是一款优秀的游戏,但并不适合大多数人。
详细阅读评论:整体而言,这款游戏的内容比较“轻”,像是一道餐后的甜点或者水果。它不会用刺激的镜头和激烈的BGM让你的肾上腺激素大量分泌,就像一只北京烤鸭,让你吃下它之后不会再想别的东西。《罗曼圣诞探案集》更像是一个生活调剂品,没有它可以吗?可以。但是有了它,你可以体会到生活的惬意和悠闲。
详细阅读评论:比起那些慢慢品味的3A大作,该作其实更适合闲来无事的时候当做一款小品级游戏一口气通关。对于喜欢日系游戏叙事风格的玩家而言,《寻找埃文》绝对称得上是近期不可多得的一部良作。
详细阅读评论:《NS Sports》画面的有限提升可以忽略不计,游戏内容的还暂时需要画饼来填充,所以对于单人用户来说,《健身环大冒险》依然是体感游戏的首选。只要你住的地方还没有到不能下楼活动的程度,或者对于网球和羽毛球没有比较大的热情,那么等到《NS Sports》更新足够多项目之后再考虑购买,我们认为才是更理智的选择。
详细阅读评论:虽然一直在宣扬游戏背景的宏大,《战锤西格玛时代:风暴之地》实际走的是小而美路线,游戏规则在战锤系列中也极尽简洁,易于把握。这样的改变必定会遭到老手的诟病,却能成为初学者绝好的入门教材,而ROGUELIKE等元素的引入也让游戏在保持简单的同时多出一些趣味,消解了因为游戏体量单薄带来的乏味感。
详细阅读评论:将来我们可能会看到更多的全面战争老作品被移植和重置。毕竟,战锤3不常有,全战三国不常有,在这些正餐上来前,能尝到一些复古甜品,也不是一件坏事,只要你钱够。
详细阅读评论:对于那些喜欢《银翼杀手》《攻壳别动队》等赛博朋克作品的人来说,闪烁着中日文或者是美女头像的广告牌,就足以让人心潮澎湃。《云朋克》就能为你提供类似的感官享受,但也仅此而已了。
详细阅读评论:作为一款粉丝向的游戏,《破败王者外传》还算合格,它基础框架相当翔实,对于剧情与人物设定值得称赞。但可以明显看出,这款游戏除主线外的内容较少,优化差劲,也存在着大量的问题。如果后续官方能通过不断地更新,解决当下存在的一些问题,想必最终的游戏体验一定会比现阶段好得多。
详细阅读评论:恐怖元素重要吗?一点都不重要!重要的是湿身的少女如沾露的花蕊,朱唇半启,不可方物。只能说小日子过得不错的日本友邻真会玩!
详细阅读评论:放弃对于技术升级不切实际的幻想,接受厂商提供的付费解锁方式,在习惯的游玩节奏中一遍遍体验似曾相识的快乐,把《机战》当做一种机器人动画的副产品而非严格意义上符合这个时代技术力的游戏,你会发现《机战30》依然是一款老玩家无脑入,新玩家随缘入的小众向精品。
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