评论:整体而言,《铁血战士:狩猎场》的品质尚可。作为一款改编自经典电影的作品,在还原电影原作设定与细节上非常用心,尤其是铁血战士一方几乎完美再现了电影的诸多细节。对于铁血战士的粉丝而言是一场情怀的盛宴。可惜游戏目前在平衡性与游戏内容上做的不足,铁血战士在人类方抱团的火力面前没有存活的能力,而人类方千篇一律的关卡目标与不是那么严苛的生存压力让游戏缺乏重复游玩的动力。
详细阅读评论:写到这里,想必各位已经能看出来笔者对《破坏领主》这个游戏的态度了:刷刷刷深度不够,BD平衡性堪忧,这注定了它已经暂时无缘佳作了。而时不时出现的服务器问题、游戏中各种恶性Bug以及糟糕透顶的优化,更是让这款历经3年AE的游戏,被玩家打上了“半成品”“骗钱”的印记。
详细阅读评论:总之,《碧蓝航线Crosswave》归根到底是一款衍生品,除了差强人意的建模之外,基本也没有什么太新的东西。系统相对单薄,基本看完对话20小时即可收工;如果想达成白金,即全舰船结婚,那么除了枯燥的刷刷刷之外,几乎也没什么乐趣可言。
详细阅读评论:平心而论,《潜渊症》这款游戏纵使有着丰富的创意和诸多的优点,但它注定不是一个能被大多数人接受、使人感到有趣且好玩的游戏。只有找一群志同道合的朋友组成“探险队”一起游玩,才更容易获得更为完善的游戏体验。
详细阅读评论:SRPG的魅力就是SLG的策略和RPG的成长,可是这两方面,《梦幻模拟战1+2》做得都不好。前者AI非常糟糕,后者数值简单粗暴。更别说系列安身立命之本——出色的美术的缺失了。至于剧情嘛,我只能说其实感受MD版原汁原味的剧情就好,然而重制版非要添油加醋,弄得画蛇添足。说了这么多,你问我这款游戏还有什么优点的话?我大概也就能说转职系统和兵种配置还算有意思,漆原智志的原版立绘,还有长达20年的情怀了吧……
详细阅读评论:《美妙世界FR》是个让人又爱又恨的作品。这款游戏的玩法、美术和玩法是如此地让人欲罢不能,“神展开”在剧情中又是无处不在;但是它需要上手时间太长的操作,肯定会让其排斥相当一定量的玩家,至少第一时间上手的玩家会与陷入深深的不适应之中。
详细阅读评论:《绿林侠盗》无疑是款抱有野心的PVPVE游戏,它在玩法和题材上均有让人眼前一亮的蒂法。但太过理想化的设计,让这款游戏目前无法表现出太强的可玩性,我们只能期待它能在后续的版本中被打磨的更加完善。
详细阅读评论:《邪恶国王与出色勇者》保留了日系厂商作为手艺人的那部分细腻与工整,童话绘本的画风尽管对我没有起到净化心灵,藿香正气的作用,但另一方面肯定能戳中其他一部分玩家心中那柔软的角落。只不过拖沓的节奏,陈旧的战斗系统,再加上技术性延时手段,都或多或少令游戏体验打了折扣。
详细阅读评论:从整款游戏来看,《生化变种》并非毫无可取之处,起码在外包装上他给人带来了一种想买的冲动,同时也是许多人踩雷的原因。而它将功夫元素与游戏相结合的做法也是游戏界极为少见的情况,设计思路还是可圈可点。但游戏中角色职业、数值养成、技能升级、装备插孔等系统并没有完全体验到它们的功效,让游戏就像是一款粗劣的半成品。加上开放世界与解密玩法的大面积空白,我基本上可以肯定,这款游戏最多只做了一半就匆匆赶鸭子上架,许多东西都处于未完成的状态。
详细阅读评论:如果《穿越火线X》作为支持键鼠操作的网游,并将其看作《穿越火线》的画面升级续作,那么它的表现还算及格,也足以唤动曾经国内CF玩家的情怀。但作为一款针对主机市场,仅支持手柄操作的游戏来说。横向比较下,糟糕的操作体验、匮乏的游戏内容、以及平平无奇的游戏剧情,《穿越火线X》无疑是一部诚意不足,过于保守的失败作品。
详细阅读评论:总的来说,《涅克罗蒙达:赏金猎人》游戏体验并不算太过出色,其质量显然不能和其一百多元的售价相匹配。至少在当下这个时间点上,笔者不建议FPS爱好者原价购入,尽管对系列粉丝而言这是个能拓宽世界观的游戏。
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