评论:《科拉传奇》充满了潜力,可惜没有被挖掘出来。
评论:《谋杀:灵魂疑犯》是一个有许多伟大想法的作品,但没有伟大的执行力。
评论:没有在线合作,《超级太空钻地机》离伟大的程度还差一点。但声音和游戏性的迷人结合仍然是一种有趣的体验。
评论:一个简短而甜蜜并且令人上瘾的平台和益智游戏。不要被简单的画面吓倒。
评论:雄心壮志只能让游戏走得更远。在《死亡岛》中不一致的体验就证明了这一点,一些令人惊讶的游戏机制被技术问题和糟糕故事所掩盖。
评论:《战火兄弟连:地狱公路》提供了一个充满感情的故事,将吸引你进入战场。但一些乏善可陈的人工智能、视觉效果和在线游戏会让你马上退缩。
评论:新的故事和额外的角色一样受到好评,《博人之路》是一个扎实的扩展片,但在一定程度上被不均衡的支线任务和过于短暂的故事模式所辜负。
评论:游戏提供了几个特殊的概念,并做了一些尝试,但团队的资源限制了游戏的潜力。只要你知道《ELEX II》有什么,你可能会在那里找到适合你的东西。
评论:不过总的来说,《罪恶王权》可能是一个更好的冒险游戏或视觉小说,而不是一个角色扮演游戏。
评论:毫无疑问,还有更好的滑板游戏。但如果你已经玩过所有的滑板游戏,并且还想要滑行,那么《滑板城市》的确有其优点。
评论:长时间活动暴露了游戏地图和挑战的重复性。但如果你想与最多四个好友一起进行一些浅层次的子弹扫射,那么请抓紧时间。
评论:《火炬之光3》提供了一个扎实的动作角色扮演游戏基础,但战利品掉落和进度平衡偏离了,以至于让人感觉游戏长度无休无止。
评论:《米诺利亚》有潜力成为一个好的银河恶魔城游戏,但其简单性使本作无法成为一个必须拥有的游戏。
评论:讽刺行出色的低频迷幻音乐未能弥补简单而重复的玩法,游戏很快就变得难度过高和令人沮丧,无法吸引大多数玩家的注意力。
评论:《绝命陷阱》是一个伟大的概念,有一些令人印象深刻的场景和演出。但它的叙事让人失望,无法产生任何重大影响。