评论:有趣的合作概念在这个充斥着大量游戏性和视听故障的作品中消失了。
评论:《鬼刃》有视觉上的魅力,但单调的重复战斗很快就开始变得单薄。你玩得越久,你就会越讨厌它。
评论:《巴士模拟21》为最忠实的巴士狂热者提供了宣泄的玩具箱,在其缺陷下隐藏着几十个小时的游戏内容。不幸的是,它经常在很多方面失误,不值得推荐给极少数人以外的玩家。
评论:Antab工作室提供了活生生的证据,证明风格不应该高于内容。虽然低于平均水平的射击游戏,但PS2玩家会有回家的感觉。
评论:一款极不满意且没有方向性的网球游戏,角色创建和职业模式都很糟糕。
评论:《元素太空》看起来是一个如此有趣的游戏,但最终玩起来却是一个噩梦。
评论:一个有前途的设定和一些执行良好的谜题不足以将《空间站》从其沉闷的故事和角色本质中拯救出来。
评论:《夜班》是对互动电影理念的一次有趣更新。
评论:仅仅一个整洁的概念不足以拯救一款设计拙劣、技术杂乱的冒险游戏。
评论:当你发现其他内容都处于一个粗糙的、不令人满意的躯壳时,《灵魂原理》最初带来的好奇心很快就走下坡路了。
评论:作为第一人称恐怖游戏模式的一个新尝试,《西维欧》有时确实带来了一些令人不安的超自然调查时刻。不幸的是,游戏也带来了可怕的、没有创意的视觉效果,沉闷的主角,和完全不必要的战斗。这使它可能的任何承诺化为乌有。
评论:《夏娃战记》有一些独特的东西,但这远远不足以保证你的游戏时间。
评论:《杀手13》是一部灾难性的重制作品,可能根本就不应该重制。它为这部经典作品染上了污点。
评论:《协议》是一个没有重点、没有方向的混乱游戏,它试图给予太多的东西而没有掌握基础架构。
评论:《逃离死亡岛》是一款摇摇欲坠、腐烂不堪的恐怖游戏。