评论:给《辐射4》10分,并不代表它已经完美。它离完美差的可不只是一步之遥,还远着呢。但是我觉得,这是我们目前这个现实世界里,能玩到的最好玩的《辐射》新作,也是最好的沙箱类动作角色扮演游戏之一。你不能错过这次美妙的探险。
详细阅读评论:《潜龙谍影5:幻痛》拥有自由奇趣的游戏玩法,深思熟虑的系统创新,依然远超大部分游戏作品的优秀剧情和压倒性的游戏规模。一个走过了28年的老系列,能够奉上突破如此巨大的续作,实属不易。
详细阅读评论:《巫师3:狂猎》是一款非常慢的游戏,他就像是一锅慢慢熬制的木鱼汤,就像是每天坚持的五公里跑,鲜美的滋味随着时间不断增长,直到所有的因果全部聚集到一处,再一同爆发,将自己深深的烙印在玩家的回忆深处,也许未来的你走在田间小路,突然脑中回忆起《巫师》中也有的相同一幕,游戏做成如此,也是够了。在此我个人给出10分的评价,《巫师3:狂猎》作为一个整体达到了令人惊叹的地步,虽然他的每个部分都有值得继续改进的地方,但是整合到一起,就是一个近乎完美的游戏。
详细阅读评论:《美国末日:重置版》依然继承了原版赞到不行的剧本和演出效果,以及最可信的近未来末世景象。PS4强大的机能让本作有了超一流的游戏画面效果,和底气十足的照相模式。完美的音乐烘托一如既往的让人沉浸,唯一一点点的遗憾就是多人模式其实没有那么吸引人。
详细阅读评论:Gearbox 很清楚”无主之地“玩家需要什么,想要什么,以及讨厌什么。硬要说美中不足的话,大概就是《无主之地3》单人模式提供的所有内容,几乎都是在前作基础上进化而来的,没能添加一个全新的系统模块进去。作为系列时隔七年的正统续作,创新程度有限,变化相对较少,基本还是那套三板斧。可我们就喜欢这样既直接又单纯的快乐,不是吗?
详细阅读评论:用《战争机器:终极版》学习,用《战争机器4》探索,然后创造《战争机器5》。我完全没有想到 The Coalition 能以如此高的水准奉上一份无论老玩家还是新玩家都能满意的答卷。
详细阅读评论:「火焰纹章」系列发展了这么多年,竟然还能焕发新生,出现《风花雪月》这样一款充满活力的作品,实属难得。把游戏设计在校园情境是个巧妙的选择,带来了系列前所未有的讨喜风格,但没有讨好玩家、流于媚俗。得益于扎实丰满的剧本,每个角色都真实可信,校园生活其实是被概括简化了的,但角色剧情让这段生活充满了美好回忆。
详细阅读评论:《马造》最精妙的地方,在于它敢于把这份制造快乐、实现创意的权利完全交给了玩家,让我们不再局限于体验者的角色。而《马造2》中加入的这些趣味十足的新要素,又进一步扩展了玩家的创作空间。简单、轻松、创意,马力欧系列的这些基因《马造2》都抓住了,或许这就是它如此有趣的原因。
详细阅读评论:《地铁:离乡》作为一款故事驱动的第一人称射击游戏,其情感的感染力和氛围的塑造是近两年来最棒的体验,如果玩家寻求的是对于世界的感受,对于后启示录世界的描绘,这款游戏真的非常适合,如果玩家寻求的是玩爆射爆爽爆,那么将来要发售的《狂怒2》可能才是他想要的游戏。如果没有玩过前两作的朋友,什么汉莎联盟是什么,地铁里都有什么,D6又是什么,这些都不用考虑,因为在本作里都没有,只有阿特尤姆的和伙伴们的西游旅程。
详细阅读评论:作为一款老游戏的完全重制,开发团队很明白原作的核心魅力所在,在保留原作内涵、给老粉丝献上福利的同时,也为吸引新玩家而做出了顺应时代的合理改革。而且相比《生化危机7》的大刀阔斧,本作的革新和调整更加容易让新老玩家接受。纵然有些许瑕疵,仍无碍其经典招牌之名。
详细阅读评论:通过普通显示设备,通感的效应已有所传达,而 PS VR 状态下的《俄罗斯方块效应》则是其最终极的形态。我也更明白为何本作会选择使用虚幻引擎制作,因为声画效果太绚丽了!我明确地知道我没有迷失自我,但这时,我甘愿放弃自己,沉浸到这幻妙的宇宙中,偷享只属于我的片刻欢愉。
详细阅读评论:整体来看,《灵魂能力6》几乎照顾到了所有玩家,无论你是新手还是老鸟,无论你喜欢网战还是单机,这款作品都能给你想要的内容。深入骨髓的捏人系统更是让人欲罢不能。其略显粗糙的画面可能是该作唯一的遗憾了。
详细阅读评论:作为一款每年迭代的游戏作品,《FIFA 19》的进步令我颇为意外,我还记得在试玩Demo的时候,甚至都有点感觉这个游戏超出了自己的认知。《FIFA 19》中球员们流畅而丰富的动作令人印象深刻,让比赛的流畅性和观赏性大大提升;更贴近真实比赛的速度和节奏,为游戏带来了战术深度;时机射门带来了更高的基数上限和更多进球的可能性;Division Rivals能够为UT玩家带来出色的联机体验和与努力相称的丰厚奖励。动态战术系统加入进一步保证了比赛的连贯性。另外也留下了一些遗憾:因为缺少一支球队的授权而无法全服复刻现实中的欧冠本赛季,充满创新意味的特殊规则模式无法进行线上联机。
详细阅读评论:《漫威蜘蛛侠》是一款让我惊喜的游戏,我本以为它会和多数同类型游戏一样,提供重复而无聊的支线任务,让人很难提起探索欲望的地图。然而本作在各方面内容上都提供了很细致且忠于原作的设计,就连即将更新的拍照模式,都进行了非常漫画化的处理。经过精细打磨的对话和彩蛋让我在数十小时的游玩中获得了充足的乐趣和惊喜,以及小感动。无论你是什么超级英雄漫画的粉丝,也不管你是电影还是原著粉,只要你有一台 PS4,就绝不能错过《漫威蜘蛛侠》。
详细阅读评论:作为一个体量并不算大的游戏,《墨西哥英雄大混战2》延续了初代的高素质和极为独特的个人风格,同时让我看到了银河城类游戏的另一可能。虽然机制众多,但正如上文提到的,游戏并不算难,这一定程度让我觉得有些遗憾。但这也是好事,更多的人可能会因为这个,愿意来体验一下这款不算主流的良心作品。
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