VGtime游戏时光

平均分:77分
评测评分:217个
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评分列表
排序方式:

仁王

评分:90
类型:动作
平台:PS4
2017-02-07

评论:因为有了《暗黑破坏神》,才有了各种刷刷刷到昏迷的RPG游戏,因为有了《街头霸王》,搓招系统才成了格斗游戏的标配项目,同样的,因为有了《恶魔之魂》,这种敌我完全不均等的高难度动作角色扮演游戏才有了出头之日,《仁王》是这个类型的继承者,也是这个类型的挑战者,开发组运用自己对于这类游戏的理解,做出了一份完美的挑战状。只要你是动作、RPG、格斗的玩家,就一定不能错过《仁王》。

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生化危机7

评分:80
类型:动作 冒险
平台:XB1 PS4 PC
2017-01-24

评论:《生化7》是真正回归本源的一作,但也必定不是能满足所有《生化》粉丝的作品。无论如何,Capcom所做出的大胆挑战确实让人肃然起敬,而系列究竟能否在摆脱曾经的固步自封后再创辉煌,终究取决于玩家间的反应。在此不禁想要问每一位已经玩上本作的玩家——这是否就是你想要的《生化》?

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揭秘计划

评分:40
类型:冒险 VR
平台:PS4 PC
2017-01-19

评论:《揭秘计划》把它能想到的内容都给你塞在了一款两小时的游戏里,虽然每一个部分都没有出什么差错,但是所有内容都太平淡了,这样是无法搭建起让人满意的游戏体验的。就像你去吃了一顿廉价的自助餐,看起来玲琅满目,实际上尽是些便宜货色,就算吃撑也值不会入场价。若是制作组想要提升评价,那么下一款作品必须改变现在的思路,注重于把东西做精,而不是把内容再做多。

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苍蓝革命之女武神

评分:40
类型:策略 角色扮演
平台:XB1 PS4 PSV
2017-01-19

评论:唯一值得称道的,或许只有通过两名历史学家对谈的方式来回溯历史的叙事方式,但当我把这也能算作优点的时候,那证明这款游戏真的没有优点了。如非亲手玩到,我真的很难想象《战场女武神:苍蓝革命》会是这样一款一无是处的游戏。即便我们把《苍蓝》当作一款毫无背景的新作看待,其质量也令人失望。

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重力异想世界2

评分:90
类型:动作
平台:PS4
2017-01-18

评论:这些年,我在游戏里经过大大小小,各种各样的战争,无数次保卫过世界和平,上过太空,下过地底,杀过魔物,抢过银行,盗过古墓,当过牛仔,体验过各种不同的生活,甚至还赢过世界杯。见过了各种大场面,我以为我已经很难再被什么剧情吸引了,但《重力异想世界2》还是凭借着那童话般的故事和角色赢得了我的喜爱。

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王国之心HD2.8

评分:90
类型:角色扮演
平台:PS4
2017-01-12

评论:入门的门槛确实高,但不可否认,《王国之心》确实是一款高素质的好游戏,只是比较慢热,需要玩家花费更多的时间去慢慢体会才能沉醉于其中。从1.5到2.8,摆脱不了赚奶粉钱的嫌疑,却也给了新玩家们接触本系列的一个捷径。PS4版的《1.5+2.5》将在今年3月推出,这也是入坑的最佳时机了,我就在坑底恭候着各位新玩家们的到来吧~

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新弹丸论破V3:大家互相残杀的新学期

评分:70
类型:冒险
平台:PS4 PSV PC
2017-01-12

评论:如小高和刚在2015年说的那样,《新弹丸论破V3》确实具备“让人大吃一惊”的资本,整个游戏从各种意义上都“飞上了天”。我从未想过《弹丸论破》会这样毫不犹豫地翻开自己的底牌,将自己的优点和缺点全数暴露出来,一边有人疯狂献花,一边又被愤怒地群众捅刀子。不过我也可以比较确信的说,或许正是沐浴在这些批判之下,才有了现在的《新弹丸论破V3》,他的冲击性注定了会流失一批玩家,过去也是如此,这次更是上升到了一个新的高度。

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宝可梦:太阳/月亮

评分:100
类型:角色扮演
平台:3DS
2016-11-18

评论:最后,尽管游戏有如此多改变,但当我最终成为阿罗拉地区初代宝可梦联盟总冠军,它又给我一种回归的感觉。就像是一个周游世界后回家的孩子,它的外表变了,它的气质变了,它的举止变了,它好像也经历了一场属于自己的诸岛巡礼,成长了,但却没有丢失那份初衷。它保留了一切好玩的本质,同时做到了最大程度的革新,它为玩家提供了一种简单纯粹的快乐,再加上官方中文的加持,这次你真的不应该再错过它了。

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如龙6:生命之诗

评分:70
类型:动作 角色扮演
平台:PS4
2016-12-08

评论:  自2005年初代《如龙》发售以来,这个名为桐生一马的男人便一路陪伴我们至今,终于成为了一个当之无愧的传说。而《如龙6》作为他的谢幕,却因为赶工和编剧的水平而存在如此多的不尽如人意之处,实在是让人深感痛惜。那个穿着灰西装红衬衫的男人的背影,或许再也不见。

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丧尸围城4

评分:80
类型:动作 角色扮演
平台:XB1 PC
2016-12-06

评论:《丧尸围城4》在痛快过瘾地消灭丧尸方面保持了一贯的水准,改良的系统在操作上更得心应手。并且人物性格的重新塑造也很成功,让人眼前一亮的同时更具喜剧感。有趣的细节营造了一个系列史上最生动的世界,使玩家情不自禁地沉浸其中。不过本作在内容上还是稍显空洞了一点,缺乏挑战性以及实质上的突破。在一段时间的投入后,游戏热情会因为本作缺乏深度的问题而冷却。《丧尸围城4》在做出了诸多全新的尝试的同时也出现了明显快餐化的倾向。不管怎么样,能做出改变依旧是一件好事,如果还会有续作的话,真心希望能够做得更好。

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最后的守护者

评分:90
类型:动作 冒险
平台:PS4
2016-12-06

评论:七年之间,乌飞兔走,白驹过隙,当初的少年变成了青年,当初的青年已然成家立业,而他们心中的男孩与大鹫的故事终于到来了。我得说,这个故事棒哭了。

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最终幻想15

评分:80
类型:动作 角色扮演
平台:XB1 PS4 PC
2016-11-29

评论:不管是新玩家还是老玩家,在接触《最终幻想15》之前都不需要顾及前作的负累,它是不同的;在通关之后也不需要任何不舍,因为之后或许不会有和《最终幻想15》相关的、相似的“最终幻想”。只需留下回忆,而等待的,是下一个全新的《最终幻想》。

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SD高达G世纪:创世纪

评分:70
类型:策略
平台:NS PS4 PSV
2016-11-22

评论:如果要给《SD高达G世纪:起源》下一个定义,我想用试水作可能会比较合适。可以说,它就是在尝试自己要如何在次时代上重生。在动画方面,它大胆的选择了突破,而在系统方面它保守的选择了继承并简化。因为动画方面的槽点以及部分内容的缩水,虽说能通过DLC不断完善完善,但现阶段《起源》很难让人非常满意。只是核心要素的继承还是能让它的基础的素质方面不会出现大问题。但反过来说,我们应该庆幸《起源》依旧在努力尝试着突破,所以我现在更加期待下一部《SD高达G世纪》,希望会是一部有着自己特色并且为这个世纪量身定做的《G世纪》。

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使命召唤:无限战争

评分:80
类型:射击
平台:XB1 PS4 PC
2016-11-04

评论:《使命召唤 无尽战争》的优缺点非常明显,通过游玩单人战役我们可以看到动视想要再一次将《使命召唤》系列的战役重新提升到一定高度的决心,宏大的战斗场景,个性鲜明的角色,纯粹不拖拉的剧情,虽然有一些设定上的硬伤,但是这次的单人战役可以说是在《黑色行动2》之后最让我满意的一次。不过多人模式就体现出制作组创意的流失,各种不人性化的设定让系列的老玩家非常无奈,过于依赖氪金抽包严重破坏了游戏的平衡性;僵尸模式中规中矩,没有大幅度的进化但是也没有退步。总的来说给人的感觉就是 Infinity Ward 将多数精力都投入到单人战役的开发中,而忽视了多人模式的重要性,这种多人模式修修补补又一年的风格也挺让人无奈的。

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泰坦降临2

评分:90
类型:射击
平台:XB1 PS4
2016-10-28

评论:不论是单人战役还是多人对战,《泰坦天降2》都延续了 Respawn 这支明星团队一直以来的高水平。单人战役的风貌出人意料,故事流程一气呵成,多人在设计上的思路转变明显,但完全没有失去初代独一无二的玩法特色。像这样战役和多人同时具备很高素质的 FPS 作品,真的已经不多了,再加上本作良心的后续免费更新计划,这是所有快节奏 FPS 爱好者不可错过的优秀作品。被夹在《战地1》和《使命召唤:无尽战争》中间对本作初期销量有影响是肯定的,但有《彩虹六号:围攻》依靠声誉不断走高的珠玉在前,并没有什么是不可能的。

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