评论:《PGA TOUR 2K21》秉承了2K品牌一贯的拟真风格与版权力量,在映射现实这个方向上把高尔夫比赛忠实地还原出来。你可以感受到设计者为了包容新玩家而尽力放宽的操作门槛,换句话说,即便你对高尔夫球一无所知,也可以在这找到挥杆进洞的乐趣。而依赖球场设计器和社交功能,游戏还能提供大量的、现实条框之外的花样,在中后期,它们可能是一种吸引玩家注意力的强有力手段。好吧,如果你对高尔夫运动充满好奇,却一直怯步不前,我想《PGA TOUR 2K21》会是一扇值得推开的大门。
详细阅读评论:作为一部承上启下的阶段性收尾作,《创之轨迹》无论是三条主线还是新添加的真梦幻回廊玩法,分量之多想必能够让绝大部分系列玩家感到满意甚至超出预期。利贝尔、克州、帝国的故事到此可以说是彻底完结,为了给自己这么多年来的等待画上一个圆满的休止符(暂时),《创之轨迹》也是值得入手的。
详细阅读评论:作为时隔10年的单机新作,《队长小翼 新秀崛起》比较好地展现了原作的特色,而以往游戏化作品中常见的体力、必杀技演出、角色扮演、养成要素也都融入进来,对于原作老粉来说还是能玩得很开心的。而对于不怎么了解原作的人来说,一款可以4人游玩几乎无视足球规则充满精彩必杀演出的“格斗足球”新作也是个不错的聚会玩物和足球入门游戏。尽管本作从游戏设计和体验上看还有一些上升的空间,但起跑线还是不错的,希望能真的再次崛起并刮起新的旋风吧。
详细阅读评论:《致命躯壳》看上去就是魂系列的翻版,画风、设定、手感无一不具。不过,在加入硬化和复活等新机制后,玩法和乐趣也有了内在的变化。总体而言,它的难度更加平滑,取胜的机会更多,只需要花上很短的时间就可以上手,然后在12~15小时内一周目通关。当然,相比较而言,目前游戏中也有一些遗憾之处,比如成长树不够诱人,印象深刻的Boss战也比较少。但换个角度来说,能把这样一个游戏彻底榨干,魂系玩家也足够过上一把续弦的瘾了。
详细阅读评论:总之,《尼罗河勇士》是一个浅显易懂的Roguelike战棋游戏。棋盘之下是丰富的Roguelike元素,每一关给出的选择性让游戏过程变得不尽相同,很容易让人沉浸在这种简单又直接的风格之中。虽然目前关卡的种类和数量不多,但在踌躇于深入游玩的脚步之前,足以让玩家度过一段欢乐的时光。
详细阅读评论:一连打了五场后我有点疲惫的感觉。理论上来说,如果这个游戏可以让我一直不停的体验新关卡,那么我必然可以玩得更久,或者一直玩下去。关卡体量对于这个游戏来说会是一个问题,一开始你肯定会被逗得人仰马翻,而当所有关卡变得不再新鲜,那么游戏时间也就到头了。当然,等级系统可能是让人留在这里的原因,虽然它们除了自定义装扮以外没有其他的影响,而当然这也是为了保证平衡性。不过,以上的评论都只是基于目前的测试版,在这个版本中有部分功能尚未开放。假如这个游戏的长期运营规划足够完善,那么我想它还是有长热的基础。
详细阅读评论:虽然本作和《方根书简》的名字一样带着“方根”二字,但《方根胶卷》要比前作进步非常多,这其中恐怕少不了监督河野一二三的功劳。剧情方面也比我的个人预料发挥的更好,即使是不喜欢本格派推理悬疑的我也兴致勃勃地打完了游戏。虽然是一个明晃晃的旅游宣传广告,但广告插入不生硬,讲解的也很有意思。打完《方根书简》之后毫无波动的我,在打完《方根胶卷》之后已经开始认真考虑今后去岛根旅游的事了。
详细阅读评论:本作的玩法很有新意,谜题的设计也有不少可圈可点的地方。看似随处可见的场景在梦境中逐渐变得光怪陆离,看着远处的光出门之后发现自己从一个巨大的饮水机里走出来的感觉也让人忍不住称赞场景设计有趣。在对精神世界这一看不见摸不着的空间,他们展现出了一些意思的看法。如果喜欢这一类题材的话,这是一款值得尝试的作品。
详细阅读评论:我仍然奋斗在传说之章的征途上,越玩越觉得这才像是本体。这里解决了本篇的时限和臃肿的骑士数量问题,虽然更加困难,但每个小目标都值得挑战。不过我越玩也越有一种预感,这不会是一个适合大多数玩家的游戏。因为它内里的很多系统过于单薄,或者干脆缺失,游玩过程总让人感觉少了点什么,或者时时冒出“不合理”的想法。我可以举出很多例子证明它的短板,但这又没法解释为什么我在这个游戏上乐此不疲地花了这么多时间。归根究底,这个透着辩证印象的既宏伟又浅薄的游戏只适合站在日式策略、战棋、RPG交汇地带的一部分玩家,他们继而还会受到题材与画风加成的影响,才能全身心地把时间投入到这款游戏中。如果你和我一样正好是此类玩家,那么恭喜你,找到了一个消磨时间的利器。
详细阅读评论:就像是一个展示桌面游戏进化史的博物馆,你可以在这其中看到很多如今已经被我们所熟知类型机制的影子,承载了游戏的回忆或许只是本作的一面,透过本作你甚至看到游戏这种娱乐形式改变和创新的进程。借助于Switch本身的便携和多功能化,这些简单的机制散发出了的特别的乐趣,如果你在寻找一款可以随时随地来上一局消磨时间,亦或是可以和三五好友一同进行游玩的选择,那么这款《世界游戏大全51》或许正是你想要的,但如果你只是看上了本作收录的某一款作品,那么在决定购入前还是建议斟酌考虑一番,可能走进旁边的商店去买上一盒扑克牌会更划算一些。
详细阅读评论:《晚钟》无论是剧情、人设、音画还是表现手法都相当优异,游戏也可以称得上佳作。虽然翻译的问题造成了中文版的美中不足,但仍瑕不掩瑜,热爱乙女游戏却又因语言障碍的玩家也大可不必望而却步。也希望这次汉化可以成为厂商们探索汉化道路上的经验,在未来能够见到更多的优秀乙女作品中文化。
详细阅读评论:你肯定见过很多以时间为主题的解谜游戏,这个题材也许不新鲜,但《Timelie》仍然值得去尝试。在玩弄时间的设定中,它有一些出彩的桥段,解谜过程总是平滑自如但又不缺少兴奋感。无论新手还是喜爱解谜的老玩家都能快速适应这种节奏,这将是它值得推荐给大众的一个强大理由。
详细阅读评论:相比较《地心深处》这个颇具科幻色彩的标题,本作在内容的呈现上并没有那么“史诗”,反而展现得更像是一种娱乐和胡闹的氛围。模式、职业等多方面的固定化却并没有让本作的可玩性得到衰减,它很有意思地通过体系机制等方式让游戏提供了一种源源不断有玩下去的动力,如果你喜欢这种适合没事拿出来乱搞一番,或者可以和三五好友一起插科打诨的作品,那么这款《地心深处》会是一个不错的选择。
详细阅读评论:在我看来,《怒之铁拳4》不是一个“新”游戏。它没有随大流去改造玩法机制让它们看起来多么多么现代,它只是把以前那些经典要素打磨地更顺手、用更精致的表现形式呈现出来,这也成为它重生后独立于其他类似作品的特征。无论你是新手还是老手,你不会在这个游戏中只通一遍关草草了事,它有很多值得反复挑战的内容。而如果你有朋友和同好,这款作品还可以让你玩上更久。
详细阅读评论:《胡闹搬家》在玩法和机制上完整地延续了聚会向游戏所追求的混乱精髓,并且这种“混乱”的程度在本作中得到了进一步地延伸,基于形式玩法等多方面,本作将带来一种截然不同的体验,但在“友情粉碎者”这一概念上,它表现得依旧坚挺。尽管在一些机制和细节上它还是存在着一些体验上的问题,但对于烘托线下聚会的气氛,《胡闹搬家》将会是一个全新的优质选择。
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