A9VG电玩部落

平均分:75分
评测评分:796个
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评分列表
排序方式:

侍魂 晓

评分:80
类型:格斗
平台:PC NS XB1 PS4
2019-06-27

评论:在游戏内容方面,作为老派格斗游戏,《侍魂 晓》并没有显露出孤高的姿态,反而是敞开怀抱、积极接纳新玩家。这应该算是一个标准的易上手、难精通的游戏,它的机制总能带给玩家对胜利的无限渴望。而游戏目前的问题也是显而易见的,除了缺少单人娱乐内容外,角色数量应该算是一个明显的短板,16人的阵容在格斗游戏中未免太过寒酸,当然官方公布了4名角色的DLC计划,承诺每隔两个月更新一个角色。

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我的朋友佩德罗

评分:80
类型:独立 动作
平台:PC NS
2019-06-20

评论:当然了,上面这些牢骚,在59元这个价位面前不堪一击。这是省一顿午饭就可以爽到的游戏,通一遍意犹未尽,必须得换个方式再通一遍,或者等热血冷却以后过一段时间再来试试,别看来回来去就这么几个小时,但它绝对能给你留下深刻的印象。不管怎么说,你都得试试。

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超市尖叫购物车

评分:80
类型:动作
平台:PC XB1
2019-06-09

评论:我挺佩服设计师的脑洞,他们还搞了一个麦克风模式。虽然我不觉得这玩意有什么实际用途,甚至认为会损害我的健康,但它出现在这我也不觉得稀奇。这游戏就和现实中的超市差不多,竟是些没用的东西,可就是忍不住想去逛逛。现在我在超市里总有一种猛力推购物车的冲动,我怀疑这个游戏的设计师应该就这么干过,而且至少被超市员工揍过两回,不然他不会把这份执念转化的这么深刻。我突然想起那只坐在购物车里的羊,我有一天没启动游戏了,我得回去练练它。我推荐你也一起来试试。

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圣女战旗

评分:80
类型:策略 角色扮演
平台:NS PS4 PC
2019-05-28

评论:《圣女战旗》的华丽立绘可以说是为当初的游戏宣传开了一个好头,在之后的延期打磨下又吸收了不少优秀日式SRPG的元素,目前单从玩法角度上已经是一款很硬派的战棋游戏了。如果你喜欢奶子及战棋,那么《圣女战旗》就是一个很好的选择。

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观察

评分:80
类型:独立 冒险
平台:PC PS4
2019-05-21

评论:硬科幻性质的太空题材游戏不多,《观察》显然将成为拥趸们的谈资。对于模拟太空环境来说,它极尽追求真实感,无论是空间站的环境、设备还是宇航员的装扮,仿佛都能让你在现实中找到原型。在这种构建了真实性的前提下,它又加入了灾难背景和AI主角,这个太空漫游式的配置足以点燃科幻迷的好奇心。如果你寻找的是这样一款科幻题材作品,那《观察》一定是值得纳入考虑的选择。

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往日不再

评分:80
类型:动作 冒险
平台:PC PS4
2019-04-26

评论:这个游戏的基本体验还算过得去,毕竟有一个比较不错的故事支撑着,所以足以让玩家保持打通关的动力。问题在于系统没深度、任务设计单调且一些地方打磨的太过粗糙,完成度上还有极大的上升空间。不管怎么说,投入到游戏中之后,至少也是能保证60小时左右的游戏时间,也能算物有所值的一款作品了。

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传颂之物:二人的白皇

评分:80
类型:策略 角色扮演
平台:PS4 PSV PS3
2016-09-21

评论:总体来说,二人的白皇算是很好的对系列三部曲做了一个总结。虽然仍旧存在着整体过于仓促、反派塑造不利,部分剧情设计不合理以及后期走向过于偏向老玩家等问题。从整体的角度,作为相对于图国篇的所谓“大和篇”,假面与二白如果合二为一,再分解为政变前,复国,解放者大战三个游戏,重新整理其中日常与战争的比重,对玩家期待的人气角色赋予一个比较完满的结局而不是为了致敬初代而强行再搞一次开放结局,可能会收到更多正面的评价。可以说自二白发售以来这方面的争论就没有停止过。这次伴随中文版的发售,相信这样的讨论还会继续下去。但是故事本身瑕不掩瑜,依然可以进入近年来优秀的日式游戏剧本行列。而当游戏真正迎来大结局的时候,不少玩家可能也会感受到那种莫名的失落。这不光是因为主角哈克与久远,也是为了暂别这个承载了厚重历史与情怀的世界告别所带来的伤感。也许随着时光流逝,我们会渐渐忘却当年的那份感动,但最终积淀下来的一定是这个故事带来的最为美好的记忆。

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残机为零

评分:80
类型:角色扮演
平台:PC PS4 PSV
2018-07-05

评论:以一款传统 DRPG 游戏而言,《残机为零》拥有了极高的完成度,并且在传统的形式上进行了很大的拓展,细心体验的话本作中很多内容都有着很高的研究价值,尽管在故事线上游戏走了一个偏于“俗套”的设定,但每个独立的故事都足够抓人眼球,整体难度的降低也让更多玩家可以轻松上手,不过 DRPG 的游戏类型也在一定程度上限制了部分玩家的接纳程度,就其整体素质而言,对于 DRPG 这一形式感兴趣的玩家值得尝试一番。

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耀西的手工世界

评分:80
类型:动作 冒险 益智
平台:NS
2019-03-29

评论:《耀西的手工世界》是一部极具个性的作品,这不仅出自于它本身天马行空的创意和轻松的风格,更多的是游戏中那无处不在的巧妙设定,不过不同于大多数任天堂旗下的看门横板动作游戏,《耀西的手工世界》更多的是一种让玩家在简单的游戏氛围中体验冒险的乐趣,当然如果你解锁了最后几个隐藏关卡后多少还是可以感受到游戏中也可以存在的高难度,但这对于整体的关卡数量而言还是九牛一毛,加之通关隐藏的内容并没有太多,这也算是在这片奇妙的大陆上带来的一点比较遗憾的点,不过这点是否算坏事还是因人而异,至少在本作游玩的过程中轻松惬意的氛围还是可以时刻环绕在玩家身旁,而一部游戏所期望带给玩家最直接最简单的快乐在本作中你可以很容易地找到。

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露露亚的炼金工房:亚兰德的炼金术士4

评分:80
类型:角色扮演
平台:PC NS PS4
2019-03-20

评论:《露露亚的工作室》承袭了经典的亚兰德三部曲,说是重启之作也不为过,只是它变得更具有时代特征了。现在这个游戏几乎砍掉了所有门槛,就好像是专门为从没玩过该系列的纯新手玩家所准备的一样。不再有局促的时间限制、由此催生出更为宽松的经济系统,而最复杂的调合功能也做到由浅入深,让大多数玩家都可以上手并理解,看起来这部作品似乎被当做吸引新玩家并唤醒老玩家的牌面,而从销量来看也的确如此。这款作品几乎是该系列所能呈现出的最友善的形态,无论你之前是否接触过这个系列,都可以选择由此入坑。

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全境封锁2

评分:80
类型:动作 冒险 角色扮演 射击
平台:XB1 PS4 PC
2019-03-16

评论:其实对于《全境封锁2》而言,有着太多值得讨论的地方,它或许和前作大量细节上别无二致,但又透露着不同于前作的魅力,装备等级研究性、大量的可探索要素搜直接地丰富着整体的游戏体验,这里也很难针对这些点一一细说,毕竟并非完整游玩过前作所有内容的玩家很难去断定它的改动是否是“民心所向”吧。或许是受利于前作的奠定的基础,《全境封锁2》在很大层面上为本作未来的开拓开了一个好头,作为一款以刷刷刷为主的作品,它时刻带给这玩家惊喜,尽管以目前的《全境封锁2》而言它并称不上完整,而且在很多点上还存在着一些不足或问题,但本作却为玩家极大地展示了它所具备的独有的可能性,至少对于本作未来的拓展值得喜欢此类玩家的期待。

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孤岛惊魂:新曙光

评分:80
类型:动作 冒险
平台:XB1 PS4 PC
2019-02-15

评论:从《孤岛惊魂5》到这次的《孤岛惊魂 新曙光》,系列在两者之间进行了一次十分有趣的改变,而在这场改变的背后本作也为我们展现了一种系列在未来可以多样及多元化的可能性,《新曙光》延续了系列特有的生命力,同样对系列的未知领域进行了摸索和尝试,尽管一些没能摆脱的问题依旧存在于游戏之中,不过可以肯定的是,这次的尝试为系列在今后作品的拓展开了个好头,也许在系列未来的道路上我们可以看到一些更加完整的改变和革新,而本作也正如其副标题一样,它为整个系列的开拓带来了一个“新曙光”。

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信长之野望:大志 威力加强版

评分:80
类型:策略 模拟
平台:NS PS4 PC
2019-02-14

评论:在增加了攻城、调略、大命、副将、军设施与陷阱等新玩法后,“大志”这一作才真正的成为了一部完整的《信长之野望》,并且前作中的种种诟病都予以了修正及添加,不过好像近几代威力加强版都是这样的,老玩家就自行体会吧。综上所述,《信长之野望 大志 威力加强版》在各种系统上其实迎合了现今新玩家群体的喜好,从各种简化、便利的操作及直观的数据就可以看的出来,但如何去平衡系列老玩家与新玩家之间的差异,似乎依然需要继续打磨。

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如龙4 重制版

评分:80
类型:动作 角色扮演
平台:PS4
2019-01-17

评论:系列首次出现多位可操控主角,悬疑、热血的剧情演绎方式,严谨、爽快、硬派的战斗系统,丰富的细节和制作精良的可玩要素,整体质量非常不俗!由于语言及平台问题,当年很多新生代玩家并没有体验过PS3主机上的《如龙3·4·5》,本次的高清三部曲正是补票的好机会。

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旁观者2

评分:80
类型:冒险
平台:PC NS PS4
2018-12-05

评论:《旁观者2》有自己独到的风格和故事设定,游戏中没有复杂的操作,更多的是对现实处境和未来的考量。它展现了生存于黑暗、残酷、冷血世界中的一个“普通”人的生存法则,与其说是对于黑暗的批判,相反更流露出对光明的渴求。《旁观者2》在诸多方面走了和前作不同的道路,却也保持了前作独有的味道,对“反乌托邦”的题材拿捏也更加成熟,对这类题材和游戏形式感兴趣的玩家来说,《旁观者2》是值得尝试的作品。

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