评论:本作将系列的特色与优点很好的传承了下来,在保证了优秀的手感的同时将画面表现进化到极限。打磨原有动作的同时增加全新的要素,整个游戏就是一个用匠人精神细致打磨之后的工艺品,每一帧的动作都是凝结了开发组努力的结晶。在现在这个动作游戏普遍走低的环境下还能诞生《鬼泣5》这样的名作真的非常难得,这几天的游戏体验也让我切切实实的感受到本作是一款注定在动作游戏史刻下姓名的名作。
详细阅读评论:2代在设计上的思路非常正确,在前作里备受好评的元素都有了很大的提升,而前作被诟病的地方也有了很大的改善。在这基础之上还加入了磁铁回路、魔物骑乘等全新内容,拓展了建造和冒险的乐趣。尽管在文章中提到了很多缺点,但并不会改变本作是一款好游戏的事实。毫不夸张的说,只要你有足够的想象力、执行力与创造欲望,整个2019年都可以交给这款游戏。
详细阅读评论:《任天堂明星大乱斗特别版》是系列当之无愧的巅峰作,众多风格各异斗士、地图、道具、命魂将带来极强的可重玩性。它展现出了任系游戏易于上手难于精通的特质,新手与老玩家都能同时收获乐趣。经典的配乐、场景、招式结合在一起,让《大乱斗》变得情怀满满的同时也赋予了原作新的生命,让玩家在游戏途中惊喜连连。唯一美中不足的地方在于冒险模式略显冗长,后期的游戏体验显得比较重复。
详细阅读评论:Rockstar 一向是可以创造“奇迹”的厂商,而这次也不例外,在开放世界这个概念每况愈下甚至已经成为了一套模板的现在,《荒野大镖客2》再次告诉了外界什么才是一款真正的开放世界作品,对于细节的打磨和内容的扩充让这部作品具有了自己特别得魅力,甚至在这其中你可以亲自去感受这个架空出来的西部社会,而就本作素质而言文字的表达很难展释出游戏的全部,对于热衷或向往于狂野西部的人来说,这一定是一款不容错过的佳作。
详细阅读评论:《宇宙机器人:搜救行动》可以说是当今最棒的VR游戏之一,本作值得每个拥有PS VR的玩家都尝试一下。它为VR游戏玩家们带来了前所未见的体验,也为VR开发者们带来了教科书般的新思路。唯一的遗憾是,长时间游玩PS VR会给头部和颈部带来不小的压力,但本作出色的设计又根本让人停不下来,这是一个令人幸福的烦恼。
详细阅读评论: 作为广受好评的赛车游戏系列,如何继续提升品质和延续口碑是一个难题。《地平线4》完美地做到这一点,相比于前作,在画质、手感、游戏性、网络交互等方面均有所进步,特别是对方向盘的支持以及堪称惊艳的四季变幻设定。当然,游戏还存在一些如白圭之玷的遗憾,比如方向盘动画表现依旧只能180度、赛事回放功能没有导演机位只有几个固定的视角,但瑕不掩瑜,作为引领风潮的大作,可以说《地平线4》圆满完成了任务,为喜爱该系列的玩家们呈上了一份满意答卷。
详细阅读评论:PS4版的《勇者斗恶龙11》在表现力上十分出色,剧情演出与战斗演出都相当具有临场感。虽然画面并不是DQ系列最大的亮点,但看着当年点绘风格的人物在高清平台上动起来的样子、以及同样名字的咒文与特技的华丽演出,我想肯定不只有我被感动了。虽说本作有许许多多服务老玩家的要素,但并不代表本作不适合新入坑的玩家。或许系统依然存在着一些令人遗憾的问题,但本作带来的精彩故事已经让我忽视了这些不完美的瑕疵。如果说最近有什么作品让我觉得活着一定会有好事发生的话,我会毫不犹豫的选择《勇者斗恶龙11》。
详细阅读评论:本作虽然是一款“炒冷饭”,但在其中加入的新要素以及改进都可以称得上是一款全新的作品。虽然任天堂少见的推出了一款“豪华版”,但《马里奥赛车8:豪华版》无论是画面、帧数等外表,还是游戏内容、改进点、新要素的内在,都可以说是当之无愧的豪华。就算不喜欢竞速游戏也非常值得尝试这款游戏,也是每个拥有Nintendo Switch的玩家应该收藏一份的好游戏。
详细阅读评论:作为Guerrilla在RPG上的挑战,本作无疑是一款成功的作品。虽然RPG系统显得比较稚嫩,但在剧情叙事、世界观设定以及机械生物的设计上,本作的出色程度让人忍不住期待下一部作品的推出。“希望”是本作的一大主题,作为一款新IP,《地平线》这个系列也充满着巨大的希望与潜力。
详细阅读评论:作为系列的老玩家,也要吹毛求疵的提出一些问题,比如坐在车子里的驾驶员面目表情僵硬好像木偶一样,车身损坏系统不够彻底,损坏也看不到零件掉落的效果,让人感觉车子永远撞不坏;公路烧胎的颜色是暗蓝色,在游戏中却是白色;野生动物是亮点,可是数量过少,也撞不到...有些地方可能并非《地平线3》的不足之处,但应该是可以做的更好的细节。无论如何,作为一款不太一样的赛车游戏,《地平线3》展示给我们的一面都显得与众不同,不管是忠于赛车游戏的铁杆玩家、还是享受休闲驾驶乐趣的新手,这款内容庞大、素质颇佳的作品都应该是你的首选之一。
详细阅读评论:当然无论如何,这都不影响《Inside》成为一款完美的作品,不能单纯的把它同《Limbo》比较,后者我们将它定义为解谜游戏,而对于《Inside》来说,我更愿意把解谜看做它的附属属性,Playdead只是想用“亲身参与”的方式向我们展现一个并不单纯的故事,让握住手柄的人获得代入感并沉浸其中,而当结局呈现时,整个人也伴随着游戏的结束而放空,这个时候再回头去看“Inside”这个名字,似乎包含了更多含义。
详细阅读评论:《神秘海域4》依旧是Drake走哪塌哪碰啥啥坏的冒险故事,但基调相比三部曲已经有了比较明显的转变。作为业界标杆系列,本作在画面和配乐都有着让人满意的表现。虽然系统操作变化不大、也没有沙盘、武器改造等目前3A游戏都愿意加入的元素,但神海就是神海,将其他游戏的要素强行加到神海里反而会失去原本游戏的特色。
详细阅读评论:《黑暗之魂3》是当之无愧的正统续作与完结篇,游戏节奏提高的同时带来的是敌人AI往更灵活、攻击欲望更强的方向发展。BOSS战的设计也堪称系列最佳,打法上的多遍与视觉上的华丽,本作的体验可以说是美不胜收。
详细阅读评论:脑洞大开的使命召唤,带领你走向人心里最深层的感受。多人联机平衡性再进化,僵尸模式新图降临!
详细阅读评论:早在《超级马里奥制造》发售之前,我曾经吐槽过任天堂的预告片,说“你把家底都透露出来我们还玩啥?”不过实际上,《超级马里奥制造》的游戏性并不是它那预告片所能涵盖的。即使说对于一些老玩家,这款马里奥制造从完成度上来说并没有前几款2D作品完善,但是仍然是能带给我们欢乐的马里奥作品。手头有WiiU绝对必入,哪怕说没有WiiU,这款游戏也值得让你购入一台!
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