评论:《预兆景象》是一出精致的迷你剧,毫无疑问我们应该鼓励这样一款作品,它用有限的资源呈现出了一个别有风味的故事。时间漫游+侦探故事+架空背景三合一的形式在游戏取材中并不多见,而设计者在调合这几种题材时拿捏到位,整个游戏过程下来可以说是一气呵成的,圆了剧情设下的伏笔,让人阅读了一个完整的故事。当然在游戏性方面它依然有着像前作一样的短板,重复度高的场景、功利化的战斗与粗枝大叶的成长系统,这使得它少了那么点回味与重复游玩的乐趣。但如果你并非是一个始终追逐游戏性元素的核心玩家,想尝试一下与众不同的新鲜玩意,那么拿出7-8个小时的功夫来欣赏这么一出有趣的小品,也可以说是物有所值的。
评论:采用两条故事主线,现实中的主角团队与游戏中的主角团队都面临着各自的问题,但又与另一边的生死联系在一起,用这种方式来演绎当今比较流行的网络游戏与现实世界相互影响的题材。再加入充满制作者奇(hu)思(si)妙(luan)想(xiang),把想到的点子一股脑塞进来的战斗玩法,《死亡终局 轮回试炼》确实不负“非主流RPG”之名,或许一些偏离大众思维的点子正是这个业界所需要的。整体上看虽然这款游戏在一些细节上不够完善,但它在RPG最核心的地方表现的都还不错,至少并不是个“地雷”。
详细阅读评论:总结来说,本次《超级机器人大战X》在玩法上并无太多进化,只是在前作的基础上对系统进行了优化,不过历代版权作机战的核心玩法都大体相同,想要对玩法有所突破着实艰难。战斗动画方面新参战作品用心良苦,加入大量TV动画的CUT-IN,燃点和还原方面都很高,其他老作品方面则套用了前几作的素材,仅有动作细节及CUT-IN的微小改动。因为参战作品的关系,《机战X》与老玩家的相性非常合拍,谈情怀这作我可以给到满分,但因为旧宇宙世纪高达作品参战较多的缘故,我也想起了某位角色从Z贯穿至G复国的一句话——“创造新时代的不是老人”。
详细阅读评论:《盗贼之海》的前10个小时是无与伦比的,尤其是在航海冒险时它营造了绝佳的氛围和震撼的视觉效果,在这个基础上,四人联机所带来的交互乐趣使游戏体验进一步升级;但游戏的短板也比较明显,度过了兴奋期后,游戏并没有提供能维持吸引力的多样化内容。目前阶段的《盗贼之海》更像是搭了一个框架,它向人们展示了足够优秀的一面,但在这之后应该会有一份完整的内容更新计划来填充它,那才是这个游戏的完整形态。
详细阅读评论:《骇客追忆》可以理解为前作《网络侦探》的一个大型拓展内容,前作大量系统内容被完整保留下来,这在刚接触游戏时确实会给玩家带来一种“换汤不换药”的感觉。好在游戏内容并没有任何的缩水,大量新加入的内容也足以让数码迷们再次感受这个数码宝贝世界的魅力,尽管存在着一些问题,但《骇客追忆》仍然是一款值得数码迷们以及RPG爱好者去体验的作品。
详细阅读评论:目前处在测试阶段的Xbox One版《绝地求生》存在着一定的优化空间,一些内容上并没有达到玩家的心理预期,但介于游戏本身较大的体量,这些目前所存在的问题也还在可以理解的范围内。相对于PC版来说,更为舒适、公平的网络环境可以让玩家专心地投入到每一局游戏中,尽管帧数等问题偶尔会影响着游戏体验,但简单上手并且最为纯粹的求生乐趣才是这款游戏想要带给玩家的。我们有理由相信这款作品在日后不断的更新调整中会变得更加优秀,但就目前而言,在追求主机版游戏“完美状态”的道路上,《绝地求生:大逃杀》看起来还有很长的一段路要走。
详细阅读评论:如果是单纯想要体验《上古卷轴5》内容的角度,或许《天际VR》并不是一个太好的选择,一些不能回避的问题让《天际VR》留下了不小的遗憾,但如果你仅仅是想在龙和魔法的大陆上进行一番冒险,那么不妨来尝试一下这款《上古卷轴5:天际VR》。
详细阅读评论:更加宏大的战场,更加完整的游戏体系,更加饱满的游戏内容,这些在前作基础上进行的弥补汇总在一起让《前线2》拥有了一种特有的魅力。但无奈也正是这种对内容过度的扩充,让游戏加入了许多本该回避的东西,而在细节上所组成的不平衡性和糟糕的成长系统,很容易让本就没有太多时间的玩家回避这款作品,尽管在收藏系统的管理上,制作组做出了“妥协”,但一些不能回避的问题仍然消磨着玩家的耐心。不可否认作为一款以《星战》为卖点的游戏,《前线2》在内容上是成功的,但是作为一款需要以平衡作为基础的作品,或许《星球大战:前线》这个系列还要有很长的路要走。
详细阅读评论:不管过了多少年,乐高游戏仍旧是乐高游戏,即便你已经知道了那些套路,但仍然会乐此不疲的掏腰包。对于乐高与知名IP的联名作品,它同时具有对两个品牌粉丝的吸引力,而如果你既不是乐高的粉丝也没有对漫威的热爱,仅仅是一名游戏玩家,那这款作品就不必纳入你的考虑范围之内。以诙谐幽默的方式重新演绎那些知名角色的故事,让粉丝们看着自己喜欢的角色带着令人捧腹的台词以另一种形态登场,这种喜悦才是乐高游戏的核心乐趣。
详细阅读评论:《足球经理》系列被奉为经典的根本原因还是在于其超强的游戏性与拟真度,在最新的《足球经理2018》中,这些因素也得到了部分强化和细节上的进一步丰富。一直以来这个系列作为模拟经营领域的小众精品游戏而为人称道,但由于繁多的细节与复杂的设计,让它在面对新手玩家时显得不那么友好(尤其当你是一个中文玩家)。不过当你坚持渡过新手期后,就会全身心的融入到另一个世界中,领略这款游戏的无穷魅力,在充满未知与随机的赛事中打造自己的王朝球队,这才是足球经理最根本的乐趣。
详细阅读评论:尽管存在着一些小问题,但《恶灵附身2》还是毫无疑问地为我们带来了又一场恐怖的冒险盛宴,半开放的世界让本作就像是潘多拉的魔盒,玩家在紧绷神经的同时探索着未知,这种体验还是颇具新鲜感的,虽然游戏在剧情上并没有承接前作,但在结尾处似乎还预示着故事并没有结束...本作整体素质还是十分不错的,推荐给所有喜欢恐怖冒险的玩家体验。
详细阅读评论:这是一款以光线解谜为全部内容的游戏,围绕着这个单一的谜题躯干,游戏设计出了数十种不同的进阶玩法,这让它具有相当的耐玩性。我们不去谈论这种形式单一的游戏放在PC平台上的优劣,即便它努力使用神秘的故事碎片让玩家主动坐在电脑屏幕思考,但我们还是说,如果它是一款手机游戏的话会拿到更高的评价。
详细阅读评论:相对于同类作品而言,《东京暗影》在各方面的素质都处于平均水平之上,游戏为我们讲述了一个独特的黑暗故事,在这其中穿插着一些令人悸动的抉择和黑色幽默,但这些旁支都改变不了这个黑暗故事的结局,可能这就是游戏作者的选择吧,有时候Bad End也可以给人留下更深的印象。
详细阅读评论:如果玩家有玩过前作再来体验这代的话会明显感到诸多进化之处,不过尽管本作确实在原有的基础上进行了改变,但平庸的流程仍然没有太多引人瞩目的亮点,好在双人合作的模式还算有趣,如果你喜欢卡通风格轻松向的作品,不妨来体验一下《钠克的大冒险2》。
详细阅读评论:乍看之下,本作在前作玩法的基础上进行了核心上的改动取消了时间回溯又加入了并没有太过体现存在意义的“嘴炮”系统,这点无疑会让刚接触本作的前作粉丝感觉到一种遗憾,但随着剧情的深入,当本作更加成熟的叙事方式逐渐浮现在玩家面前时,通常玩家都会被剧情“拉扯”着逐渐走进故事当中,在讲故事的游戏中《奇异人生》算得上一颗明星,作为新作的“第一战”可以说本作开了一个好头,也足以让我们有理由期待后续内容的到来。
详细阅读