A9VG电玩部落

平均分:75分
评测评分:796个
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评分列表
排序方式:

时间线

评分:80
类型:独立 冒险 策略
平台:PC
2020-05-20

评论:你肯定见过很多以时间为主题的解谜游戏,这个题材也许不新鲜,但《Timelie》仍然值得去尝试。在玩弄时间的设定中,它有一些出彩的桥段,解谜过程总是平滑自如但又不缺少兴奋感。无论新手还是喜爱解谜的老玩家都能快速适应这种节奏,这将是它值得推荐给大众的一个强大理由。

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神奇101 重制版

评分:75
类型:动作
平台:PC NS PS4
2020-05-19

评论:其实之前玩没玩过不要紧,这游戏看上去一点不陌生,就是咱以前上学时候排字那味儿...能给这种鬼才玩法找到一个合理的操作方式,也是挺不容易的。但这些是基于WiiU这个特殊平台而言,现在它到了新平台上,一切都要以标准手柄为准,这可能会造成一些不适应的感觉。尤其是开头阶段,画图比较难上手,系统不容易理解,提示也不够完善。但我还是想说,它值得你坚持一下。熬过开头,掌握了方法,以后就是海阔天空。总之,它看上去虽然不太友好,但绝对是个有料的游戏。如果你想换点新鲜的口味,它还是值得一试的。

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地心深处

评分:80
类型:独立 动作
平台:PC XB1 PS4 PS5
2020-05-13

评论:相比较《地心深处》这个颇具科幻色彩的标题,本作在内容的呈现上并没有那么“史诗”,反而展现得更像是一种娱乐和胡闹的氛围。模式、职业等多方面的固定化却并没有让本作的可玩性得到衰减,它很有意思地通过体系机制等方式让游戏提供了一种源源不断有玩下去的动力,如果你喜欢这种适合没事拿出来乱搞一番,或者可以和三五好友一起插科打诨的作品,那么这款《地心深处》会是一个不错的选择。

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超级混搭

评分:40
类型:冒险 角色扮演
平台:PC NS XB1 PS4
2019-12-09

评论:必须承认的是就像它的名称一样,《SuperMash》确实带来了一种相当具有创造力的创意,这种利用多种元素自由混搭的游玩方式极大地提高了玩家对于两个截然不同形式交融之后产生化学反应的期待。不过在本质上它也确实没有呈现出太好的表现,在具备了一些混搭结果的表现后,一些“材料”所具有的特殊性却丢失了很多。可以看出制作组希望通过这样一种多方位的创造模式来打造出一款近乎“全能”的模板,但它真正的样子可能并没有达到太好的效果。

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怒之铁拳4

评分:80
类型:独立 动作
平台:PC NS XB1 PS4
2020-04-30

评论:在我看来,《怒之铁拳4》不是一个“新”游戏。它没有随大流去改造玩法机制让它们看起来多么多么现代,它只是把以前那些经典要素打磨地更顺手、用更精致的表现形式呈现出来,这也成为它重生后独立于其他类似作品的特征。无论你是新手还是老手,你不会在这个游戏中只通一遍关草草了事,它有很多值得反复挑战的内容。而如果你有朋友和同好,这款作品还可以让你玩上更久。

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胡闹搬家

评分:80
类型:独立 动作 模拟 休闲
平台:PC NS XB1 PS4
2020-04-28

评论:《胡闹搬家》在玩法和机制上完整地延续了聚会向游戏所追求的混乱精髓,并且这种“混乱”的程度在本作中得到了进一步地延伸,基于形式玩法等多方面,本作将带来一种截然不同的体验,但在“友情粉碎者”这一概念上,它表现得依旧坚挺。尽管在一些机制和细节上它还是存在着一些体验上的问题,但对于烘托线下聚会的气氛,《胡闹搬家》将会是一个全新的优质选择。

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雪地奔驰

评分:80
类型:模拟 竞速
平台:PC NS XSX XB1 PS4 PS5
2020-04-28

评论:《雪地奔驰》并不像它的名字那样“飚”。它是越野题材,把你扔到一个满是泥泞和山路的地方,而你要想尽办法完成任务、战胜大自然。这个过程并不枯燥,相反,有了花样繁多且少见的任务和车型,每一次游玩过程都在刷新着体验。我玩了快40个小时,还有大把的任务没做。我也没有觉得枯燥、疲惫,反而在每次接受挑战后都有源源不断的动力。如果你正在寻找一个这样的杀时间利器,那么《雪地奔驰》会是个值得一试的选择。

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战争机器:战术小队

评分:85
类型:策略
平台:PC XB1
2020-04-28

评论:战术回合制是战争机器系列点出的新天赋。事实证明,《战争机器 战略版》可以称为一次成功的尝试。它将战争机器的经典元素运用到完全不同的玩法机制中,并且为它们提供了强大的生命力。通过对行动模式和基础环境要素的改造,获得更加流畅的节奏和操作感,这些细微之处正在成为它自身的标签。尽管在任务以及雇佣兵设计等方面的施展趋于保守,但这不会影响它能提供的长达30小时的有效游戏时间。而如果你正好是此类游戏的拥趸,它也许还值得花上更多的时间去享受。

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铁血战士:狩猎场

评分:60
类型:动作 射击
平台:PC PS4
2020-04-24

评论:对于如今已经相对成型的非对称多人对抗类型里,想要占据自己的一席之地就势必要做出一些自己独有的特色,以本作所呈现的内容而言,操作铁血战士与四名全副武装的人类阵营玩家展开对抗,在初次体验时确实能感受到一些自己独到的地方,但随着时间的推移,当玩家逐渐了解游戏的系统和机制后,这些惊艳感便会逐渐消磨殆尽,最后只剩下一些重复的“流程式对抗”。可以说《铁血战士 狩猎场》确实通过非对称对抗这种形式带来了一种熟悉且别样的对抗体验,只不过当对IP的热情结束,长时间游玩的需求来到最前边时,可能本作还是显得有些不堪重负。

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圣剑传说3 重制版

评分:85
类型:动作 角色扮演
平台:PC NS PS4
2020-04-24

评论:《圣剑传说3 重制版》是一款充满了诚意的重制作品,与粗制滥造的《圣剑传说2 重制版》不同,本作对画面、系统、追加内容等方面的都下了相当大的功夫。它忠实于原作的内容,以现代的游戏标准进行了重制,并新增了全新的游玩要素。在游玩的时候感觉已经和原作完全不同,但游戏中又是各种熟悉的要素,怀旧感满分。如果当年如果你沉迷过原版《圣剑传说3》的话,这款作品是一款不会让人后悔的名作。

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钨丝

评分:80
类型:独立 策略
平台:PC
2020-04-23

评论:《钨丝》是一个机制很容易理解的解谜游戏。因为容易理解,所以没有上手难度。它玩起来很轻松,就如同它从容的氛围和舒缓的配乐那样,不会带来压力和紧迫感。但在该进阶的地方,它也会让你兴奋地琢磨上很久。如果你正在寻找这样一款解谜游戏,《钨丝》将会是一个很好的选择。

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云城朋克

评分:80
类型:独立 冒险 角色扮演
平台:PC NS XB1 PS4
2020-04-23

评论:无论是云通的背景,还是每一个NPC的独立故事,它们合在一起才是整体。剧情是这个游戏的中枢,相比之下,体现游戏性的驾驶和探索更像是附庸的载体。我想这个游戏不能单单作为游戏去看待,如果以严苛的游戏性为标准,那么它其实是乏善可陈的。相反,如果你把它当成一扇窥视赛博朋克世界的窗,想体验这种浓厚的氛围,以及一个值得咂摸的故事,那么悠闲自在的玩法反而成了一座平稳的桥梁。总而言之,这个游戏的定位清晰明确,如果你是这种类型的受众,它值得你拿出两个晚上的时间去体验一番。

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幽浮:奇美拉战队

评分:80
类型:策略
平台:PC
2020-04-23

评论:《XCOM:奇美拉小队》是有别于正传的一部新奇小品,带有为正传发展方向探路的使命。它保留了系列基础的战斗模式,并做出了三种新的方向性尝试:节奏更快的角色轮动玩法、前置突入模式以及可选择的固定角色阵容。除此之外,战术层面的随机元素以及难度选项让它具备如Roguelike游戏般的多周目乐趣,而这也是值得花上许多时间的理由。

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环形帝国:竞争者

评分:75
类型:独立 策略 休闲
平台:PC
2020-04-15

评论:《环形帝国 竞争者》有一副RTS的坚实骨架,它将这个类型的核心规则以一种诙谐、直白的方式呈现出来。就像上了发条一样一刻不停歇,干什么事都很快。士兵和建筑往地上一点立刻出现,资源获取和势力区分也都浅显易懂,新手能快速上手,也可以玩得很爽。但节奏快可能也是一把双刃剑,输赢也总让人感觉过犹不及。一局尽兴、两局饱和,这种兴趣在当天消耗殆尽后又在第二天重燃,周而复始。总而言之,如果你想体验这样简单直接的RTS规则,那么它也许会是个合适的选择;如果这种单凭核心规则塑造魅力的方式无法吸引你,那么它就不是你想要的那个游戏。

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最终幻想7:重制版

评分:95
类型:角色扮演
平台:PS4
2020-04-10

评论:经过了二十多年的发展和技术进步,SE向我们呈现了一款重制版游戏所能做到的极致,他们不仅是将经典作品以现在的要求重新诠释了一遍,还加入了大量的细节和新要素。尽管它只包含米德加部分的内容,但这个米德加的规模不亚于一个小世界。在通关《最终幻想7 重制版》的过程中,我体验到了感动、情怀、刺激以及惊喜,但如果要总结本作带给我的最强烈的感受,用一个词来形容应该是特别“野村范儿”,这种气质和野村哲也执导的其它作品有很多共通之处,对于喜欢这种风格的人来说应该会赞不绝口。《最终幻想7 重制版》是一部不容错过的作品,不论你有没有玩过原版,这款游戏都能带给你足够的精彩。

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