评论:起码在没进入游戏时,你会对它抱有一些幻想,你可以感受到那种阴暗画面带来的压抑氛围,但在实际体验游戏后,这一切都幻灭了。作为一款小品级别的独立游戏,《启示录:游戏》在各个方面都令人感到难堪,它更像是一个堆砌而来的实验品,而非一部完整的游戏,你绝对不会想要购买这样一款作品。
详细阅读评论:Eighting已经是老江湖了,开发假面骑士系列对于他们来说已经成为了例行公事,不管是这部作品也好,还是过去的假面骑士游戏也好,它们总是一个样子,中规中矩,让人挑不出太多毛病,但也没什么出彩的地方,作为粉丝向作品,从演出和招式效果来看,他们在这方面确实花了心思,只是作为单纯的游戏来看,它的乐趣便无从谈起。
详细阅读评论:作为一款VR密室逃脱游戏,《Nevrosa: Escape》在努力往更好的方向去发展,它至少为我们提供了极强的代入感和不错的VR解谜交互体验,但受限于VR游戏的研发经验和题材的不可把控性,这款游戏在氛围营造及内容深度等方面还有待继续打磨。不过如果你正在寻找另类风格的VR密室逃脱游戏、或是出于感受西方文化元素的目的,《Nevrosa: Escape》仍旧会是一个不错的选择。
详细阅读评论:尽管有一个精心构思的故事以及独特的表现风格,但过于理想化的交互体验设计明显拖了节奏的后腿。游戏整体基调比较阴暗,唯一留有余温的太阳出现在令人哽咽的地方,一开始似乎就表明希望的渺茫。作为交互式解谜游戏,它的剧情和人物塑造是值得肯定的,制造惊悚和悬疑又带一点怪诞,但仅从游戏体验的角度出发,各方面的短板明显成为了它的绊脚石。
详细阅读评论:如果你观察相关平台的评价列表,你会发现一个有趣的现象,给这款游戏打差评的大多数是从《流星蝴蝶剑》走来的老玩家,正是因为想寻回那个“久违的江湖”,大家满怀期待来到了这款10年后的续作中来。但Titans变了,不再是昱泉国际当年那六个意气风发的小伙子了,他们更加懂得如何去做一款赚钱的游戏,尽管网游版关服的事实已经告诉他们玩家更想见到的是原来纯粹的刀剑江湖。如果用一句话来概括Steam版《新流星搜剑录》,那应该是“网游版的私服”,如果谈到能满足哪些老玩家的期待,那恐怕还需要给它很长的一段时间。
详细阅读评论:《桥梁建筑师传送门》肯定不是一部炒作IP的粗糙作品,在游戏性的设计上也有一定建树。但出于核心机制的差异,不够成熟的“解谜游戏”创作理念,以及后期欠缺打磨的传送门系列氛围还原等,这部原本承载着传送门粉丝情怀的《桥梁建筑师传送门》,很难回应慕名而来的玩家的期望,建议在购买前稍加斟酌。
详细阅读评论:相比前作,《命运之手2》在内容的各个方面有了大幅拓展,系统和关卡均做出重大改进,画面及优化性能也有所提升。但新内容的加入也暴露了一些对应的短板,如关卡之间难度递进不够平滑,再加上一些边边角角的零碎问题,这会让一些非核心玩家感到难堪。但不管如何,在这个游戏类型及玩法愈发趋同的时代下,《命运之手2》用独树一帜的游戏形式和表现方式让人感受到一些欣慰,它也值得那些正在寻获小众游戏的玩家去尝试。
详细阅读评论:当人们看到这样一款游戏作品时,无一不是被它展示出来的独特画面表现所吸引,《Gorogoa》看起来与我们之前所遇到过的解谜游戏都不太一样,它甚至不太像一款常见的游戏作品,而更像是一部用于展示的、可以进行互动的艺术品,即便在解谜游戏和独立游戏这两个善于求新求变的游戏类型中,《Gorogoa》在独特性上也可以被称为佼佼者。但作为一款游戏作品,它在解谜之外并没有提供其他的游戏乐趣,而过短的流程可能会让你有意犹未尽的感觉,总体上来看,《Gorogoa》是一部偏向于提供独特体验的精致小品,无论如何它还是值得被更多轻度玩家所尝试的。
详细阅读评论:《骇客追忆》可以理解为前作《网络侦探》的一个大型拓展内容,前作大量系统内容被完整保留下来,这在刚接触游戏时确实会给玩家带来一种“换汤不换药”的感觉。好在游戏内容并没有任何的缩水,大量新加入的内容也足以让数码迷们再次感受这个数码宝贝世界的魅力,尽管存在着一些问题,但《骇客追忆》仍然是一款值得数码迷们以及RPG爱好者去体验的作品。
详细阅读评论:很难用有关游戏性的属性去评价《寻找天堂》,就像你很难去评价《去月球》的玩法如何如何。它们都有着朴素的画风、优美的配乐以及简单的操作方式,这个系列很难称之为完整的游戏,而更像是一部带有互动元素的视频小说。但即便如此,在“代入感”这项关乎游戏乐趣的重要指标上,它没有输给那些充盈着华丽色彩的巨制,虽然它只有这样用像素拼砌而成的场景,却能超脱画面上的束缚,让你与那个阐述心声的像素小人产生共鸣。当你完整体验游戏后,一定会留下一些记忆碎片,可能是其中的一个场景、一段对话,或是不存在于这部游戏中、却受游戏启发而溢出的感慨。
详细阅读评论:在小品级独立游戏的分类中,“独特性”是衡量一个作品魅力的重要参考因素,而在这个前提下,Rumu显得更加突出。制作者用小巧而精致的画面展现出了被机器元素覆盖的未来世界场景,这让它初看上去就像一幅冰冷、僵硬的躯壳,但一切的奥秘又隐藏在这里——当你慢慢揭开这幅躯壳的一个个创口,你会发现,在这片冰原覆盖之下的是一条条涌动着细腻情感的热流。
详细阅读评论:目前处在测试阶段的Xbox One版《绝地求生》存在着一定的优化空间,一些内容上并没有达到玩家的心理预期,但介于游戏本身较大的体量,这些目前所存在的问题也还在可以理解的范围内。相对于PC版来说,更为舒适、公平的网络环境可以让玩家专心地投入到每一局游戏中,尽管帧数等问题偶尔会影响着游戏体验,但简单上手并且最为纯粹的求生乐趣才是这款游戏想要带给玩家的。我们有理由相信这款作品在日后不断的更新调整中会变得更加优秀,但就目前而言,在追求主机版游戏“完美状态”的道路上,《绝地求生:大逃杀》看起来还有很长的一段路要走。
详细阅读评论:如同它的名字一样,《你好邻居》选用了一个相对来说较为新颖的题材,潜入邻居家中窥探奥秘,也满足了我们内心中某方面的一己私欲。但用题材吸引玩家的同时,这款作品显然在涉及游戏性和基础属性上的设计都还有待完善,而其中一些致命缺陷无端抬高了玩家进入的门槛,这也让人很难将其作为一款优秀的游戏作品而投入地进行下去。虽然众筹失败的经历会让人产生这样那样不好的联想,但作为一款售价相对并不便宜的小品游戏(90元),《你好邻居》还是应该把最基础的问题改善到位。
详细阅读评论:在玩家讨论的范围内,《地球防卫军》系列往往都是一笑而过的谈资,没有精美的画面,没有优秀的手感也没有卓越的音乐,但正是这样一款简单粗暴的游戏却有着一种让一部分玩家不能抗拒的魅力,也许它离“神作”的指标还有很远的距离,但单纯为玩家带来的快乐这点在它所保有的粉丝数上就可以看出它的成功,而从其传达的氛围中,我们也有足够的理由其他之前所公布的《地球防卫军:铁雨》的到来,如果你在寻找一款联机合作向的作品,那么不妨来尝试一下《地球防卫军5》。
详细阅读评论:如果不是有《极1》在前,那《极2》这种形式的完全重制带来的震撼非同凡响。享誉盛名的剧本撑起《极2》半边天,另外一半就是人龙引擎的新体验,针对6代暴露的细节缺点逐一做出优化改进,此时已见成效。虽是新瓶旧酒,可味道还是极为醇厚。
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