评论:其实对于《末日方舟》来说,现在对游戏的评价只能算是“临时评价”,毕竟这款作品虽然已经标价发售,但整个游戏还处于一个测试状态中,在不断的更新完善,值得庆幸的是制作组的反馈及更新速度还算是勤快,对一些问题能及时修正并解答。不过介于游戏需要改进的地方实在是太多,完善的过程可能会有些漫长。
详细阅读评论:系列出过多款作品,战斗系统也没有停留在吃老本的程度上,每一作都有变化,《莉蒂与苏尔的工作室》也在前作基础上融入更多可玩性。作为不思议完结篇,它的素质不仅能同时应对新老玩家,还让人开始期待新系列的诞生,制作人已经透露新系列正在企划中了。工作室系列一脉相传的炼金术是其精髓所在,也是它能在众多精品游戏中拥有一席之地的根本。
详细阅读评论:尽管有各种不尽人意的地方,但这些微小的瑕疵并不能掩盖本作具有的超高素质。优秀的剧情演出、丰富的直线要素以及能够玩上数百小时的游戏系统,这些珠玉一般的优点能够让人忽略画面这种不值一提的不足。
详细阅读评论:本作在系统上的改变相当巨大,游玩过系列作的玩家相比都要经历一阵不适应。在系统上的改革有好的也有不好的,但总体来说对于度的把握不是特别好。内政系统削的过于简陋,随着与武将之间联系变得稀薄,在对武将的举用和任命也变得相当的随意。合战的玩法虽然变得有趣且具有策略性了,但会战的次数太过频繁使人疲于应付,虽然加了跳过合战的选项但连续袭来的攻势让我感觉自己更像一个败军。不过商圈与「志」这些新要素的加入还是应该持肯定的态度,不管着之后是继续更新还是留在PK版里强化,「大志」的问题还是因为完成度低与过于简陋,只要改的话还是可以成为一个好游戏的。
详细阅读评论:《初音FT DX》可以说是一款包含了初音全部精华的游戏,之前制作人在接受采访时也表示以此作品的推出“歌姬计划”可能会暂时告一段落,因此这样一款集大成之作极具收藏价值,相信初音粉丝都会毫不犹豫地购买。而没有接触过初音的朋友,可以很负责任地说入坑买这一个就足够了。
详细阅读评论:不管是否建立在致敬经典名作的基础上,《光明陨落》目前都已经拥有了一个看起来非常棒的框架,它所需要做的是进一步打磨并完善细节,尤其是在操作以及游戏流程中遍布的体验缺陷,待不断完善后,这款作品或许在未来还有机会以更好的姿态重回玩家的视线。
详细阅读评论:如果是单纯想要体验《上古卷轴5》内容的角度,或许《天际VR》并不是一个太好的选择,一些不能回避的问题让《天际VR》留下了不小的遗憾,但如果你仅仅是想在龙和魔法的大陆上进行一番冒险,那么不妨来尝试一下这款《上古卷轴5:天际VR》。
详细阅读评论:更加宏大的战场,更加完整的游戏体系,更加饱满的游戏内容,这些在前作基础上进行的弥补汇总在一起让《前线2》拥有了一种特有的魅力。但无奈也正是这种对内容过度的扩充,让游戏加入了许多本该回避的东西,而在细节上所组成的不平衡性和糟糕的成长系统,很容易让本就没有太多时间的玩家回避这款作品,尽管在收藏系统的管理上,制作组做出了“妥协”,但一些不能回避的问题仍然消磨着玩家的耐心。不可否认作为一款以《星战》为卖点的游戏,《前线2》在内容上是成功的,但是作为一款需要以平衡作为基础的作品,或许《星球大战:前线》这个系列还要有很长的路要走。
详细阅读评论:相比「日月」来说本作的主线剧情没有太大的变动,玩过的玩家在游玩本作时会有非常大的重复感。但本作本身的素质非常的高,并且附带了历代传说宝可梦、UB以及技能教学点,如果是一个宝可梦系列新玩家的话,非常适合购买本作入坑。
详细阅读评论:如果你身处游戏荒,不想过度用脑又不想完全无脑地刷刷刷,对血猩和尸骸也不反感、对于射击游戏的基础玩法比较熟络,那么你可以尝试一下《巨塔57》这款游戏。当然你还要具备一定的闲暇时间,用于将这款游戏一口气打通关,否则你会恨死存档点的设置。
详细阅读评论:不管过了多少年,乐高游戏仍旧是乐高游戏,即便你已经知道了那些套路,但仍然会乐此不疲的掏腰包。对于乐高与知名IP的联名作品,它同时具有对两个品牌粉丝的吸引力,而如果你既不是乐高的粉丝也没有对漫威的热爱,仅仅是一名游戏玩家,那这款作品就不必纳入你的考虑范围之内。以诙谐幽默的方式重新演绎那些知名角色的故事,让粉丝们看着自己喜欢的角色带着令人捧腹的台词以另一种形态登场,这种喜悦才是乐高游戏的核心乐趣。
详细阅读评论:《足球经理》系列被奉为经典的根本原因还是在于其超强的游戏性与拟真度,在最新的《足球经理2018》中,这些因素也得到了部分强化和细节上的进一步丰富。一直以来这个系列作为模拟经营领域的小众精品游戏而为人称道,但由于繁多的细节与复杂的设计,让它在面对新手玩家时显得不那么友好(尤其当你是一个中文玩家)。不过当你坚持渡过新手期后,就会全身心的融入到另一个世界中,领略这款游戏的无穷魅力,在充满未知与随机的赛事中打造自己的王朝球队,这才是足球经理最根本的乐趣。
详细阅读评论:如果真的如世嘉所说,这是他们的野心之作,那他们的野心也太小了。索尼克在3D时代一直都很迷茫,他们似乎把原因归结到了玩家越来越喜欢短平快的问题上,而被世嘉比照的老对头任天堂,却仍然火的风生水起。潮流确实在变,但只要游戏素质足够高,不用迎合潮流也依然可以获得玩家的青睐。《索尼克力量》想照顾老玩家的同时又想招揽到新人,最终落了个两手空空,或许对比大受好评的《索尼克狂热》,才能找到这个系列的未来。
详细阅读评论:拆卖游戏的趋势愈发明显,也许IP大作这样搞无可厚非,但没想到连独立游戏圈也沾染上了这股风气。初期没有良好体验,后续的愿景又如何谈起?在画面表现上有一些不错的氛围基础打底,让这款作品还不至于落到一无是处的境地,但核心元素的单调却很难让人对它产生好印象。特别是目前的售价相对于糟糕且单薄的内容,显得毫无性价比,现阶段不建议购买。
详细阅读评论:继承了传统经典设定的射击网游,目前阶段表现出不少的问题,所以被许多玩家大呼为“半成品”。外在缺陷上,目前比较明显的便是汉化的不完全,其次是游戏的网络环境非常不理想,尽管玩家在主菜单下可以自行切换所在区域的服务器,但高延迟的攻击反馈和动作等仍然不断出现。在本文完成前游戏的内购内容和充值渠道还没有上线,商城的功能、装扮道具栏位都是空空如也。唯一不会让人感觉这是个“半成品”的地方,应该是游戏的平衡性调整还算好,没有出现某一种武器和技能独霸天下的现象,不过以现在游戏整体的表现来看,未来会如何发展以及是否还会运营下去也是个问题。
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