评论:整体而言《隐龙传:影踪》在游戏的开发上确实下足了功夫,但或许很多地方还在摸索阶段,本作的表现并不尽如人意,本作主打的硬核内容对于喜欢挑战高难度游戏的玩家而言确实是一个不错的挑战。即便游戏存在着很多问题,但无论是在理念还是能力上,本作在国内同类武侠作品中算得上是一个佼佼者,如果你喜欢武侠的世界,不妨来体验一下本作。
详细阅读评论:体来说《原始旅程》在画面的呈现风格与音乐的搭配上,相对于这种小制作的游戏算是相当出色的。虽然个人认为故事主线的最终结局稍欠妥当,但是部分小支线的内容还是能看出开发者颇费了一番功夫。游戏的核心玩法不甚明确,以及武器装备系统有待加强。作为一款价格相对低廉的独立游戏,存在机制缺失的明显问题,可能更多的玩家仅仅只会通关一遍,而不会进行第二周目的尝试了。
详细阅读评论:比起前作的“强风格”,本作继承了独特画风、独特配乐、独特战斗玩法,而且还在原本的基础上增加了多种武器和更多地图。虽然相比前作没有很明显的进步,但更强调戏剧性演出,这也是新的画风带来的转变,让这款游戏在奇怪的方向上又更进一步。本作拥有轻松的对战和出众的配乐,如果一定要给一个买它的理由,那就是网战PVP模式了。这种类似桌游面基的愉悦才是这款游戏带给我们的快感,或许登陆NS平台也将有不错的体验。
详细阅读评论:如果你是个偏向于享受氛围和沉浸感的游戏玩家,那么《观察者》一定是你近期的不二之选,它的氛围塑造能力已经能够值回票价。但另一方面作为一款游戏,《观察者》似乎在游戏流程节奏及游戏性上都有一定的缺失,视觉上的炫技并不能代表一款游戏作品的全部,如果能在内容上进行足够的扩充,那么它显然会得到更好的反馈。
详细阅读评论:作为一款精神续作,本作只能说及格的完成了任务,系列玩家本以为可以看到一款不亚于SR4的出色作品,但显然制作组没有发挥出全部水准,人为留白了很多设计,导致许多美好的游戏体验不能继续。目前的地图有点小,而且居然连摩托车都不能骑,更别说直升机,客机,轰炸机等载具了。希望后续能推出一些更新,改进任务或增加些有意思的任务、增加可游玩的地图与载具等等。
详细阅读评论:游戏可玩的细节非常多,时不时就有一些意外发现,随着更新不断修改BUG和游戏体验,也让这款游戏渐渐有了好玩的感觉。人物台词槽点满满,人设也特别有意思,你会一眼就看出原型出自哪位知名人士。在体验了50小时后,开始期待没开放的那2个模式,希望制作组真的能填上这个巨坑。相比起38元的售价,这款游戏所能玩到的内容远远超出预期,推荐给喜欢模拟经营的玩家。
详细阅读评论:作为开山之作,Fictorum聚集了开发者十足的精力和原始的创意,爽快的打击感,神仙打架一般的战斗场面,它实现了玩家在相对自由的环境下进行史诗般魔法战斗的梦想。它是一个不错的框架,但里面确实还有很多内容需要改善和填充,否则在前几个小时的新鲜劲过去后,这款游戏的乐趣将很快从玩家的大脑中淡出。
详细阅读评论:就Lawbreakers这款游戏而言,其本身除了将玩家带回老派游戏游戏世界外并没有太让人亮眼的创新点,当然如果你对画面在意,那么它可能还有那么一个吸引你的理由。考虑到游戏本身锁区又没中文的原因,就目前来看,即便靠主播效应来提升人气仍然显得很困难。
详细阅读评论:曾有人说过:精神病患和常人的不同,便是他们可以把自己最黑暗或是最疯狂的一面展现在其他人面前,同时他们有着一种常人无法比拟的执着。《地狱之刃:塞奴亚的献祭》以这样一个特别的角度为玩家带来了一场可以说是“直击心灵”的冒险,与其说它是一款动作冒险游戏更不如说它是一款互动电影,而它的闪光点或许每一个玩家都会有自己不一样的看法。如果你喜欢解谜类或是互动型游戏,并且内心足够强大,不妨来体验一下本作。
详细阅读评论:因为还处于EA的阶段,流程短不完善都是可以理解的,还是在这里郑重希望可以加入两个模式,一个是无尽模式一个是无双模式,无尽模式顾名思义就是可以没有关底的进行房间的探索,然后发掘更多的武器来增强自己,而无双模式则是降低敌人的攻击提高自身的能力,学习一下《孤胆枪手》,让被冒险模式虐多了的玩家找一个出口恶气的地方,也不是不行~框架有了,往里塞什么就看正式版的表现了。总的来说,这是一个不算突出也不算臃肿的游戏体验。
详细阅读评论:《Draw Puzzle》本质上是连连看的玩法,但是它的连接路线却有多种方式,正确连法是无法一眼看出来的,连错了也没有提示,直到走进绝路才发现某个连接方式是错误的,虽然游戏给了“反悔”次数,但是到了后期烧脑程度越来越高,反悔不够用脑壳也不够用了。相信《Draw Puzzle》能给你休闲清新感,也能让你的生命渐渐流失。
详细阅读评论:作为一款休闲游戏,本作确实很值得推荐,无需有任何负担地进行探索,发现每个人物的活动和生活,从一个人到一个集体,以一个个小故事拼凑出一个大故事,另外通过AI“奥丁”而产生令人意外的发现也是有的一大重头戏,因为牵扯剧透就不多说了...总之如果你是喜欢探索或是喜欢故事的玩家,就一定不要错过本作。
详细阅读评论:如果你已经准备好以一个求生者的角色出现在《漫漫长夜》中,那相应的这款游戏也会给予你无与伦比的代入感,但同时受限于格局与玩法的单一,在许久尝试之后也会让你有一些疲劳感,当然以目前的版本来看,游戏还有一些内容尚未完成,这让人期待它能在未来有更好的表现。
详细阅读评论:PS4版的《勇者斗恶龙11》在表现力上十分出色,剧情演出与战斗演出都相当具有临场感。虽然画面并不是DQ系列最大的亮点,但看着当年点绘风格的人物在高清平台上动起来的样子、以及同样名字的咒文与特技的华丽演出,我想肯定不只有我被感动了。虽说本作有许许多多服务老玩家的要素,但并不代表本作不适合新入坑的玩家。或许系统依然存在着一些令人遗憾的问题,但本作带来的精彩故事已经让我忽视了这些不完美的瑕疵。如果说最近有什么作品让我觉得活着一定会有好事发生的话,我会毫不犹豫的选择《勇者斗恶龙11》。
详细阅读评论:在游戏体验过程中,《DJMAX 致敬》给人的印象非常深刻,无论是那些耳熟能详的经典曲目,还是新增的曲目,游玩整体体验都非常令人满意。虽然游戏名很谦卑的使用了“RESPECT”一词,但是本身散发出的魅力丝毫不逊色于前作,就如同游戏开场的那一首《Glory Day》的BGA,本作不只是致敬,更是一种传承和发扬。不论新老玩家,只要喜欢音乐游戏,本作都值得一试。
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