评论:就如同游戏中的造物主一样,它留下了一个处于摇篮中的世界。在山河与云海之间有着鬼斧神工的壮丽景观,也有满目疮痍,饱受蹂躏的遗落之地。《圣歌》的优点有多么令人兴奋向往,它的缺点就有多么令人惋惜遗憾。也许假以时日,造物者会让这个世界变得更为完美,而这一切只能由时间来打磨了。
详细阅读评论:最终,《除暴战警3》在成功自保之后,也仅仅交出了眼前这张将优点尽量放大,同时也实诚到无力弥补缺点的答卷。虽然单独购买时价格有些小贵,但如果你正想说服自己为某个趣味新作入籍XGP的话,这款既不占用硬盘,相信也不会占用你太多时间的爽快游戏或许会是XGP本月送给你的一份不错的见面礼。
详细阅读评论:总体来看,虽然《吞食孔明传》音画效果一般,对原著剧情的借鉴改编也较为平庸,但在游戏的探索和战斗玩法上下了不少功夫,武将和关卡设计上也足够用心,是一款游戏性绝对合格的传统回合制RPG作品。如果你本身就是这一类型游戏的爱好者,或者仅仅是《吞食天地》情怀粉,那我相信本作扎实丰富的游戏内容也具有相当的吸引力让你流连忘返。
详细阅读评论:《幽林怪谈》整个游戏玩下来,给人感觉就是一个小品极的横版动作:系统简单,关卡设计简单,流程和故事也比较短。单纯从美术与动作手感上来看,游戏的基础部分确实做得非常好,但也不知道是否是工期原因,游戏关卡与系统上实在有点过于简洁——而这些,却偏偏是一个横版ACT需要精雕细琢的部分之一,甚至说,这就是一个强大的ACT游戏所区别于庸作很大的部分。这也让我对这款作品的评价非常微妙:一方面,它的确很好玩;但另一方面,游戏整体设计又让我极为不过瘾。通关游戏过程中我不止一次在想:某个游戏里的某个系统,加入《幽林怪谈》里绝对能让游戏性更上一层楼。
详细阅读评论:能够延续经典,锐意进取,这本是一桩好事。特别在同行《怪物猎人:世界》再度带火共斗游戏这一概念后,坐拥海量粉丝的《噬神者3》更应该用符合玩家需求的新意来吸收新鲜血液。然而万代南梦宫很明显对续作并没有太放在心上,它们仅仅是在过去成功的经验上做了些许的进化,甚至在某些关键环节开了历史的倒车,导致最终端出一盘除了卖相提升,食之却难以下咽的杂烩。因此就目前而言,不管是粉丝还是新人,我都不太推荐你在现在这个阶段入手本作。至于官方许诺的诸多更新,待其上线之后我们视实际内容再作考虑也不迟。
详细阅读评论:就目前而言,《超杀:行尸走肉》就像是一位性格乖僻的主厨研发的新菜式,主料偏少但口味独特刺激,熟悉的顾客爱不释手,新来的食客避而远之。不是每个人都像老顾客一样有包容心,对于那些驻足的食客而言,这道偏门的菜式还需要更长的时间来沉淀和改良。游戏的主机版目前因某些原因延期至明年发售,或许待到那个时候我们能看见一个更为丰满的行尸世界。
详细阅读评论:作为一款标榜着“克苏鲁文化”,甚至直接以爱手艺老师原著书名来命名的游戏,《克苏鲁的呼唤》在剧情架构、氛围铺陈上尽可能的忠实于原著作品,称得上是“克苏鲁文化”爱好者必玩的一部作品。但从更为广义的游戏和游戏玩家的角度来看,本作作为解谜类游戏有颇多硬伤,也制约了这部作品受到更多玩家青睐的可能。
详细阅读评论:总得来看,Cyanides本身就如同帝皇卫队一样,忠实勇敢一往无前。但经验与技术问题就像阴险狡诈的敌人和诡异黑暗的氛围一样,却成为了战士们的绊脚石,让前程充满了变数。《太空战舰:战术行动》也是如此,在成熟且数量繁多的策略游戏市场里,它依旧路漫漫其修远兮。
详细阅读评论:从游戏的宣传中不难看出,制作组墨鱼玩是想给玩家一次回到过去、重温学生生涯的机会。游戏大量运用表情包和梗还蛮能调动起玩家兴趣,不时抖抖机灵也能让玩家会心一笑。但是,游戏最本质的玩法却是一片散沙,系统分裂严重、未成体系,对于一款模拟经营游戏来说这不是能靠一些陈词滥调的表情包、回忆杀就能糊弄过去的。
详细阅读评论:作为本次评测的尾声,思前想后,我还是要把我的态度鲜明的写在标题:《暗影:觉醒》是故事驱动的,光是两个世界穿梭来往的恶魔,反复通关把三个主角的线索拼在一起,就已让我着迷不已。更不必说那个我还没达成的,据说条件比较严苛的隐藏结局。我想要一段奇妙的冒险,这就是一段独特的史诗。它做到了它该做到的,只不过在操作手感和成长系统上栽了跟头。这虽然让我感到惋惜,让我没法刷到天昏地暗,但是我还是推荐花上一个周末的时间,选择最简单的模式,用手柄去一层一层的体验它的剧情。
详细阅读评论:如果你已经买了过去三年里的任意一款《实况足球》,且因为各种原因不玩MC模式的话,那么对于眼前《实况足球2019》这种所谓的新作就不要再破费了。
详细阅读评论:不避讳地说,《莎木1+2》HD把原作中沙盒游戏初级阶段的一系列不成熟体验,通过时间放大给了今天的玩家,而原作里那些精益求精的细节和早已消失的年代感却依然保留了自身顽强的生命力,被同时呈现在了怀旧者与好奇者面前。所以尽管《莎木1+2》HD并不是一款优秀的复刻游戏,但其本身还是再一次证明了自己在特定历史时期受到的赞誉——绝非浪得虚名。而其中存在的各种问题和对未来的好奇,也将伴随玩家们对铃木裕“尚能饭否”的疑问,通通留到明年的《莎木3》中寻找相应的答案了。
详细阅读评论:在3DS末期推出这样一个以精选集为主的作品,《黄金版》显然从一开始就没有太多想法和野心。依旧好玩,依旧无厘头,毫无疑问《黄金版》容纳与传承了过去系列中的所有特色,老玩家能在其中找到属于自己的回忆,新玩家则能发现一片新的大陆。而一次性打包也省去了日后再推出该系列任何形式复刻版的必要,从一个游戏收藏一个系列的角度来说,《黄金版》也算是完成了既定的收集任务。
详细阅读评论:作为Switch平台首款《太鼓达人》游戏,在没人能说清为什么有些模式会出现延迟,而有些模式却没有的情况下,《太鼓NS》凭借在轻度玩家中的知名度成为了国内目前NS游戏市场中的俏货之一。目前e-shop日服也有Demo提供,有意购买的玩家请务必亲测,并对延迟问题作出自己的独立判断后再决定是否购买。
详细阅读评论:沙盒化的自由世界为《红色派系:游击战重制版》提供了有趣的玩法与战斗模式,但不经约束的设计与过度同质化的基础系统,也让这款游戏失去了其特有的光泽。大多数重制版游戏都是在音画表现上做做文章,期待着能用这种方式来吸引新老玩家掏钱购买,但像《红色派系:游击战重制版》这种在自身玩法和理念上已经非常落伍的游戏,即使爆炸光影再绚烂,也并不值得玩家在其中花费过多时间。
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