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平均分:76分
评测评分:497个
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评分列表
排序方式:

飙酷车神2

评分:70
类型:竞速
平台:XB1 PS4 PC
2018-06-29

评论:比起一些“硬件设施”上的提升,这次《飙酷车神2》更重要的是重新定义了这个系列,也为今后的发展明确了方向。其实“Crew”这个词直译过来更多是指“团体成员”,但放眼这一作,却又觉得当初命名的“预判性”出奇地准,续作非常对得起飙酷车神里的“飙酷”这两个字,至于是不是车神就得看你自己了。

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乐高超人总动员

评分:70
类型:动作 冒险
平台:NS XB1 PC
2018-06-15

评论:“刚好”遇上国内院线上映档期,提前在游戏中体验超能先生一家久违的感动,或是观影过后和亲友再次回味乐高带来的创意,都会是不错的选择。就游戏素质而言,《乐高超人总动员》仍然未能在流水线制式下体现出更多的革新与创意,但是作为一款电影周边产品,本作已经超额完成了自己的任务,尤其是众多皮克斯角色的加入,无疑为动画粉丝带来了更多的游玩价值。

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侏罗纪世界:进化

评分:70
类型:策略 模拟
平台:XB1 PS4 PC
2018-06-12

评论:作为一款模拟经营游戏,本作有着非常好的题材基础,加上整体足够的科学严谨性,使得本作甚至可以作为“恐龙的科学养殖”这样一款模拟产品存在。当然,电影系列的加成也让一切设定都有理有据、有来源。然而,就是这样先天条件优秀到爆炸,而且还由知名工作室操刀的作品,却产生了大量基础设定上的致命伤,这一点或许是最不能原谅的。就算本作有着相当精致的画面,拍照模式甚至把我们真正带入了侏罗纪公园,但玩法的重复性却让我们像泄了气的皮球一下子没了兴趣。

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Fate/EXTELLA LINK

评分:70
类型:动作
平台:PS4 PSV
2018-06-07

评论:诚然,《Fate/Extella Link》不是一部完美的作品,但是它身上体现出的长足进步,相信不会让关注它的Fate粉丝们感到失望。但愿诸位的厨力能让下一作的《Fate/Extella》带来更加让人惊喜的改变吧。

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Onrush

评分:70
类型:竞速
平台:XB1 PS4
2018-06-05

评论:如果你喜欢联机与碰撞,时不时地上线和朋友玩个几局,然后转头就将之抛诸脑后的游戏,Onrush是你的不二选择。游戏中前几个小时的体验很容易让人上瘾,但是它那几乎是一步登天的改变大概又会让很多赛车游戏玩家跟不上脚步。要用Onrush真正开辟出娱乐型赛车的新道路,全看Codemasters和Evolution Studios能否稳健地一步步前进,将这款游戏的潜能发挥出来。作为一款网游,它能够持续多频繁的更新,拥有多久的生命周期都是未知的——可知的是,它现在还不值60刀。

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战锤40K:审判者-殉道者

评分:70
类型:独立 动作 冒险 角色扮演
平台:XB1 PS4 PC
2018-06-05

评论:作为一款《战锤40K》背景下的游戏,本作确实没能借着系列优秀的世界观在剧情方面有什么大的突破;但作为一款纯正的ARPG,本作确实符合了一款优秀刷子游戏的先天条件,这可惜在如此完整细腻的设定上,游戏本身ARPG的核心操作方面却难以令人满意,不够流畅的射击和切怪体验,大部分职业起手的卡顿等方方面面都有值得改进的空间。当然,铺天盖地的bug问题,以及一直难以连接的服务器问题都难以匹配其3A大作的定位和222元的价格。

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先祖遗产

评分:70
类型:策略
平台:PC
2018-05-22

评论:《祖先遗产》是一款从设计思路和题材选择上都非常值得尝试的游戏。但游戏中拥有太多其他同类型游戏设定的元素,让玩家难以持续深入体验。兵种与兵种,民族与民族之间,因为文化与战斗风格不同所呈现出来的差异,是《祖先遗产》最大的特色,这点在单人战役中被展现得淋漓尽致,也足以成为推荐喜爱中世纪历史与文化的玩家入手这款游戏的核心理由。不过,想要尝试多人模式的玩家们可能要对游戏体验抱以充分的思想准备了……

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救赎之路

评分:70
类型:独立 动作
平台:XB1 PS4 PC
2018-04-25

评论:《救赎之路》给人的第一印象很可能要被归入这类投机取巧的模仿品之列,但本作还是以相对充实的内容与奇巧的创意证明了自己独特的价值。它体量有限,也存在着诸多有待改进和完善的缺憾,但《救赎之路》在游戏类型与风格上的突破与努力,也让我们看到了中国游戏人对硬核游戏的执着与浪漫。暗星工作室以一款素质尚可、风格鲜明的作品完成了自己的处女秀,在笔者看来,它并未达到我的预期,但也不失为一款有趣的作品。

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超级机器人大战X

评分:70
类型:策略 角色扮演
平台:PS4 PSV
2018-03-29

评论:因为《机战》系列本身已经按下了发展进化的暂停键,所以作为一款为保底销量考量而推出了PS4版本的PSV游戏,《机战X》在未来极不明朗的情况下做着自己力所能及的事情:灵活机动的策略难度,勉强合理的剧情故事,旧瓶新酒的战斗画面,再加上一点点老玩家的消费惯性(反正我是会玩到这个系列真实死去的那一天)和冥冥中新玩家不嫌尝试的可能性。今朝有酒今朝醉,管他是不是连酒钱都付不起了,先喝下去再说。

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盗贼之海

评分:70
类型:动作 冒险
平台:XB1
2018-03-20

评论:我们喜欢沙盒游戏所带来的自由化的游戏体验,但有时又会对非线性的角色成长历程或散乱的游戏体验失去耐心,这些情况或多或少都存在于《盗贼之海》之中。作为一款从立意到玩法/模式都非常有新意的游戏,《盗贼之海》还需要在很多细节部分进行调整和探讨,或许你会和我一样困惑这款游戏到底是更偏向模拟性,还是强调多人模式之下交流互动的乐趣,在我看来,它绝对是个有潜力成功的游戏,但当我想把它安利给身边人时,又似乎找不到合适的切入点,仿佛它灵巧地避开了国内主机玩家大部分的需求,着实让人惋惜。

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合金装备 生存

评分:70
类型:动作 射击
平台:XB1 PS4 PC
2018-02-20

评论:作为一个与《合金装备》有着多年不解之缘的玩家,我也曾对小岛的境遇感到万分唏嘘,亦对科乐美的决绝报以恶意。因此我也无意为《合金装备:幸存》说好话,可游戏的本质是给人带来快乐,只要游戏好玩就值得去推崇。诚然,它的质量虽算不上惊世骇俗,但也绝对是颇具乐趣的优秀作品。游戏就如人生,是一个万花筒,换不同的角度去观察,就会发现全新的世界。如果你对小岛秀夫并没有个人崇拜情结,同时又恰好喜欢动作求生游戏,那么《合金装备:幸存》可以为你提供一段奇特的冒险。人生路漫漫,一切向前看。《合金装备》过去给我们带来的美好回忆已经足矣,未来它还将以怎样的形式走下去,我们或许应该多一份包容少一分成见。

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刀剑神域 夺命凶弹

评分:70
类型:动作 角色扮演
平台:XB1 PS4 PC
2018-02-08

评论:总体来说,作为一个粉丝向游戏,《刀剑神域:夺命凶弹》的游戏素质还是过得去的,而且和前作一样接下来还会有DLC更新新剧情新迷宫新人物,可以说内容上还算有诚意。只要不学笔者为了赶时间看真结局,而刷了一天好感度把自己是刷吐了,合理安排游戏时间,还是能轻松享受游戏剧情的;而对于喜欢高难度的玩家,本作也有EX难度可以选择,可以说照顾得比较全面。

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幸福庄的管理人

评分:70
类型:冒险 VR
平台:PS4
2018-01-11

评论:坦白地说,目前主流小黄油的发展已经接近停滞状态,大多数唾手可得的情色实属下乘。而《幸福庄的管理人》就用极富代入感的游戏体验为广大擦边球日厂做了一次艺术的示范,游戏中的每个元素都承载着满满的荷尔蒙,仿佛一剂剂强心针扣动着玩家的心房。但不可否认的是,《幸福庄的管理人》仍然是一款不入流的小厂级别游戏。光是审美有些怪异的人设就让不少人拒而远之,更别提维系游戏情感体验的故事剧本非常空洞,与代入感极强的玩法摆在一起,呈现出明显的割裂感。不过瑕不掩瑜,《幸福庄的管理人》也许给不了你3A大作般的游戏体验,却能在寂寞的冬夜里给玩家带来远超想象的感官刺激。

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咒语力量3

评分:70
类型:策略 角色扮演
平台:PC
2017-12-08

评论:如果说你是一个熟悉整个《咒语力量》系列的老玩家,相信本作的故事剧情会解答你对整个游戏系列中一些困惑,有助于你们了解游戏更多的内涵和剧情来源,毕竟本作的剧情发生在《咒术力量:秩序黎明》之前。如果你是一个热爱RTS游戏的玩家,那么《咒术力量3》可能会是一个值得尝试、但无法深爱的游戏,毕竟太过于复杂的游戏设定和RTS与PRG融合的特点,会让你感到难以适应。

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上古卷轴5 天际 VR

评分:70
类型:角色扮演 VR
平台:PS4 PC
2017-11-17

评论:为了把它变成一个可玩的VR游戏,《上古卷轴5》牺牲了很多,无论是画面、战斗还是其他玩法上。但同时,B社也根据VR的特性给出了操作上的选择,PS4手柄和PS Move的多种使用方法(别想歪了),基本可以满足不同体质玩家对VR体验的需求。然而,我觉得可能原版的体验,会比《天际VR》新鲜感过去后的体验来的更为有趣。

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