评论:讲道理,《P5R》客观上的确没有达到老玩家对他的期待,那是因为那个“R”稍显够不上一个大写字体的价格,部分老玩家需要用快进功能和官方金手指支撑过自己很可能已经玩过不止一遍的内容。但是对于一个当年因为各种原因错过《P5》的玩家们来说,《P5R》绝对是PS4主机上万万不应当错过的JRPG佳作,她作为这个细分类型下相对比较年轻的一份子(不算《真·女神转生》),与众多前辈一起经历了PS2的黄金时代之后,终于率先在技术上和美学上找到了新世代中最适合自己,同时也独属于自己的表达方式——一种将自己擅长的东西,努力做到极致的表达。
详细阅读评论:架空的二战历史,一场可能存在或不存在于真正历史中的故事,一群希望绝地求生的士兵,恰如其分的RPG玩法设定,再配合游戏中无处不在的精心设计的玩法与战斗系统,就构成了《Broken Lines》值得喜好二战和策略游戏玩家期待与入手的理由。
详细阅读评论:客观来说,诸如P5S和P5R孰优孰劣的问题,其实根本就不成立,因为两者完全属于不同的量级,P5R再怎么“不良心”,也是P5基础之上的强化版。而P5S则是P5的变种简化版,用有限的篇幅讲了一个围绕正义、希望与友情的故事。就像各位学生时代的记忆,最鲜活那部分通常是在学校里和大家朝夕相处,面对学业和成长的种种喜怒哀乐,而假期与好友结伴出游,更像一种锦上添花的点缀罢了。
详细阅读评论:姑且不谈“寓教于乐”科学与否,微软当年花大钱将《我的世界》收入麾下,后来AR设备又将如何作用于《我的世界》当成重点课题时,其实就已经说明了在这类游戏的前沿价值。长生命周期,用户社区持续创造内容,有利于新技术实践和推广,并且随时有诞生爆款作品的可能,种种这些,都可以看做是《Dreams》相比其他游戏的隐藏价值。这张游戏如果放在我的店里,我一定不会主动向顾客推荐,但是站在游戏评论者,游戏文化爱好者角度来说,我建议在座各位对这款游戏保持一个较近的观察距离,就像欣赏一场随时在线的街头演出,看看在那些优秀的创作者手里,究竟会诞生出怎样的惊喜。
详细阅读评论:作为一款十周年纪念之作,无论世嘉是单纯为了迎合Switch火爆的市场人气还是想要在非索尼领域做更新的尝试,《初音未来:Project DIVA MEGA39's》相比之前推出的PS4版本显然并不仅仅只是一个换皮的作品。十年以来的重要曲目的收录,更多服装模组和自订模式的加入,再配合全新打造的MIX模式,都足以让喜欢初音未来的人有下单的冲动。
详细阅读评论:《碧蓝幻想Versus》革新的简化操作,大幅降低了入门的门槛,令格斗基础为零的新手也能有上手一试的意愿。同时详尽贴心的教程又进一步减少了玩家成长所需的时间。而CD制的存在则给高手留下了发挥的空间。这便是格斗游戏另一种新的可能性。虽然严格来看,本作现有表现仍不够完美。在粉丝与福利的光环之下能够真正为格斗领域导入多少新血液,也还是个未知数。但起码,它在满足粉丝在主机平台体验心爱手游的夙愿是圆满达成,为此付出的努力也值得格斗爱好者的肯定。
详细阅读评论:对于看重剧情,喜欢推理解谜类游戏的玩家来说,《SIMULACRA 2》是一款绝对值得一玩的佳作,极具新意的玩法,出色的故事本文,海量的信息检索处理,以及几位演员的精彩演出,都表现不俗。尤其是对于氛围的营造十分用心,能给玩家带来强烈的真实感和代入感。当然,这款作品毕竟带着恐怖游戏的标签,一些场景和照片较为惊悚,突如其来的恐怖桥段常常令人猝不及防,胆子小的玩家需要谨慎尝试。
详细阅读评论:不要期待一个太空生存类游戏,也别指望有什么眼前一亮的烧脑谜题或者惊人剧情,《狂野星球之旅》只是个稍微开放点的冒险闯关游戏。很讽刺的是,游戏中嘲笑的“第四最好”的殖民公司,似乎也可以用来形容本作,因为它虽然没有什么严重缺点,但像是一场比赛中缺乏存在感的第四名。
详细阅读评论:对于《盟军敢死队2:高清重制版》这款作品而言,仅仅只是高清化的外表,肯定是很难吸引新玩家尝试购买并深入其中。再加上目前游戏并不支持中文汉化,让原本游戏难度不低的《盟军敢死队2:高清重制版》更会拒绝一批充满好奇心的新玩家。但是,如果你是一个喜欢《盟军敢死队》系列的忠实粉丝的话,那么在保持原汁原味上又用现代技术粉饰过后的《盟军敢死队2:高清重制版》,一定会让你找回当年那行走战场、布局千里、手心流汗的紧张策略感。
详细阅读评论:一个系列一个IP想要长久地保持活力与兴隆,变革是至为重要的一环。《如龙》系列在六代与《极2》中实验了新引擎的可能性,又通过《审判之眼》尝试了老一套经验与不同故事题材的相性,最终选择在《如龙7》中转变一贯的动作战斗核心,这些都是勇于变革的体现。即便求新求变的结果仍存在些许不成熟,游戏最终也有着这样那样的缺点,但《如龙7》也确实为系列注入了新的元素与活力,保证了系列多年耕耘的基调不变的同时还大笔一挥给未来增添上了几笔遐想,勇敢而又值得肯定。
详细阅读评论:游戏内政部分看似简化,实则并不简单,玩家的各项委任和抉择都至关重要。虽然外交和计谋部分依然没有突破,有些鸡肋,但总体可玩性不减。加入了涂色系统的大地图战略玩法,配以前作中已经得到证明的一些玩法要素,提供了更具深度的战略规划,保持了《三国志》系列运筹帷幄、纵横捭阖的大局规划感。不过,战斗部分的细节处理不到位,加上单挑简陋、舌战取消,给玩家的战斗体验明显不足。本作中电脑AI智商和游戏的节奏感得到了一定的提升,但优化问题还需要在之后加以解决。总体而言,这是一款足以满足《三国志》粉丝们主要需求的作品,只是其风格未必能满足所有粉丝,对游戏感兴趣但现在还没下手的玩家大可期待下未来的PK版。
详细阅读评论:在没有找到像《蝙蝠侠 阿克汉姆》系列那样同时体现玩法乐趣与原作精神的游戏创作方向时,依靠成熟技术对原作进行最大程度的技术性重现就成为了漫改游戏的一张安全牌。尤其考虑到BNEI总体上落后于业界的开发实力,《卡卡罗特》的综合完成度还是处在一个比较能打的水平。
详细阅读评论:农牧、城镇管理、战斗、恋爱,《符文工房4豪华版》将如此多的系统融合成一锅大杂烩的同时,构建了一套环环相扣的生态闭环,以玩家的行为串联起所有的这一切。同时游戏又并没有对这些内容做出过多限制,玩家可以在自由的框架中体验任何自己钟情的内容而无需担心错过什么。尽管时隔7年的再会并非十全十美,不过《符文工房4豪华版》仍然有着不输于当下游戏的游戏品质,让我们重新回味了曾经的经典的同时,重温那段田园牧歌般的青春。
详细阅读评论:流畅的动作系统,精妙的关卡设计以及道具符文的多重组合玩法,构成了《形骸骑士》最大的特色卖点,而精致的手绘游戏画面和丰富有趣的剧情,则起到了锦上添花的作用。虽然整体来说难度较高,但游戏通过多种方式在一定程度上降低了通关难度,较为平滑地适应了更多玩家的水平提升速度。毫无疑问,《形骸骑士》是一款值得推荐的优秀独立游戏作品。
详细阅读评论:此次的《新樱花大战》并不是一次孤立的名作复活,游戏发售之后,相关动画、漫画和舞台剧也会相继开启新的篇章。如果将《新樱花大战》足够令人满意的完成度,以及目前游戏展现的内容量和流程中时隐时现的伏笔来看,今后两三年再推出起码一部续作应该问题不大,甚至当年从《樱花大战》到《樱花大战2》的进化模式,也可以当做未来续作的可靠参照。希望这一场樱花,可以一直盛开下去。
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