网易爱玩

平均分:76分
评测评分:497个
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评分列表
排序方式:

死或生:沙滩排球3

评分:60
类型:体育 VR
平台:PS4 PSV
2016-03-24

评论:好吧,对于一个互动写真拍照游戏,我们不能要求太多,然而400多RMB(现已值崩到200)可以买个1T硬盘还有找,余钱换成电费下满一个盘的岛国车辆行驶注意守则足够撸一年半载,何苦花这冤枉钱买一个互动写真。与其浪费这些钱这个诚意与撸点都不足的玩意,我们不如清空硬盘去1024刷卡上车吧。

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杀手

评分:80
类型:动作
平台:XB1 PS4 PC
2016-03-11

评论:这款没有任何数字序号与副标题的《杀手》,多多少少表达了I-O Interactive想要回溯系列本源的意图——它类沙盘玩法的设计毫无疑问是在向系列最高作《杀手:血钱》靠拢。而在本世代平台的加成下,这款杀手拥有更棒的视觉表现以及风格多变的世界场景,精妙设计的地图结构与细节令人赞叹;与此同时,极富策略性的刺杀规划,使得每一次流程都保持着的差异性,海量的挑战与形形色色的刺杀机遇使本作重玩性极高;加之出色的CG与恰当的配乐,满足了玩家成为“终极刺客”的成就感。美中不足的是,虽然游戏的核心概念发光发亮,但诸多愚蠢的政策,资金等历史遗留问题成为了限制这款作品发展的枷锁——假如说章节制设计还能算得上有利有弊,那么在线机制则可以算是百害而无一益,离线下的内容缺失和存档不互通等问题使得体验大打折扣。另外,一些UI方面显得过于简陋,章节水平不一的现象也让经费不足的问题看起来更为明显。但不论如何,这款杀手的确在创新和保持前作神韵之间找到了一个平衡点,推荐所有杀手系列爱好者以及潜行玩家入手,也希望I-O能在接下来的开发中养精蓄锐,将其演变成真正的“刺杀世界”。

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全境封锁

评分:80
类型:动作 冒险 角色扮演 射击
平台:XB1 PS4 PC
2016-03-08

评论:《全境封锁》是个好游戏,大口咀嚼能品味到顶级开发商对游戏节奏的把控和画面的处理能力,细细品味能还看到每个细节和内容上的刻画,而单机+网游的模式也大大增加了游戏的耐玩度,育碧这个倾注了大量心血的新IP无疑是成功的。

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塞尔达传说:黄昏公主HD

评分:85
类型:动作 冒险
平台:WiiU
2016-03-04

评论:《塞尔达传说》系列历来都是动脑第一、动手第二,手脑结合最重要。其核心玩法强调的是对环境和谜题的观察,但对语言要求度不高:只要你观察得够仔细,就没有解不开的谜题也没有打不过的BOSS,从这点上来说,《黄昏公主HD》的上手难度比《塞尔达无双》更低。如果十年前你错过了《黄昏公主》,或者你之前从没玩过这个系列,那么这次的HD版或许就是入坑的好机会,然后你会开始期待任天堂专为Wii U(或许是NX?)量身打造的未公布全新作。

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雷电5

评分:60
类型:动作 射击
平台:XB1 PS4
2016-02-25

评论:总的来说,可能这次《究级雷电5》跟过去大家印象中的雷电有些区别,一些看似力求变革的理念和设计,其实实用性并不高;而核心战斗方面,武器形态的变动,弹幕速度和范围的小幅增长,都会需要我们花点时间去适应。但是,它仍是那个我们曾经熟悉的雷电。这次微软XboxOne国行版149的定价说便宜也不便宜,但你要是有这份情怀的话,当然也不贵,至少比起其他服来说价格优势明显。在笔者看来,玩法古典却没有双打合作的雷电,或许今后,移动平台才是它的长期归宿。

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孤岛惊魂:原始杀戮

评分:77
类型:动作 冒险
平台:XB1 PS4 PC
2016-02-23

评论:总的来说,《野蛮纪元》对于育碧而言算是一次“稳定发挥”,有惊喜也有失望。作为一个喜爱上古题材的玩家本作固然很值得一玩,但还是希望能够看到在流程与细节、深度和广度上更上一层楼的同类作品,而不是一个实验性的大号支线任务。

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进击的巨人

评分:75
类型:动作
平台:XB1 PS4 PSV PS3 PC
2016-02-18

评论:自漫画《进击的巨人》异军突起而受到大量关注后,越来越多关于它的衍生品亦被制作到市场上,如漫画番外篇、动画、玩具、真人电影等等,加上页游、手游、掌机以及即将登陆的街机版,如今该漫改游戏也都几乎涵盖市面主要娱乐平台,而PS4版则是目前市面上最好的对于《进击的巨人》题材诠释的游戏互动体验。如果你是原作粉,那么刚好可以赶着这波繁中版的发布而入手;但如果你从未看过该漫画,或许应该先去了解一下是否是你喜欢的类型,然后再趁着降价打折买买买。

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祭品与雪的刹那

评分:80
类型:角色扮演
平台:NS PS4 PSV PC
2016-02-18

评论:虽然给人感觉是一款小品式的JRPG游戏,但从情节到系统无一蕴含着SE想要振兴昔日RPG大厂的意愿。而对于怀旧玩家来说,从中能感觉到《时空之轮》和《最终幻想》的结合,亦能唤起你对情怀的一种正面看法。情怀就应该是给人有点似曾相识并怀念的感觉,但又完全不同的体验。只有这样才能算真正的好的卖点。

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街头霸王5

评分:70
类型:格斗
平台:PS4 PC
2016-02-16

评论:对于《街霸5》,我们同样可以说:低分并不表示这款游戏无药可救,而是必须对CAPCOM那种不可饶恕的商业节操,背叛玩家热望的丑陋吃相予以强烈谴责。诸如IGN等轻易给予其高分的媒体,拿着厂商评测版试玩的他们或许并没能站在消费者的角度考虑,因此无法感同身受地体验那份花钱买个半残游戏的愤怒与不甘吧。

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火影忍者疾风传:究极忍者风暴4

评分:88
类型:动作
平台:XB1 PS4 PC
2016-02-02

评论:凭借史上最出色的动画渲染画面,最强大的角色阵容,最绚丽的战斗特效,以及卓越的耐玩度,《火影忍者疾风传:终极风暴4》无疑交出了一份让人满意的答卷。并且首次官方中文化也让我们对其青眼有加,鉴于火影在大陆的人气,今后完全有可能在国行商店中看到它。

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勇者斗恶龙建造者:阿雷弗加尔德的复兴

评分:90
类型:角色扮演 开放世界
平台:NS PS4 PSV PS3
2016-01-28

评论:作为一款吸引新人的游戏来说,《勇者斗恶龙建造者》相当成功,而对于老玩家们来说也依旧可以在其中找到很多的乐趣以及“情怀”。这样当《勇者斗恶龙11》真的上市时,我也可以非常振奋地呼喊“My body is ready”了吧。

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三国志13

评分:85
类型:策略 模拟
平台:XB1 PS4 PS3 PC
2016-01-28

评论:如果把《三国志13》当作一款单独的游戏拿出来测评,那它绝对是一款优质的游戏。可是《三国志》是一个系列,它伴随了我们走过了最美好的游戏时光,我们看到了光荣为这带作品注入的新鲜元素以及在追求现代玩家的审美需求,我们可以忍受它的高额定价,也可以给它足够的宽容,并依旧会期待之后的续作。它或许还不错,可是它是《三国志》,它应该更不错。

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折磨:扭蒙拉之潮

评分:80
类型:冒险 独立 角色扮演 策略
平台:PC XB1 PS4
2016-01-26

评论:《折磨:扭蒙拉之潮》的出身就和它的标题一样,充满了坎坷与曲折。同《异域镇魂曲》想象,与其说它是个传统的CPRG,还不如更纯粹地形容为文字冒险游戏,同时也某种程度上否认了其游戏可玩度方面的体验。当然,《扭蒙拉之潮》再度诠释了“精神续作”的定义,而这既是对它最大的赞美,却又是它自身无法跨越的桎梏——它无法完美,也注定会充满争议。

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如龙 极

评分:79
类型:动作 角色扮演
平台:PC XB1 PS4 PS3
2016-01-21

评论:尽管在游戏内容的富足程度上与《如龙0》尚存一定落差,“集系列之大成”可能有些夸大,但从客观角度上本作也毫不辱没如龙十周年纪念的头衔了。已经逛到有些厌烦的神室町在小遥的撒娇陪伴下也并不会显得太无聊,况且随处可见诸如“欢迎使用银联卡”等小细节也让人会心一笑。如果你是刚刚白金《如龙0》的玩家,那就干脆无视小游戏专门体验流程主线吧,毕竟一气呵成的黑道血泪故事才是本作的精髓。那么,就让我们一面回味初代的精彩往事,一面等待秋季的《如龙6》吧。

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塞尔达无双:海拉尔全明星

评分:75
类型:动作
平台:3DS WiiU
2016-01-21

评论:总结一下:Wii U原版我给90分的话,本作只能打到75分。“海拉尔全明星”不能算是很成功的“猛将传”式资料片,一些所谓的新系统也感觉是为了增加而增加,显得非常不成熟,原版中的一些优秀体验在本作中反而受到了影响。

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