评论:总而言之,《幻想异闻录#FE》是一款近年来少见的、较为完美的JRPG。如果你已经拥有Wii U,又想玩上一款出色的JRPG大作,那么它绝对是最佳选择。对于Persona系列的粉丝来说,在P5到来前本作也是非常值得一玩的作品,谁知道这里面的一些系统会不会流用到P5中呢。对于火纹的爱好者来说,如果你情怀足够的话,也可以尝试一下。游戏中你可以找到火纹要素,比如角色、装备、界面、音乐音效等 —— 但它毕竟不是SRPG,也不是火纹。
详细阅读评论:为一款DLC单独做评测,对我们而言还是一次崭新的尝试。“老猎人”为血源的世界观和游戏体验画上了一个完美的句号,同时也为《血源诅咒》竞争年度游戏加上了有力的砝码。尽管老猎人在流程上看似并没有带来特别庞大的惊喜,那很大程度是因为本篇的惊喜已经足够,即便从DLC出现并不算漫长的历史来看,“老猎人”实实在在的高素质也成为了足以与《巫师3》的“石之心”相媲美的DLC楷模。
详细阅读评论:《星战前线》是一款能够最快速度满足轻度玩家和星战粉的作品,它所崇尚的友好、简单、爽快的机制像一柄双刃剑,能够吸纳千万数量级玩家热情参与其中的同时,又会因为内容过少和系统深度不足导致的新鲜感迅速退热(作为一名星战粉,只玩了一个周末就已经觉得累感不爱了)。
详细阅读评论:总体来说,《古墓丽影》的整体表现全面优于前作,是值得一玩的上乘之作。虽然前作本身也是一部出色的作品,但是作为系列老玩家的笔者在通关之后对于游戏中谜题偏少一直感到很不满意。而本作显然意识到了这一点,主线和支线部分都对谜题进行了强化,让人找回了一些当年的感觉。
详细阅读评论:《辐射4》的争议仍然良多,优点和缺点也见仁见智,而1200万的首周销量让玩家至少可以不必担心下一作的可能性——虽然有很多人更担心它会就此演变成另一个废土风格的《上古卷轴》,但一款游戏本身能让大多数玩家,尤其是新人接受并投入就是成功。至少在这个时代,《辐射4》仍然是最好的游戏之一。
详细阅读评论:使命召唤的神话看样子仍将继续,逆天的销售额和玩家的狂热让我们甘愿相信相信本次的诸多缺陷只是制作组的一次发挥失常。随着黑色行动三部曲的完结,玩家也逐渐对连续持续6年的高科技战争产生审美疲劳,差不多该回归二战的怀抱了,让我们一起期待动视明年带来最棒的年货战争大片吧。
详细阅读评论:作为2015年的刺客年货,《枭雄》给了我们一份期待值以上美好体验。即便仍旧缺乏精雕细琢而毛病多多,但育碧让我们看到了这个长寿系列力求革新的进化曙光。按照刺客系列的惯例来看,新引擎的第一作是问题最多的(如刺客初代以及《大革命》),但其续作就会大幅改良并逐渐接近巅峰(如《刺客信条2》三部曲),《枭雄》的表现更让我们坚定了这样的信心。在庞大的《刺客信条》家族中,《枭雄》的游戏素质虽然不能算顶尖,但列入前三位还是问题不大的。期待育碧在下一次的年货中给我们更多的惊喜吧。
详细阅读评论:不管之前你玩过旧版与否,《神秘海域:德雷克合集》都是值得再次珍藏的。当你从1代玩到3代,就能够确实重温到“进化”的实感和喜悦。这款重制合集不仅带我们回顾了奈森·德雷克这位财宝猎人的历史,同时也让我们对《神海4:盗贼末路》充满了更高的期待。
详细阅读评论:从这个角度来说,如果你是白金风格的动作游戏爱好者,或是变形金刚系列的忠实观众,那么都没理由错过这一款《变形金刚:破坏战士》,尤其对于国行游戏的名单来说,更是一款不可多得的佳作,值得入手,用心支持。
详细阅读评论:作为一名日式RPG玩家,我也能期待可以恢复到那个百花争鸣的年代,看到各种各样的JRPG在各个平台上,为我们带来无数份的感动和治愈。并让我们相信,心的力量、羁绊的力量和意志的力量,足以为自己撑起一片天空。
详细阅读评论:如今的游戏市场,“情怀”早已被玩坏,濡染成了一部部怀旧、重制作品榨干原著的最后一滴商业价值,成为了一个不折不扣的贬义词。而作为玩家和粉丝,这些年有太多的童年需要恶补,但恶心的是钱包偏偏都交给了那些打着情怀牌的不思进取之作。《圣斗士星矢:勇斗之魂》游戏模式虽多,但单一的玩法也很难说是多么有趣,说到底它只是“又”一部万代南梦宫的动漫改编作品。本作在玩法上没有突破,细节上又有欠缺,算不上多么不堪,但离优秀还有一定差距,游戏真正能激起我们购买欲望的,恐怕就是那满溢的儿时情怀了吧。
详细阅读评论:足球比赛是双方技战术的比拼,然而在过去的FIFA系列中,更多比的还是玩家之间操作技术,网战中甚至劣化为进攻就是靠乒乓互爆,防守就是靠疯狗蛮抢,所谓的战术就是各种“堆人”这样的极端。对于想用双手享受足球快乐的玩家而言,玩起来很累,可又无可奈何。FIFA16对比赛节奏的拨乱反正,给攻防两端都留下了充分思考的空间与时间,让我们能够重新阅读比赛,并且将自己对场上形势的理解付诸实施。虽然这种高阶设计思路可能会影响到游戏的流畅度与爽快性,但不捅破这层窗户纸,FIFA很难突破自从四年前就开始的瓶颈期。不要忘记,PES系列已经开始奋起直追了。
详细阅读评论:最后,必须先感谢IGS曾经为我们带来的美好童年回忆。相对于三大平台,街机虽然已逐渐没落,但是当年街机游戏的设计和思维,依然活跃在如今的各类游戏中。IGS雄心勃勃地带着本作参加了2014年东京电玩展,只可惜PS4版《三国战纪》终究只能算是一次不太美丽的尝试。开发商在完美继承国产手游“优良品质”的同时,却忽略了PS4用户大部分是硬核玩家的事实,他们对花钱买游戏这件事有着相当严格的标准。所以,免费+内购的模式顶多只能吸引更多的玩家去尝试,但无论在口碑还是商业回报上,这种主机上的三流F2P游戏都很难得到成功。
详细阅读评论:如果满分10分的话,笔者给《御天降魔传》打6分,就像前言所提,毕竟国内大多的ACT玩家已经习惯了各种ACT大作,相较而言,《御天降魔传》只是刚刚及格的ACT作品,还需再接再厉,不过于国产单机游戏市场万马齐喑的局面下,《御天降魔传》还是令我们看到了一些希望。
详细阅读评论:总之,《直到黎明》并不具备的传统意义上的“游戏性”,而作为互动游戏电影的代入感方面也是支离破碎,因此“优酷通关”完全不影响玩家观感。建议对本作持币观望的玩家们先看看视频,再作打算。另外不建议购买本作日版,因为有大量被粗暴和谐而变成纯黑屏的场面,目前已经在日亚激起民愤(普遍只有1星评价)。还好港版(中文)不存在这一问题。
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