评论:硬核“本格推理”粉丝会觉得本作的谜题不够复杂,但章节之间的有机结合,恰到好处的幽默感和结尾自然的情感宣泄让本作仍然具有极强的可读性,甚至在结束后还会感到意犹未尽。
详细阅读评论:围绕多人合作构造的系统直接放入单机模式中会产生诸多的麻烦和不便。粗糙的事件设计,成长系统的欠缺和同质化的地图,让《潜渊症》单人战役看起来更像多个任务的简单排列组合而非一个有条理的宏观战役。喜欢潜航探险的玩家很容易就会沉迷其中十几个小时,但在新鲜感过后他们很可能转向多人模式甚至直接弃坑。《潜渊症》中失去地球的人类复兴之路艰难,而《潜渊症》想从众多独立游戏中脱颖而出,也需要更多取舍和打磨。
详细阅读评论:《纸片马力欧:折纸国王》的确是一部不可多得的优秀作品,笔者在此只想感谢KT社帮忙做了《火焰纹章:风花雪月》,让IS社有了更多的时间来用心做好《纸马》,喜欢冒险解谜类的玩家一定不要错过!仍然想给大家一句忠告——虽然这句忠告写在最后可能很难会被大家看到吧,但笔者必须提醒大家,在玩本作之前,请务必修理或更换一下你们的Switch手柄,如果它漂移得厉害,是会非常影响游戏体验的……比如笔者,无故掉进漏洞、撞上尖刺、摔下机关等破事已经遭遇过上百次了(笑哭)……
详细阅读评论:作为一个棒球爱好者,以及棒球游戏爱好者来说,笔者真的很难过——《实况力量棒球2020》明明是一款棒球巅峰神作,但由于语言问题(本作即便是亚版也只有日语)以及流行度问题(国内很少有关注棒球的玩家),这款神作可能很难安利给大家吧。但无论如何,这次科乐美已经尽心尽力了,该系列的老玩家可以放心入手,想尝试一下的新玩家也刚好趁这机会入我棒球大坑,让我们一起进军甲子园,以冠军为目标吧!
详细阅读评论:画面优美,音乐沁人心脾。战斗极其爽快,剧情与操作环节衔接紧密。地图开阔,支线繁多,耐玩度很高。目标指引清晰,收集品不太容易错过。
详细阅读评论:如果不介意慢节奏探索,有少量QTE的过场以和偶尔出现的游戏bug的话,《纸人2》值得喜爱惊悚解谜类游戏的玩家尝试。低廉的售价(Steam国区标价68元,发售首周折后价61元)让《纸人2》提供的体验绝对超值。
详细阅读评论:在推出9年之后,《碧之轨迹》首次登陆PS4平台,并增添了很多为玩家着想的贴心设置,无论你是否在之前玩过本作,都值得在当下主力平台上重温。
详细阅读评论:《快刀小金》整体体量并不大,保持在一个独立游戏的体态,不过它的新意十足,作为一个带动作成分的益智解谜游戏,游戏套用了一个传统的益智玩法,结合动作要素和收集要素后,展现出了比较新鲜的一种乐趣:让解谜过程提速,达到动作上的爽快性,还把BOSS战做得令人紧张,这是很难得的一点。
详细阅读评论:P5S走主线的游戏时间大约在40小时,剧情对于系列玩家来说保持了一贯的风味和水准。战斗系统并不是想象中的无双,而是结合系列传统融合了很多RPG的感觉。整体难度不低,可钻研的部分多,内容量上让人满足。冒险部分不像原作那么丰富,特别喜欢发展关系这部分的玩家可能会有点意见。比起导入新人,服务粉丝的倾向更加强烈。
详细阅读评论:《海绵宝宝:为比奇堡而战 补水版》能提供大约10小时的游戏流程。从声画表现来说,完全符合现世代的标准。游戏的内容上,很明显就是针对儿童新玩家来的。玩法延续自17年前家用机版本,单个世界中的小关卡可以说没有压力,探索部分也不困难,是个能随玩随放的游戏。考虑到本作30美元的定价和用户定位,其实不难感受到诚意的部分。
详细阅读评论:这是我玩过剧情最黑暗,最恐怖,最有剧情冲击力的剧情向游戏了。相对简单,但是却五脏俱全的战斗方式,让玩家可以几十个小时将注意力集中在欣赏剧情上,整个游戏没有任何多余累赘的地方,冲击力甚至超过了传统电影和电视,这可能就是电子(互动)游戏的真正魅力所在。
详细阅读评论:总的来说,虽然刚开始玩可以会觉得有点儿无聊,但随着游戏的进行,你会感觉到很多的乐趣,总之游戏的流程就是捡垃圾,清理整理,打包专卖,赚钱升级,再去捡垃圾,以此循环。
详细阅读评论:《世界游戏大全51》的表现超出了我们对一个游戏合集的想象。任天堂通过活用NS的功能,让老游戏在智能设备时代得到了新生命。无论是打发时间,还是锻炼智力和技巧,加深亲朋之间的感情,这都是一款非常适合,且非常方便的工具。说它是NS玩家应该人手一份的游戏百科并不为过。
详细阅读评论:主打ARPG的《亦春秋》在武器切换连击和伙伴连携上令人印象深刻,一些养成系统也没有喧宾夺主,最终仍把追求爽快感的高速连击战斗作为核心来表现,这是游戏值得称赞的地方。但另一方面,游戏目前的优化和动作细节打磨还远远不够,对游戏体验的影响也比较大,所以是未来急需解决的方向之一。
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