评论:如果你想入坑“轨迹”系列,那么不妨来试试这款《闪之轨迹·改》,毕竟其剧情和当下的还能接的上,且年代也没有那么久远,很多系统方面的东西也很友好,收集要素和人物都很丰富。
详细阅读评论:《闪乱神乐Burst Re:Newal》作为真正意义上的重制版,一部游戏中就包含了过去3DS《闪乱神乐 少女们的真影》、《闪乱神乐 红莲的少女们》两部作品。虽然卖点是美少女,但同时也做到了良好的动作手感、细节充实的内容。对于从没接触过《闪乱神乐》系列的玩家,《闪乱神乐Burst Re:Newal》就是最好的入门作
详细阅读评论:对于《帝国时代》初代的老玩家来说,这是一款必须尝试的游戏,国区Win10商店67元的售价与游戏整体展现的质量对应起来可以说非常实惠了。它几乎完全保留了《帝国时代》及其资料片《罗马复兴》所有的特点,哪怕这些特点在今天看来已经无法正面评价。官方为了情怀,牺牲了与时俱进的机会,但这样的做法,真的配得上“决定”二字吗?只在已经老旧的游戏逻辑外涂上4K的外观,作用是甚小的,尤其是在RTS领域,只要稍微上手操作一会,就能感受到这碗“饭”颇有些“忆苦思甜”的味道。曾经的《帝国时代》是靠着游戏机制上的创新与进取成为了经典,而《帝国时代 决定版》似乎正因为尊重原版游戏,反而失去了这样的勇气。
详细阅读评论:无论你是《魔法禁书目录》系,还是《电脑战机》系,都可以试试这款游戏,前者奔着剧情去,后者奔着对战去,总能get到亮点……但如果这两方面你都没兴趣的话,就先下载个试玩版尝尝鲜吧。然而,不得不提一句的是,PS4和PSV的限定版做得真是良心啊!尤其是PS4版,那重达1公斤的精美设定集,在拆箱时,着实被感动了一把,收藏用的极品哦,哪怕游戏你不玩,单这设定集和CD拿出来跟朋友们吹嘘一下也是很有面子的……何况这也算是一款白金佳作了,玩了一个周末,感觉如果没有意外的话,两周内应该能拿白金吧?最后不得不吐槽一句炮姐那个“胸肌杀”……具体是个什么样子就不剧透了,大家去游戏里试试看吧,祝好运。
详细阅读评论:从这段时间时间对《天国:拯救》的体验来看,我更愿意叫这款游戏为《欧洲中世界生活模拟》,游戏更多给我的是一种探索体验的沉浸感,而不是快速流畅的爽快感,前者更需要你有耐心融入进去,这也是不少被这款游戏劝退的原因。至于我还是很愿意花时间在里面体验硬朗的中世纪风土人情的。
详细阅读评论:《龙之皇冠》是一款非常优秀的横版动作游戏,它即保持了横版动作游戏中的爽快感和刺激感,也吸收了RPG游戏中的优秀特性,再加上逆天的音效和画面,绝对是一款优秀的游戏作品,当然它也有一些问题,比如冗长的剧情和还需要改进的多人模式,但是瑕不掩瑜,这款作品依然是一款值得购买、值得珍藏的佳作,非常希望能有更多的玩家像我一样爱上这款游戏。
详细阅读评论:一个在近13年前就被定性“神作”、“艺术品”的游戏,拥有了顶尖的画面效果,是否带来的是更为震撼的感受,亦或是失去了原本的精髓?这个问题的答案我想每个人都有自己的判断。在我看来,本作是世界上最好的游戏作品之一。游戏评价虽是带着主观的评判,但是我相信《重制版》所带来的体验能让几乎所有人为之赞美。《重制版》无疑是有着能和原版同日而语的震撼力,卓越的画面表现加上如史诗般的游玩体验,足以让这款游戏在13年后的今天仍然立足于顶尖的行列。
详细阅读评论:得益于Arc System Works对原作的执着,《龙珠斗士Z》成了最有龙珠味道的游戏,简单的操作和超炫的画面让我这个格斗游戏菜鸟能体验超爽的战斗体验,而如果你是《龙珠》的粉丝,你一定会爱上这款游戏,因为它就是一款游戏版的《龙珠》,原汁原味的那种,就算你只是慕名而来,你在粗浅品尝之后,也会被这样爽快的游戏体验俘获。
详细阅读评论: Gaming Minds工作室是一个专门制作模拟经营游戏的制作组,它的《大航海家》系列倒是非常出名,但是《铁路帝国》这款游戏的确做得不够好,虽然在设定和建造上做得不错,但在AI和其它游戏细节上还是挺让人失望的,喜欢火车和西部风格的玩家倒是值得一玩,要是你是模拟经营游戏爱好者,那还是浅尝即止吧,这款游戏目前为止还做得不够好。
详细阅读评论:《王国之心3》毫无疑问是系列得到正统进化的形态,但可能是出于野村在发售前所提到的游戏光盘容量有限等原因,本作暂时还没能达到最理想的形态,希望之后会有更新升级或者DLC,将故事的起承转结更加完善一些。
详细阅读评论:剧情模式的薄弱和整体内容的不足确实对不起本作超高的售价,不过值得《最终幻想》铁粉们以及PSP两作爱好者尝试。
详细阅读评论:作为一款“SRPG”游戏,《箱庭公司创造记》可以说是创意十足。但作为一款“沙盒游戏”,本作则是一款不折不扣的“半成品”。虽然日本一延续了公司勇于开拓新题材与新玩法的特色,但却并未让人感到颠覆性的游戏体验,反倒是多了几分“差强人意”之感。
详细阅读评论:《骇客追忆》作为单部游戏作品来说,无疑是优秀的、让人痴迷的,但是作为《网络侦探》的续作就稍显不足。作为一个拥有等量内容的扩展资料片,创新不足、重复劳动,这都是美中不足的地方。不过,时隔2年再次重温数码宝贝带来的感动仍是值得拍手称道的,值得再玩一次。
详细阅读评论:总体来说,《假面骑士:巅峰战士》作为一款粉丝向的游戏来说,在画面表现和参展角色数量上还是达到一个令人满意的水平,本身的战斗系统设计也相当丰富,选用不同的假面骑士进行战斗能够感受到明显的差别和不一样的风格,但这些也仅仅只是建立在玩家本身是一名“假面骑士”系列的粉丝之上。对于一个从未接触过这一系列的玩家来说,本作那唯一可以称得上是剧情互动的吐槽对话将会是完全不明所以,各个骑士的经典招式失去了情怀加成且本身没有很强竞技性的战斗,在尝试数把之后也会很快失去新鲜感。对于非粉丝能够入手本作的唯一理由也就只有它是一款白金神作这一点,但在这之前也得考虑清楚为了一个白金奖杯花上400多大洋是否值得。
评论:对于《如龙极2》这碗“回锅饭”,用“味道一般,分量十足”来形容再合适不过。虽然这套“佐藤系统”算是《如龙》系列发展至今最无趣的一套体制(连究极斗技模式都被阉割掉了),但在全面进化的画面下再次欣赏那评价甚高的二代故事,辅以专门打造、仅此一家的真岛篇,还是为那略无聊的战斗玩法挽回了不少颜面。加之进一步丰富的小游戏和两大本就备受好评的招牌游戏加入,对于《如龙极2》游戏内容充实程度上必须要竖起一个大拇指。对于从《如龙0》中文化后开始入坑的玩家来说,《如龙极2》算得上是“《如龙》系列补全计划”中不能跳过的一部作品。
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