评论:整体有不错的变化但不属于质变,得益于hyper Motion技术支持,玩家在处理盘带、传球细节上的节奏更有把控,射门和门将的扑救能力都得到增强。这代注重线上联机以及几个街头模式,其他模式没有明显变动。个人建议跟隔壁2K一样,入手次时代PS5版的《FIFA22》,本世代的话估计要等到玩家们的电脑配置都能跟得上才会被重视了。
详细阅读评论:整体而言,这是款偏休闲向的2D跑商回合制战斗游戏。难度较低,不太需要动脑玩策略。故事剧情、人物关系网、战斗设定、以及地图设计都表现的中规中矩,还有进步的空间。随机偶遇事件的设计,沙暴末世的背景设定,和不同的剧情走向本作的亮点之一,喜欢这类的玩家可以尝试一下。同时也期待后续制作组的更新,可以进一步完善更多细节吧。
详细阅读评论:《审判之逝:湮灭的记忆》虽说整体比起前作并没有太大的变化,但本身已经足够有趣了,由木村拓哉主演的剧情很精彩,加入流转风格之后的化劲战斗很爽快,大量支线剧情与精心设计的小游戏也让内容十分丰富。此外,新要素青春群像剧还为游戏增添了气氛完全不同的,十多个小时的额外剧情流程,通关《审判之逝》也就相当于看了一部日剧。
详细阅读评论:《风来之国》无论是从剧情还是从玩法上来说都是慢热型的,与很多游戏的“高开低走”完全相反,在前十个小时的平淡流程之后,游戏剧情会越来越精彩,玩法内容也会越来越丰富。即使抛开“国产游戏”的光环,《风来之国》也绝对能称得上是一部值得一玩的佳作。
评论:游戏在时间和空间上的设计巧妙,每一位先知者都有着自己独特的背景故事和关联,线索和谜题在每一次探索中逐步解开,游戏的耐玩度很高。虽然游戏是主打自由度的开放世界游戏,但实际上就是在每一个关卡中通过探索完成线性任务。游戏场景只有4个区域,并且地图设计并不算大,只是在时间上产生差异。游戏充斥着大量的探索和解谜,并且重复的游玩关卡导致整体节奏缓慢,对于喜欢在射击游戏中追求爽快感的玩家来说可能不太适合。
详细阅读评论:《分享同乐!瓦力欧制造》给的小游戏数量依然很多且创意十足,新的角色控制机制和瓦力欧杯都大大增强了重复可玩性。不过对于老玩家来说,本作没利用到Switch的机能特性是一种遗憾,再加上角色机制总有特别难用的那几个,体验也许不会那么好。
详细阅读评论:总的来讲《NBA2K22》还算是在往前走的,无论是AI战术配合、对于防守干扰系统改动、造犯规能力、还是以前不被重视的属性抢断和传球精准度增强,都是很好的进步。不得不说,今年的投射准的太离谱点。版本转换逐渐偏向现实中的NBA,以魔球三分打法为主。体验过两个版本感受来讲,次时代和本世代完全不是同一个游戏,有条件的话推荐入手次时代《NBA2K22》。
详细阅读评论:游戏将中国风的水墨同像素风做出完美结合,内容方面的输出则为本土的民间志怪故事,既丰富了中国玩家的知识储备,也将这种传统文化推向了全球。大量的传统物件同核心的解谜玩法较为紧密地结合,也能让玩家们受益匪浅。游戏的整体还拥有一个较为完整和新颖的题材框架,利用感知来刺激他人从而改变行动。但是深度方面,还可以进行更多的探索和结合,并不仅限于利用一两种感官刺激来刺激NPC。
详细阅读评论:《破晓传说》新打造的战斗系统上手容易,爽快度优秀。游戏的内容量充实,流程细节考虑周到,表现非常成熟。对于喜欢日系画风和JRPG的玩家来说,可以说是视听盛宴,是久违了的,绝不会失望的大作。
详细阅读评论:《索尼克缤纷色彩:究极版》从竞速模式、收集元素、换装元素、场景设计、多样化视角运用等角度来看,这都是一部较好的竞速类游戏,同时具备不错的可玩性。游戏通关时长在12个小时左右,推荐给没有接触过这一系列的玩家。而对于玩过前作的玩家来讲,这就是一款高画质的《索尼克:色彩》,加入的新元素并没有改变游戏核心玩法,且以装饰性元素居多。
详细阅读评论:作为上海钛核⽹络寄予厚望的拳头产品,《暗影火炬城》以综合质量较高的完成度满足了玩家的期待,在国产银河恶魔城类游戏这一细分领域留下了浓墨重彩的一笔。虽然公司成立至今不过五年时间,但通过本作所展现出的深厚的技术积累、勇于尝试且注重细节打磨的匠心精神、对中华文化的致敬与弘扬,让我们对这家实力与潜力并存的“新秀团队”未来的发展充满信心。恰如剧情中被各路人马趋之若鹜的蕴含着巨大能量的“火种”一般,有望照亮国产单机游戏更加光明的未来。如果您正在寻找这个九月能够让人眼前一亮的新作,《暗影火炬城》无疑是理想的选择之一,可以放心购买。
详细阅读评论:整体来讲中规中矩,一款的哥特、萝莉风,回合制遭遇战的日系悬疑惊悚RPG游戏,喜欢这类风格的玩家可以尝试下。但无论是画面卡顿、游戏性价比、人物图鉴介绍、还是上一作剧情对比和连接来讲《死亡终局 轮回试炼2》都有更进一步打磨的空间。
详细阅读评论:其实在初代重制版《魔眼凝望EXTRA》发售之前,PSV上也曾经推出过《恶魔凝视2》,在2代中已经对初代的机能做出一定的改善了,而再后期出品的《黄泉裂华》则进一步完善了迷宫RPG的系统。本作在画面音声焕然一新的基础之上,继承了先代两作的优良品质,并且还追加了许多新内容。非要让作为迷宫RPG爱好者的笔者来说句公道话,那就是“确实能看到制作方的诚意”。
详细阅读评论:作为一款儿童动画电影风格的游戏,《脑航员2》拥有超出预想的高水平演出和声画表现。玩法传统但细节优化到位,游戏内容充实,场景关卡的设计表现让人印象深刻,对故事的强调能吸引人不断往下玩下去。等到中文更新之后,喜欢动作游戏和动画电影的玩家都应该来尝试一下。
详细阅读评论:壹岐岛之章的内容在某些方面与本作相比更加优秀,例如互动要素与剧情的深度。搭配上PS5手柄强大的性能与环绕立体声让游戏更富有沉浸感。在壹岐岛中某些收集要素的解谜与对马岛中的相比更有挑战性。画面延续了本体中的优点,并凭借PS5的机能让画面更为流畅。 游戏还是存在一些问题,虽然在壹岐岛之章中新增了几种挑战方式与玩法,但除了增加游戏的挑战性以外,并未有更多大胆的创新。而地图的合理利用率中也存在一些问题,在做完任务与收集之后,你会发现有几处完全是为了扩大地图的场景。 总体来说,虽然导剪版并未有更多的创新,但壹岐
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