评论:《见证者》是一部美丽的游戏,也是一部聪明的游戏。它在“解谜”这个正在重新定义自己的领域里留下了属于自己的新鲜足迹,想必会成为许多后来者灵感的源泉。对于喜欢在古怪谜题上绞尽脑汁的玩家来说,《见证者》提供的是一场气韵绵长而又颇具挑战的冒险。但如果你对自己的智商和毅力都不算特别有信心,那么在启程进入这个世界以前,最好先找好详尽的攻略。
详细阅读评论:《奥森弗里》是一部植根于古典冒险游戏的新派互动电影,它拥有着精致的画面、精巧的故事与优秀的全程语音。但更重要的是,它给那些想要过一把导演瘾的独立游戏工作室指出了一条明路,如果LucasArts的诸君能够在90年代见到这部作品,那么传统冒险游戏肯定能够畅销至今。
详细阅读评论:但无论如何,DICE在《星球大战:前线》中彻底抛弃电竞潜力、专心提炼“fun”的设计思路还是结出了丰硕的果实,2015年重启的《星球大战:前线》让我们见到了多人射击游戏的另一条发展道路,而这条道路直接通向了电子游戏最古老也最核心的发展脉络——那就是快乐。它或许没有那么多的策略深度和战术细节可供挖掘,但他却友好而欢乐、迅疾而火爆。它不仅让这个曾经前途无量的系列重新找到了昔日荣光,也为它的未来找到了一条新路。如果EA能够再稍微慷慨一点儿、让它能够带着当年的全部家当一起回归,那么至少对于《星球大战》的粉丝们来说,《星球大战:前线》将很有可能成为2015年最完美的游戏作品。
详细阅读评论:从创新角度来看,《万众狂欢》并不具有开宗立派的地位。这类作品在的设计理念就是去掉战斗、动作等需要长时间打磨还不见得会成功的麻烦元素,使得小厂与独立游戏开发者能够将有限的资源专注的投入到叙事等更具艺术特征的方面。从这个角度来看,或许能让电子游戏正式加冕第九艺术的开拓者。
详细阅读评论:《火箭联盟》的成功有些出人意料,但它也并非是一座妙手而得的空中楼阁。它的基础是多年开发经验积累下来的流畅操作体验,躯干则是简单却又卓尔不群的玩法设计。它捕捉到了竞技体育那经久不衰的神髓,又成功的给它套上了一件火爆、迅疾的电子游戏数码外衣。它的成功是优秀的创意与强大的执行力的再次胜利,也给许多独立游戏工作室提供了一个新的榜样。
详细阅读评论:《Poly Bridge》是一部大胆而聪颖的作品,它的大胆之处在于它没有试图用轻松的关卡去讨好全部的玩家,聪颖之处则在于它既很好的释放了玩家们的创造力,又给了我们分享自己的作品提供了相应的舞台。它一半以上的关卡对于我来说都太难了,但通过创意工坊中玩家们那些精妙的作品中,我也看到了在那些工作起来更加精密、也更富创造力的头脑在本作中能够找到多么丰富而难得的乐趣。
详细阅读评论:总而言之,《蝙蝠侠:阿甘骑士》的战斗依然爽快至极,关卡设计也依然十分精致,开放世界地图的宏大程度也超越了任何一款前作。新加入的蝙蝠车虽然在一定程度是一把双刃剑,但这并不妨碍本作成为这一系列辉煌的顶点。不过在辉煌之余,我们也能清楚的看到系列自我重复的趋势已经十分明显。因此,在此时完结“阿甘”系列或许对整个《蝙蝠侠》的IP来说并不是一件坏事。
详细阅读评论:《死或生》作为一个看似无耻的存在却一直兴盛至今,足见其在表面繁华之下也有着富有魅力的内涵,其一方面靠着妹子拓宽着格斗游戏的市场,一方面又用硬派的系统延续着格斗游戏的魅力。
详细阅读评论:《如龙0》的世界乍一看有些简陋,但在其中浓缩了神秘的黑道文化、生动的世俗文化以及奇葩的亚文化,到处都充满了惊喜,让每一个玩家都能不虚此行,只能说日本人又一次聪明的向世界推销了自己,令人佩服。
详细阅读评论:《战国无双4-2》最大的优点和特色无疑就是无限城模式的回归,新的武器和成系统与“晶球盘”式的技能系统也给本作的角色培养带来了一些新乐趣。只是换装系统的全面DLC化还是让人感到不太舒服。
详细阅读评论:《信长之野望14:创造-威力加强版》将系列推向了另一次的改革高峰,尽管作品新的尝试带来了许多新的问题,但如果能够对现有的新元素进行重新打磨,下一部续作很有可能为系列开创一个新的辉煌时代。
详细阅读评论:《永不孤单》拥有优良的制作品质,朴实无华却值得尊敬。更重要的是,它承载着将因纽特人的民族文化传播出去的使命,从这个角度而言,它存在的意义和价值已经远远超出了游戏本身。
详细阅读评论:《光环:士官长合集》就像是一部FPS的简明年表,按照时间断代,我们能够从它的身上清楚的发现许多能够代表整个FPS发展的时代脉络。身为先行者的《光环》自己也奠定了许多当代FPS的基础设计,比如取消血条、用可缓慢回复的护盾作为主要的耐力指标。作为一款包含了几乎所有《光环》系列作品的合集,本作无论是收藏还是游玩都具有很高的价值,也是重制版作品中比较罕见的厚道作品。
详细阅读评论:三上真司率领着Tango Gameworks为我们带来了一部真正的“交互式恐怖大片”,残酷的游戏机制和绝佳的恐怖气氛定会带给你一场难忘的噩梦之旅。
详细阅读评论:很少有作品能像《几何战争3:维度》这样体现出如此优雅的自洽,它的核心玩法简单而清晰,同时赋予了玩家深入研究的空间、磨练技术的欲望与相当丰富的重复游玩价值。
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