评论:《古墓丽影暗影》究竟能给你带来多大程度的惊喜,更多地取决于你对其进化程度的预期。一方面,这部新作毫无疑问是新劳拉三部曲的巅峰,其叙事、战斗、解谜、关卡设计均达到了系列最强。但是另一方面,这一作的改进幅度远不如前两作。假如你期待着质变式的品质突破或者肉眼可见的机制创新,那么游戏恐怕会让你失望了。
详细阅读评论:《毛线小精灵2》是一款精致的小品,有着出色的谜题关卡设计,恰当好处的难度与节奏,因为EA的支持也拥有着相当出众的音画表现,对于吃多了3A级山珍海味的玩家,这无疑是一道风味清爽又新鲜可口的佳肴。
详细阅读评论:不过话又说回来,不论是《寻找天堂》还是更早的《去月球》,其实都是高度个人化、风格化的作品。追逐游戏性恐怕本来就不是这位开发者的目的,他们仅仅是想通过游戏这种形式讲述故事、传达情感——而且这个目标实现得非常完美。事实上,游戏性的欠缺并不影响我享受在《寻找天堂》中度过的那五个小时。相反,我为自己在2017年的最后时刻还能经历一场如此动人的旅程倍感庆幸。
详细阅读评论:《新弹丸论破V3》绝非敷衍之作。游戏的○男×女的主角圈塑造的非常立体,即使是早早退场的配角们,故事演出也毫不逊色。出色的角色设定掩盖了部分章节犯案动机和杀人手法上的不佳表现,第五章之前的游戏几乎可以称得上“弹丸论破”的完全体。
详细阅读评论:作为一款受到万众期待的年货,《使命召唤:无限战争》的品质肯定是合格的。在开发者精心地打磨下,这款游戏几乎挑不出任何明显的短板,但与此同时也不要指望能从中找到任何颠覆性的创新。它的故事算不上振奋人心,但也并不狗血;各种各样的科幻设定虽然看起来眼花缭乱,但是其最本质的游戏体验和传统意义上的《使命召唤》依然没有太大区别。空战部分的内容可能是本作少有的一大亮点,只可惜本作并没有深入挖掘。至于多人模式的体验,虽然没有多少新意,但也找不出硬伤,称它为“业界标杆”似乎依然毫不为过。
详细阅读评论:《失落城堡》在设计上继承了许多roguelike前辈探索出的宝贵成果,但其丰富而独特的战斗体验与坚实的素质才是其立身之本。尤其是后者,即便在独立动作游戏遍地开花的今天也并不多见。它或许永远无法像那些将流水刻在灵魂上的手游般赚得盆满钵满,但却是当代国产游戏为数不多的、让人谈起不至于感到脸红的作品。
详细阅读评论:《成长家园2》是一款漂亮的开放性沙盒动作冒险游戏。你不但可以在那颗可爱的星球上自由翱翔,还可以一直往上飞向太空,俯瞰全球。如此震撼的体验,很少有其他相同体量的游戏能够做到。美中不足的是,如此开阔壮丽的世界却缺乏足够丰富的内容和搜集元素作为支撑。在经过了几个小时的体验后,这部作品在我的心目中已经不再是一款多姿多彩的巨型沙盒,而是一个颇有观赏价值的“太空跳楼模拟器”。
详细阅读评论:《钢铁雄心4》给我们带来的新设计展现出了许多新的潜力,让我们能够以更加直观的形式影响历史的进程,同时以更加便捷的方式指挥我们的军队。不过多少令人感到有些可惜的是,作为一部被期待了多年的新作,恐怕会有许多粉丝对作品的完备程度有更高的期待。这是一部优秀的续作,但还需要一系列的DLC来把它变成一部神作。
详细阅读评论:《孤岛惊魂:原始杀戮》既狂野得令人心悸又重复得令人头疼,头十个小时里精彩得令人目眩神迷,可在那以后曾经的精彩也很容易在一遍遍的周而复始中变得冗长难耐。它在题材上的冒险难得的展现出了育碧那几乎已经绝迹的创新意识,但这份创新依然被套在了“育碧公式”的窠臼之内,这也注定了它无法飞得太高、太远。
详细阅读评论:在许多开放世界IP都在求全求广的时候,它选择了一种非常专一的方式来提炼自己的游戏体验。这样的设计无疑是一把双刃剑,一方面,它用无尽的破坏铺平了通往爽快的道路,另一方面,相对比较重复的内容也使得它的玩法显得有些口感单一。不过和许多开放世界作品一样,玩家的想象力将在很大程度上决定本作究竟有多好玩,从这个角度来看,如果在发售时就能带上多人模式,或许会有更多的玩家在Rico的家乡流连忘返把。
详细阅读评论:这就是《光环5:守护者》,如果你是系列的老粉丝,那么它大抵不会让你感到失望。但如果你期待着它能给自己、或是像当年一样给FPS带来什么翻天覆地的变化,那恐怕这部新作还力有未逮。从某种意义上来说,《光环5》或许正处在改革的阵痛期,它的单人战役存在一些严重的问题,但凭借着多年的积累与巨量的衍生作品,倒也不至于显得过于尴尬。它的多人对战部分则带来了一些可喜的变化,至于微软能否咬紧牙关把战区模式发扬光大,现在还是个未知之数。
详细阅读评论:《新手指南》是《史丹利的寓言》作者Davey Wreden在互动叙事领域的一次新尝试,它依然晦涩难懂,却也依然让人印象深刻。它同时也是一面镜子,不同的玩家能从中读出全然不同的信息与情感。这种特性也使得它的意境四至远远超过了作品本身,在走向大众以后就连设计者都已经无法再给它开具出一个让所有人信服的定义。
详细阅读评论:《地狱潜者》只扭动了一两颗“螺丝”就让俯视视角动作射击游戏散发出了前所未有的魔力,它的多人对战激烈、迅疾、充满了戏剧性,能在你与朋友之间制造出一阵又一阵的笑声与无数美好的回忆。
详细阅读评论:《弑神者2:狂怒解放》是《弑神者2》的终极形态,也是 南梦宫对CAPCOM《怪物猎人》系列的最新回帖。这次的“狂怒解放”也给我们带来了许多惯例性的新内容 ,但中文版与高清化或许才是粉丝们最大的福音。
详细阅读评论:《阿提拉:全面战争》虽然算不上一部真正的续作,但其更加精炼的战斗系统、有趣的游牧民族派系都很好的延续了《罗马2》给我们带来的乐趣,也为这一系列做出了一些新的探索。
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