评论:作为宫崎英高踏入VR领域的“试水之作”,《Déraciné》开了一个好头,其无论从卖相与玩法上来看都达到了及格线以上,并且本作几经转折剧情与成熟碎片化风格的叙事也再一次证明,宫崎英高仍然能让许多玩家沉浸于他所塑造的世界。
详细阅读评论:总的来说,如果你是克苏鲁神话爱好者,那《克苏鲁的呼唤》绝对是近几年你所能玩到的最还原原著氛围的游戏之一;如果你对克苏鲁神话没那么感冒,本作恰到好处的诡异氛围营造也会使你获得沉浸感十足的恐怖体验,但其在玩法和画面上所暴露出的种种瑕疵也在提醒你购买时需要加以斟酌。
详细阅读评论:《亡灵诡计》有着优秀的美术设定、新奇的剧情架构、有趣且充满多样性的游戏玩法,对于喜欢此类游戏的玩家而言,本作不失为一个不错的选择。但一些不足之处确实也有些影响游戏体验,希望制作组能在后续更新中,把游戏打磨的更为细腻精致。
详细阅读评论:相比前作更大的战争场面、略显imba的掷弹兵,游戏的新增内容大致就此而已。幸运的是,足够的策略深度和收集乐趣依旧保留了下来。在掌机前作和外传销量均不佳的情况下,《战场的女武神4》颇有些难能可贵的味道。但也正因为背后的种种限制,让本作丧失了从PS3到PS4应有的阶梯式进步。
详细阅读评论:《异度之刃2》注定是一部评价两极分化的作品,它有多少超凡多俗的优点,就还有多少匪夷所思的缺陷,只能说这是一部非常挑人的作品,不是所有玩家都能忍受它的考验,但一定会有很多玩家深深的爱上它。
详细阅读评论:《富豪街DQ&FF 30周年纪念版》作为一部正统系列衍生的纪念向游戏,本身有着相当不错的娱乐价值,鉴赏室中的大量内容还能让我们回首往事,想起曾经日夜奋战的青春年华。相比其背后两大IP带来的影响力与价值,本作自身还有不少缺陷,使得我们一旦深究,还是会发现不少体验上的毛病与硬伤。不过换个心态来说,看着这么多熟悉的经典角色抛弃彼此成见,同聚一堂扯淡胡闹,会是我们忙碌生活中相当不错的娱乐调剂,同时还象征着我们对曾经岁月的回顾与热爱。
详细阅读评论:《深夜廻》无疑是小众向游戏,即使打着百鬼夜行,恐怖冒险甚至猎奇的标签,但也无法改变它背后“致郁系”的真实;商业作品的定位让它有了一周目之后的扩展空间,但也使得TRUNEND变得有些晦涩难懂,缺乏冲击力。结合起来,致郁系商业作受众面窄且成本不低的特性,使游戏在一般玩家的眼中300多远的定价“性价比”非常低,终究只能被小部分人赏玩。
详细阅读评论:《海贼王:燃烧热血》是一款优秀的粉丝向格斗游戏。它高度还原了大量《海贼王》中的经典桥段和有趣细节,战斗系统的深度也比大多数同类型的粉丝向游戏做得更为出色。诚然,它依然存在着玩法单调、难度曲线不合理、非粉丝玩家难以上手等不可忽视的缺陷,但都是粉丝向游戏的通病,也不必用过于苛刻的眼光来审视。
详细阅读评论:尽管有着一些不容忽视的缺点,尽管因为傲慢放弃了一些让系列得以取得今日辉煌地位的珍贵元素,可《最终幻想13》依然是一部优秀的RPG,有着别处难觅的雍容华贵和绚丽多彩。
详细阅读评论:《三角战略》的战棋部分相当耐玩,但在剧情表现和角色培养的自由度方面都稍显逊色,与它所致敬的《皇家骑士团》与《最终幻想战略版》仍有很大的差距。更加尴尬的是,即便表现平平,它也依然是近期稀缺的战棋类RPG作品中,最值得一试的那款。
详细阅读评论:《彩虹六号:异种》是一个难度与压力都比较高的合作射击游戏,有着丰富的任务设计与略显深度的战术要素,开黑游玩的体验还算不错。然而MIA丢失干员的设定,与漫长的“研究”解锁之路,都在延长玩家的升级进度,这导致中后期的游戏流程显得有些繁琐和重复。
详细阅读评论:作为Roguelike游戏,《暖雪》在内容和深度仍然显得不足,它的平衡性一般,养成也比较看运气。不过简单粗暴的养成路线,与各式Build特效和优秀的打击感,多少能够弥补关卡重复与设计上的欠缺,足以支撑起十几个小时的畅快爽玩。总的来说,是一款值得体验的Roguelike小品。
详细阅读评论:一个人的《GTFO》体验宛如地狱,但如果四人合作,就可以感受到高难度挑战的乐趣。从抢先体验版开始,游戏的难度已经历了许多次调整,但稀缺的资源与高强度的尸潮,让本作仍然显得十分硬核。美中不足的是,引导的缺失让玩家很容易被劝退,而大量的BUG也对游戏品质造成了一定的影响。
详细阅读评论:总体游玩下来,《罪恶王权》带给我的既有惊喜也有失望,本作在剧情的深度、玩法的结合以及细节方面的处理都称得上是特色独具,可用于填充内容的战斗玩法,又显得味同嚼蜡。正所谓“差之毫厘,谬以千里”,它本应该成为一款既有乐趣又耐人寻味的优秀游戏。
详细阅读评论:如果你是一个经营建造类游戏的爱好者,那倒是不妨体验一下这款别出心裁的国风作品,而如果你恰巧热爱传统的中式建筑风格,或是传统神仙体系,那《天神镇》就更加值得一试,因为这是一款该领域为数不多的独具国风韵味的国产佳作。
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