评论:《我的世界:故事模式》第一章基本上保持了Telltale讲故事的正常水准。有趣的桥段、卡通般的画面、简单的故事逻辑使这款游戏成为了一部老少皆宜的作品。不过由于流程实在太短,某些关键人物的塑造显得很薄弱。几乎没有难度的QTE和解谜内容恐怕也会让喜欢挑战的玩家失望。万事开头难,但愿这些问题能在之后的章节得到改善。
详细阅读评论:“劳拉”系列还只是《古墓丽影》的附属品,《劳拉与奥西里斯神庙》也没能改变这种依附关系。但这并不意味着本作就没有优点,它给我们带来了一些非常有趣的关卡,合作解谜的体验也相当不赖。
详细阅读评论:《发条传说:格拉斯与英克》并不是一部完美的作品,但它也对冒险和解谜游戏在新时代的发展做出了探索性的尝试,其精美的2D画面也再次证明了在游戏界纯粹的艺术完全可以抗衡纯粹的技术。
详细阅读评论:《光环:斯巴达突袭》在保持系列风格的同时选择了最适合的玩法,成为移动设备上最好的大作之一。但在高清平台上显得不够细致与独到,比起正传相形见绌。
详细阅读评论:《黄泉之路》用黑白画面风格与纯粹的冷兵器战斗,打造出了剑戟片式的独特体验。游戏场景中丰富的层次感、动态的天气效果与独特的构图方式,都让画面显得电影感十足。但过于单调的敌人行为模式,与后期关卡中愈发严重的堆怪现象,都让战斗环节的乐趣迅速下滑。而平淡的故事与一些过于牵强的东方文化理解,则使得本作的剧情质量不够理想。
详细阅读评论:《那由多的轨迹:改》的整体画面水平,虽然在九年后的今天显得有些一言难尽,但并不影响本作经过精细打磨的质量。如果你喜爱轨迹系列或者是《双星物语》系列,并且可以接受复古的建模,那么本作是值得尝试的选择。而对于那些从未接触过F社游戏的新玩家,这款集合了F社游戏大多数优点的作品,也不妨成为一把打开新世界大门的钥匙。
详细阅读评论:与制作组的上一部作品《客死文兰》一样,《最后的咒语》融合了许多经典要素,并为玩家带来了一种全新的战棋体验。充实丰富的解锁项与一定的策略深度,让它能够吸引玩家投入数十个小时而乐此不疲。不过它的难度较高,节奏略显拖沓,过长的流程也容易使人感到疲劳。
详细阅读评论:玩《漫威复仇者联盟》的过程就像是在嚼口香糖,刚开始觉得甜蜜、兴奋,但是越到后面就越食之无味。精彩的主线故事和各具特色的超级英雄是这款游戏最出色的地方,而平庸的关卡设计、糟糕的数值体系、以及海量的Bug也让它的瑕疵显得非常辣眼睛。
详细阅读评论:如果我们把《胡闹厨房》当成派对游戏的杰出代表,那么今天这部《一起开火车!》恐怕与优秀还存在一定的距离。互联网匹配模式的确能让这款游戏的乐趣不仅限于线下玩家聚会场所,但由于本身玩法并没有围绕“开火车”这个主题做出一些独特的设计,在一些细节上的处理也略显毛糙,《一起开火车!》要做到更精致、更完备仍需时日。
详细阅读评论:在这么一个足质足量的二战军事模拟游戏奇货可居的时期,《钢铁之师2》显得弥足珍贵。这款游戏在一些热爱二战军事历史、以欣赏战争为乐的玩家心里,承载了相当高的期待。但是一些BUG和错误,严重影响了的游戏体验。如果这些问题都被修复了,那么《钢铁之师2》仍然值得体验。
详细阅读评论:《墨池镇》手工制作的游戏场景令人印象深刻,游戏的背景设定和开头部分也十分引人入胜。然而,后续的故事剧情却随即转入平庸,解谜方面也没有展示出足够亮眼的感觉。如果你喜欢慢节奏的游戏,那么这款不到八小时流程的作品或许可以一试;但如果你对谜题设计的要求比较高,那它应该不会成为你最优先的选择。
详细阅读评论:对克苏鲁神话的优秀还原与演绎,加上诡异氛围的营造,使《克苏鲁异闻录》称得上是一款优秀的克苏鲁神话改编游戏。不过其在玩法上的一些缺憾,也使我的游戏过程存在着一些不愉悦。总之如果你是克苏鲁神话的粉丝,闲暇之余刷上两把《克苏鲁异闻录》,体验一下洛氏恐怖氛围与射爆古神的快感,也许是个不错的选择。
详细阅读评论:《少数幸运儿》的世界观和故事都很有趣,而且游戏的时长也出乎了我的预料,你能在这个充满着荒诞与谎言的世界里探索超过20个小时的时间。从生存类游戏转为冒险类游戏的做法我也比较赞同,只是细节层面上因为资金、人手和技术的缘故,开发团队明显做得还不够好,显得卖相很糟糕。希望他们能在接下来的更新中把游戏打磨得更加精致。
详细阅读评论:《夜勤人》是个复杂的游戏,也是单调的游戏。它复杂的游戏玩法足以让玩家在游戏中的每一分钟都找到需要注意和思考的内容,而机械重复的角色培养和模拟经营内容让游戏后期内容变得单调而枯燥。如果你在购买时把它当做Roguelike游戏入手,它可能会让你大失所望,但是如果将其看成是一个有地牢冒险模式的模拟经营游戏,它或许能够给你种全新的在异世界当魔物商人的奇妙体验。
详细阅读评论:《圣剑传说2重制版》做了一些改动,而这些改动不论是在视觉还是操作上,都有着明显的变化,但同时也暴露出了挺多问题。SE并没有与时俱进地将原作存在的一系列小毛病加以修缮,一些修改后的机制很明显也没有经过足够的打磨,出现了不少瑕疵。对于老玩家而言,本作是对过往经典与岁月的一种回忆,它本应在现代技术的加持下表现得更好。而对于新玩家来说,本作有着良好的内容基因,却缺乏一个人性化的引导过渡,更缺乏一些市场化的包装。
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