评论:《御天降魔传》填补了国产3D动作游戏的空白,这次初试啼声虽然难称完美,却也让我们再次看到了来自身边的原创力量。游戏在技术层面取得了不小的成绩,但如果能在设计细节与剧情故事方面表现出更多的灵性,它或许能够成为更多玩家眼中的新经典。
详细阅读评论:深度与华美的画面曾经是支撑《三位一体》系列的双壁,作为系列最新作的《三位一体3:权力圣器》虽然在画面方面更进了一步,在深度方面却明显疲软了。生于草根的Frozenbyte没能把珍贵的好钢用在刀刃上,让人感到非常遗憾。
详细阅读评论:《地下城工会》有些让人无法忽视的缺点,但新鲜有趣的画风和幽默的创意却不会被这些缺点完全掩盖,这两者作为《地下城公会》最独特也最优秀的元素,也恰恰体现了其作为一款独立游戏的价值所在。它或许缺乏足够的实力取得像《盗贼遗产》或是《以撒的结合》那样的成功,却很容易让玩过它的玩家牢牢记住它的存在。
详细阅读评论:总而言之,如果你还因为某种原因没有体验过《鬼泣4》又慕名已久,那么《鬼泣4:特别版》绝对是你体验这部新作的最佳方式。而对于在当年一经陪着尼禄和但丁挥洒过许多汗水的玩家来说,三个空降的新角色也能给我们带来一些新的乐趣。但说到底,这次一“特别版”为名的重制并没有在根本上改变游戏的核心价值,如果你对《鬼泣》系列没有什么特别的情感联系,那么忽略这部新作也没什么关系。
详细阅读评论:《巨圣杯》所学习的对象显而易见,而与师从的对象相比,它也明显要矮上了一头。不过好在其有趣的英雄“繁殖”系统颇具新意,为其增色不少,想必将来会有许多其他作品也会因此受到启发。
详细阅读评论:《畸形》能够拿出来压其他恐怖小品一头的,就是它那有趣的roguelike设计。这是一种颇值得推敲一番的设计尝试,想必将来会有更多的作品对其进行探索,甚至能因此获得巨大的成功。
详细阅读评论:《德军总部:旧血脉》没有它的前作那么优秀,它赶工迹象明显,体量上也没有前作那么雄伟。但好在其对旧式射击游戏的提炼还算出色,因此也值得喜欢这一系列的射击游戏粉丝们尝试一下。
详细阅读评论:将本作的所有元素排成队放在一起我们能够发现,《光环》的IP价值依然是本作最大的卖点,如果将这层“光环”剥离,本作剩下的部分不过就是一部中规中矩的二轴射击小品,质量上佳但毫无特点。
详细阅读评论:在多次艰苦卓绝的挑战之后收获的胜利是《泰坦之魂》最大的卖点。可靠这种机制支撑起来的游戏性就像是一条颤颤巍巍的钢丝,想要在上面走稳并不容易。玩家最终收获的更多的是快乐还是挫败感就因人而异了。
详细阅读评论:《席德梅尔:星际战舰》是一款优秀的手游,却不是一款优秀的策略大作。它是近年来Firaxis Games对其4X公式所作出的一次最大胆的变形,只可惜,在现阶段所表现出来的更多的是潜力而非实力。
详细阅读评论:《教团:1886》在画面上有多优秀,在其他方面就有多平庸。作为PS4上第二波独占大作中颇受期待的一个,它给我们带来的新元素却令人遗憾的非常之少,重复游玩价值更是低的离谱。
详细阅读评论:《巫师:冒险游戏》是一部中规中矩的桌游,也是一部中规中矩的电子游戏,和所有的桌游一样,这也是一部只有在与真人面对面、能够在手中感受到纸牌的和骰子的重量的情况下才能得到全部的乐趣的游戏。
详细阅读评论:尽管在难度上有些严厉,强制使用摇杆的操作也让人感到有些不适,不过《奇异世界:新鲜可口》依然是一部比较难得一见的、真正被“重新制作”了的重制作品,也是老玩家重温旧梦的最佳选择。
详细阅读评论:《鼠的世界》总体来说是一款不错的作品,它拥有精致可爱的画面,能够让接触过它的玩家记住自己,但恐怕还不足以为Crunching Koalas工作室扬名立万。
详细阅读评论:《保卫鬼屋:恐怖城镇》是一部古怪而有趣的作品,它有着鲜亮的画面和可爱的角色,丰富的闹鬼特效也让人爱不释手。只是游戏太过短小,1个小时左右的时间就能让玩家体验到全部的内容了。
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