评论:尽管没有《怪物猎人》那般宏大真实的自然环境,在战斗深度上也和前辈存在一定的差距,但《无畏》中充满潜力的快节奏战斗还是让人觉得非常过瘾的,我们无需花费一分钱就可以体验到游戏所有的核心内容。
详细阅读评论:《团队索尼克赛车》仍存在不小的缺点,如赛车改装感觉华而不实,多人模式体验较差等。但从游戏性的角度来说,它是一款名副其实的游戏,其出色的团队模式玩法令人着迷。如果你和朋友们已经被友尽游戏虐到心累,那么这款游戏作为一份绝佳的友情调节剂,值得一试。
详细阅读评论:除此之外,控制飞球时的视角问题会困扰有3D眩晕的玩家,部分谜题引导性的不足可能会导致逻辑推理能力差一点的玩家不知所措。但总的来说,《观察》是一款相当值得购入的科幻惊悚冒险游戏,大多数人都会被他逼真的空间站、具有创意性的交互以及精彩的故事所折服。
详细阅读评论:作为一款典型的B级射击游戏,《狂怒2》将正面杀敌的爽快感做到了同类型射击游戏的极致。但是作为一款开放世界游戏,他在探索元素、任务填充和非线性叙事方面还显得比较稚嫩。如果你对《德军总部2》和《毁灭战士》情有独钟,且对高重复性等瑕疵有着足够的包容心,那么《狂怒2》多半也能赢得你的青睐。
详细阅读评论:以Asobo过往的游戏制作经验来看,《瘟疫传说:无罪》的实际呈现效果不得不说体现着工作室在把控游戏剧本,打磨细节层面上的功力,尤其是利用阴影之下鼠群们蜂拥而至那种带给所有人的紧张与压迫感,十分优秀的打造了一个以剧情体验为主,实际玩法为辅的优秀独立游戏。
详细阅读评论:《工业崛起》于近期脱离抢先体验阶段推出正式版。事无巨细的新手指南和简单易懂的游戏机制都让游戏显得易于上手,但它仍然存在内容设计的缺陷和数值设置的不合理等问题。如果开发者能保持目前更新和修复的速度,它仍是一款值得尝试的游戏。
详细阅读评论:尽管是外国人制作的国风游戏,但是《狄仁杰之锦蔷薇》却足够传神地表达出了中国文化的韵味。漫步其中,就仿佛翻开了一卷介绍唐代人文风貌的画册。但遗憾的是,这款游戏由于体量较小,故事缺乏得体的情节起伏和铺垫,最终显得漏洞百出。游戏的解谜部分也乏善可陈,对比较核心的解谜爱好者来说显得缺乏挑战。
详细阅读评论:《迷雾侦探》宛如一幅赛博朋克版的《清明上河图》,光怪陆离的城市风光和极具临场感的市井气息令人沉醉,其叙事和谜题设计水准在同类型独立游戏中也均在水准之上。如果你喜欢赛博朋克风格,或者喜欢推理和解谜,《迷雾侦探》不妨一试。
详细阅读评论:《归于沉寂》是一款足够有野心、也非常有潜力的生存冒险游戏。不过现在就断言它能够大获成功肯定还为时尚早。毕竟不论是扩展搜集、战斗、建造、剧情等方面的内容,还是修补优化目前存在的海量Bug——其工作量和实现难度都不容小觑。
详细阅读评论:《往日不再》的概念、气质和部分系统都和《最后生还者》非常相似。作为开放世界游戏,它在探索和自由度方面还有着更加雄厚的野心。独自对抗浩浩荡荡的丧尸潮则是这款游戏最刺激、最具挑战、也是最有特色的部分。它的故事虽然宏大且引人入胜,但是却虎头蛇尾。糟糕的优化则是《往日不再》当下最严重的问题,如果能在后续更新中进行改善,其沉浸感将会增色不少。
详细阅读评论:视角独特的社会题材、稳定的脚本演出与出色的氛围营造让《雅皮士精神》具备了一款优秀独立恐怖冒险游戏应有的品质。尤其对于像素风恐怖游戏爱好者来说,《雅皮士精神》足以满足类型游戏玩家的绝大部分需求。
详细阅读评论:《黑暗献祭》融合了多种市面受欢迎的横版动作游戏玩法机制,将它们结合在一起的同时也增加了一些独特的特色,同时配合2D像素画风、古典的游戏配乐,的确能够给许多热爱中世纪冷兵器风格、期盼硬核动作游戏的玩家不少的乐趣和“痛苦”。
详细阅读评论:综上所述,笔者认为对于喜欢玩恐怖游戏寻求刺激的玩家,这款游戏将会非常地适合你;但对于将恐怖元素放在次要位置,热衷于解谜或分析剧情的玩家,那么这款游戏可能不会让你非常满意。考虑到仅仅58元的价格,这款游戏表现的素质还是值这个票价的,我们也期待开发团队能够从第一章裨补阙漏,为玩家们呈现更出色的后续作品。
详细阅读评论:对《经典街机游戏合集》这款游戏而言,其所提供的电子书部分,可以看作是科乐美在街机时代发展的一个历史浓缩;而对于游戏部分,更多的只能激起老玩家对过往游戏经历的一种追忆,如果你是一个哪怕只经历过任天堂FC主机的玩家,都会或多或少在这个游戏中找到一些共鸣,但游戏并不高明的重制策略以及并不提供中文汉化服务的做法,也将阻挡一大批想要通过这款作品来了解科乐美这个传统日本游戏企业文化与历史的新玩家。
详细阅读评论:《纪元1800》是继《城市:天际线》之后最优秀的城建游戏,不但玩法丰富且富有深度,而且还蕴含了许多有趣的经济和社会学哲理。尤其是在当下的游戏市场大环境当中,其潜在的同类型竞争对手风貌棱角——城建类游戏爱好者千万不要错过!
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