评论:游戏所暴露出来的一些瑕疵让《SNK女中豪杰:狂暴双打》无法成为一款很好玩的格斗游戏,并且由于建模问题也导致本作没有将福利以很好的方式“卖”给玩家。如果你对SNK旗下的小姐姐没有特别大的兴趣,那这款游戏并不推荐你来游玩。
详细阅读评论:作为《主题医院》的精神续作,《双点医院》可以说是集前作之大成,各种熟悉的要素仿佛带我回到了当年。但对比前作,本作确实是没有什么实质性的创新,并且一些小瑕疵也使我的游戏体验稍有不佳。不过总的来说,如果你喜欢《主题医院》,原版人马的加持下的本作绝对不会让你失望;如果你没玩过《主题医院》,那也不要紧,本作轻松搞笑的氛围、极易上手的难度也会让你有至少几十个小时的愉快游戏体验。
详细阅读评论:《信使》是一款复古像素风格,但关卡设计十分精巧的类银河战士恶魔城游戏。从游戏中得到的各类忍具,还能让你用多种的方式打通关卡。此外,商店老板与boss的幽默对话,以及魔性的背景音乐,会让你在“传信”的旅途中无法停下脚步。
详细阅读评论:对于原作粉丝来说,《火影忍者博人传:新忍出击》并不是一份满意的答卷,虽然在还原度上够了,但明显能看出开发商对这款游戏不怎么上心。十分鸡肋的PVE模式,没有深度的线上对战玩法,即使刚开始你对这款游戏抱有信心,当那一两个小时的新鲜劲过了以后,重复且单一的玩法劝退了我。但毕竟是线上游戏,后期能否靠更新来弥补内容的不足我们不得而知,但至少现在看来,想要迈过究极风暴这座大山还是有点难,以现在的素质,它甚至连半山腰都没有走到。
详细阅读评论:《人渣》是一部相当具有野心的作品,它用复杂的生存要素和极其逼真的角色成长系统构成了一个庞大而复杂的世界,只是尚处于EA阶段的它目前完成度还不高,卡顿、掉帧、游戏后期可玩内容不足等缺陷让它显得相当“五大三粗”。不过好在它有着非常有趣的内核,完整版的《人渣》会带给我们怎么样的体验,是件非常令人期待的事情。
详细阅读评论:《实况足球2019》在系统和表现力上做出了一些可喜的改动,新AI让比赛变得跟实况转播类似,各类戏剧化的表现会让你的每场比赛总是会有点意外。这确实让人挺惊喜,但它的双刃剑效果同时也会让人抓狂。老实说,相较于老冤家《FIFA》每年的高歌猛进,本作显得有些保守,在保留实况系列精华的同时,做出的改动更多只是修补,而非创新与变革。同时,在版权完全处于劣势的当下,如何对抗老对手的强势进攻,已然是本系列面临的一个严峻问题。
详细阅读评论:作为一款粉丝向游戏,《我的英雄学院:唯我正义》算是一款优秀的作品,100%的还原漫画加上简单的操作,如果你喜欢这部漫画,那么你也会爱上这款游戏。但作为一款格斗游戏来说,这款游戏并不能算是一个及格分的作品,重复的内容,糟糕的网络,再加上昂贵的价格,想要超越万代旗下其他漫改格斗游戏,未来还有很长的路要走。
详细阅读评论:作为一款在系列初代就已相当成熟的作品,《墨西哥英雄大混战2》在保证了原有的坚实基础之上进行了有效的拓展与延伸。虽然游戏从整体面貌上来看并没有革新性的改进,但好在是将原汁原味的配方放入了恰如其分的新包装。在9、10月份诸多大作来袭之前,如此一款外表欢乐、内容硬核的精致小品或许会是一道不错的开胃菜。
详细阅读评论:对于细节“钻牛角尖”式的偏执打磨,让《莎木》的开放世界即便在今天看来依然极具前瞻性;独具一格的艺术风格,则传神地展现出了东方文化的神韵与禅意。不可否认,《莎木》是一款伟大的游戏。但是在2018年的今天,以重制版登场的《莎木1+2》可能只适合极少数人。对于有情怀的老玩家、醉心于神秘东方文化的国际友人、或者是寻求设计灵感的游戏行业从业人员而言,《莎木》或许是一座人生中绝不容错过的圣城。但假如你只是一位希望寻求高品质游戏体验的普通玩家,这款游戏恐怕并不能如你所愿。
详细阅读评论:《死亡细胞》是一款有着复古外壳,但是设计理念却非常前卫的Roguelite银河战士恶魔城游戏。尽管它的世界是二轴的,但是依然做出了媲美《血源》的硬核难度与爽快节奏,再加上丰富的玩法风格和多样性极强成长体验——对动作游戏爱好者来说,这款游戏绝对不容错过。
详细阅读评论:《心境》有着出色的场景设定、对于虚拟与现实之间强烈的对比的探讨,或许作为小说和电影,它会是一部出色而具有深度的作品。但是作为一款售价113元的游戏,它所体现出的糟糕可玩性和关卡设计,让人很难对其产生兴趣。如果你不是非常热爱赛博朋克、反乌托邦题材,那么它给你带来的乐趣可能会相当有限。
详细阅读评论:《亡灵诡计》有着优秀的美术设定、新奇的剧情架构、有趣且充满多样性的游戏玩法,对于喜欢此类游戏的玩家而言,本作不失为一个不错的选择。但一些不足之处确实也有些影响游戏体验,希望制作组能在后续更新中,把游戏打磨的更为细腻精致。
详细阅读评论:虽然容易给人《XCOM》换皮版的第一印象,但《幽灵主义》仍然做出了自己的一些特色,如果你是一个谍战片的爱好者,那它绝对值得一试。游戏目前仍然存在着一些问题,好在开发商更新的次数很频繁,也在不断倾听玩家社区的意见。也许在不久的将来,这个游戏会变得更好,我们有理由期待一下。
详细阅读评论:尘归尘,土归土。在互动电影界叱咤风云的《行尸走肉》系列终于走到了终点。它的故事质量或许谈不上卓越,但是已经比系列大多数前作优秀太多。尤其是在经历了去年Telltale倒闭风波后,它能够从绝境中重新站起来,有条不紊地讲完最后的故事,这已经是个奇迹。好好和克莱蒙婷道别吧!她在这段长达7年的旅程中成长了不少——相信你也是。
详细阅读评论:《少数幸运儿》的世界观和故事都很有趣,而且游戏的时长也出乎了我的预料,你能在这个充满着荒诞与谎言的世界里探索超过20个小时的时间。从生存类游戏转为冒险类游戏的做法我也比较赞同,只是细节层面上因为资金、人手和技术的缘故,开发团队明显做得还不够好,显得卖相很糟糕。希望他们能在接下来的更新中把游戏打磨得更加精致。
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