评论:阴暗混沌的画风、晦涩难懂的隐喻、行走模拟器式的玩法——这些元素在很大程度上注定了《观察者》会与大多数玩家的审美倾向背道而驰。但是天马行空的视觉表现手法和抽丝剥茧式的叙事手腕依然让这部作品在风格上独树一帜。如果你喜欢赛博朋克、喜欢悬疑故事、喜欢一层一层地去亲自揭开一个神秘世界的面纱,《观察者》足以让你忽略它的所有瑕疵,并为你提供8-10小时悬疑大片级的精神盛宴。
详细阅读评论:《混乱特工》有着优秀的人物设定和动作手感,但是贫弱的开放世界和冗杂的战斗流程掩盖了游戏应有的乐趣。如果你是单纯喜欢那种突突突的乐趣和体验各种角色的玩家,《混乱特工》应该会给你带来不少的乐趣;倘若你是冲着3A制作的开放世界来的,还需要多斟酌一番。
详细阅读评论:索尼克系列近些年发展的不能说十分顺利,已渐渐退居二三线IP,这背后的原因众多,如今世嘉通过《狂欢》这么一款复古的作品意图找回成功的原点,对于这么一个积淀深厚游戏未尝不是一件好事,让我们期待这只蓝色刺猬的新起点吧。
详细阅读评论:初代《星际争霸》及其资料片“母巢之战”是RTS游戏最负盛名的经典,而《星际争霸:重制版》毫无疑问是如今重新回味这一经典的最佳方式。不过这款游戏毕竟是来自上个世纪末的作品,许多设计在今天看来已经过时,对细节的打磨恐怕也达不到如今这代玩家的审美要求——对初次接触的新玩家来说,玩起来可能会很难适应。
详细阅读评论:总的来说,《突袭4》并非一部出色的即时战术类作品,作为经典系列的续作,它只是勉强达到了合格线而已:在画面上,它的进步也许是显著的,但内容的匮乏、设计上的偏离传统,让它的地位注定很难与前作比肩。而以上的问题都源自一种尴尬的处境:这就是即时战术类游戏的萎靡不振。不仅如此,这也让笔者产生了一些悲观的预感:《突袭4》是一个开始,更是一个结束——它是外表最华丽的一部《突袭》,同时也将为整个系列划上一个不甚完美的句点。
详细阅读评论:制作方Ninja Theory打造了一个看起来像3A的独立游戏。颇具异域风情的背景设定,可以成为你了解凯尔特文化的一扇窗户。因其画面表现就把它以3A的标准去看待的话,那么光是8小时左右的一本道流程就足以让你深感失望了。如果你没有一个强大的心理承受能力的话最好就别去尝试了。那些如影随形的絮絮叨叨真的会把你逼疯的。
详细阅读评论:因为大部分邪教会控制信徒的衣食住行,又带有大量犯罪和社会学内容,这一题材其实有很多内容可以向玩家展示。可惜这款游戏为了节约成本,只用少量图片和几种数值来表现邪教,游戏重复性太大,早期数值的变动又太过碰运气,导致它难以给玩家带来深刻的邪教体验,甚至带给玩家挫败感和厌倦。
详细阅读评论:《漫漫长夜》作为一款生存类游戏完美地表达了一种人类在和极端环境下斗争的无力感,玩家扮演的角色在一无所有的冰原上,为了最为基本的生存条件苦苦挣扎着。虽然剧情模式大量的步行模拟让游戏有些枯燥,但是好在其他的游戏内容十分丰富,粗略估计能够有数十个小时的游戏时间。在这个坐着不动就会汗流浃背的炎炎夏日,带上耳机听着呼啸寒风,对着满屏幕的皑皑白雪,似乎也是种独特的避暑方式呢。
详细阅读评论:当《最终幻想》系列开始不断往电影化和视觉冲击力的方向发展时,《勇者斗恶龙11:寻觅逝去的时光》依然坚持着自己古朴的风格。这种古朴在经历了多年打磨设计后,终究没有成为古板,而是继承了系列作品的诸多优点,保留着自己最精华的部分,怀揣着勇气与梦想顺着时代向前迈进。在最后,我想对堀井雄二,椙山浩一,鸟山明这三位殿堂级元老致以崇高的敬意与感谢。正是因为他们的执着与努力,才有了那古朴而又蕴含深意,简约却不简单的DQ世界。那一部部冒险故事,不只是勇者的传说,更是我们所有人在岁月中所见证的磨砺与成长。
详细阅读评论:但是,《汽车修理工模拟2018》存在数量极多bug,严重影响正常游戏,甚至有卡关可能的。即使游戏的玩法对汽车爱好者和有车人士非常有吸引力,我依然强烈不建议玩家现在购买本作,起码要等开发商把严重的bug处理,能够流畅游戏再去尝试。
详细阅读评论:平胸而论,《Sundered》的2D画面表现力几乎算得上是业界顶级,但除了一向擅长的美术方面,游戏的其余部分都只处于及格线水准,尴尬的是,这些部分才是玩家花费时间最长的地方,或者说才是游戏主体吧。
详细阅读评论:《柴堆》是Supergiant Games继《堡垒》和《晶体管》后最有野心的作品。它完美融合了角色扮演、竞技体育、策略经营等多种不同元素,而且不论哪一方面都将细节打磨得细致入微。其中Rite这一球类运动不但想象力天马行空,而且其玩法设计也非常有深度。唯一遗憾的是这款游戏当前没有提供任何网络对战服务,在很大程度上限制了玩家对战的乐趣。
详细阅读评论:《艾文殖民地》是一部很有特色的作品,在艾文星上的殖民开拓简直就是人类与大自然搏斗的典型案例。如果我们能生存下去,无疑能够发现这款游戏十足的乐趣。不过和前辈《模拟城市》与《外星贸易公司》相比,《艾文殖民地》还尚显稚嫩,它有一个非常突出的核心主题,但内容还不够丰满,也欠缺一些变化。如果开发商接下来能考虑加入一些DLC的话,说不定本作会变得更加优秀。
详细阅读评论:《绝对绝望少女》是一款绝对的粉丝向游戏,而且门槛不低。而它毕竟是一款外传作品,即使把这段处于1-2之间的剧情补完,也只能给弹丸世界时间轴中填补一个不是很重要的环节,以及感受下在后面其他作品中偶尔客串时的小惊喜。
详细阅读评论:最后值得注意的是,《喷射战士2》虽然和前作相比出现了一定程度的进化,但是却并没有出现足以令人眼前一亮的全新创意。从这个意义上而言,玩过前作的老玩家可能很难从中发掘出太多新的乐趣。
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