评论:《汐》最伟大的成就在于用了一种简洁到极致的方式,创造出了非常硬核的游戏乐趣。它的操作手感极为讲究,画风也足够精美,虽说在游戏体量和深度方面确实还欠一些火候,但总体来看依然是一部令人印象深刻的作品。在国产独立游戏这个圈子内,《汐》甚至还可以算得上是大放异彩。
详细阅读评论:尽管《马车8:豪华版》复刻自14年的作品,以3年后的标准来看,仍是不可多得的佳作,其独一无二的体验,强大的Party乐趣,对于每一位拥有switch的玩家来说——当然是选择购买她啦!
详细阅读评论:《战锤40K:战争黎明3》的战役中规中矩缺乏新意,它的多人对战部分则体量不足缺乏诚意,本作在游戏机制上进行的诸多变化也未必能赢得系列老玩家的好感。但是在RTS日渐式微的今天,它的存在本身已经难能可贵了。更何况麻雀虽小五脏俱全,RTS该有玩法机制,它不但应有尽有,而且在战略战术的施展空间上还有着广阔的空间。因此不论是对战锤系列爱好者、RTS爱好者,还是试图新入坑的玩家而言,这部作品都是个不错的选择。
详细阅读评论:《逃生2》是一款足以把人吓得瑟瑟发抖的恐怖游戏,它在延续初代作品基本设计思路的基础上,也做出了许多令人惊喜的改进。虽然在体量和完备程度上依然比《生化危机7》这样的3A大作差了一个档次,但是它已经很好地完成了自己作为一款恐怖游戏的本分——至少在吓人的能力方面,它确实比前者厉害很多。
详细阅读评论:我想,《狙击手:幽灵战士3》更适合被称为《狙击模拟器3》,毕竟它的狙击部分做的不错,而其他设计则过于粗糙。反正敌人的AI都很弱智,打不中继续瞄就可以了,说不定经过这样久而久之的练习,你也能成为未来现实中的狙击高手呢?CI Games这家几乎没有60分朝上游戏的公司,也算做了一件善事了。
详细阅读评论:《艾迪芬奇的记忆》可能是今年被忽视、被低估得最严重的神作。极大丰富了玩法层面上的多样性,并让叙事过程前所未有地连贯自然。叙事方式上的革新则足以让它升格为同类型游戏的创意灯塔。用各种新奇玩法叙事所传达出的高度精确的情感体验,不但让游玩过程回味无穷,而且也让游戏这种最年轻的艺术形式显得格外了不起。
详细阅读评论:《乐高都市:卧底风云》是一款非常异类的乐高游戏。它允许你像玩GTA一样自由探索乐高城市,但是这个沙盒世界的质量和同类作品相比并不突出。本作最大的亮点和优势依然在于主线故事中的线性关卡。如果你喜欢乐高的那一整套玩法和理念,这部作品应该能给你带来不少乐趣。
详细阅读评论:《火焰纹章外传》于1992年发布于FC平台,是系列的第二部作品,而刚刚发布的《英雄王》正是《外传》的重制版,笔者并没有玩过那部上古经典,但一些老玩家表示,《英雄王》在基础系统、关卡原形以及主线情节上都做了很大程度的保留。
详细阅读评论:《神奇小子》这部作品没有足够的流程,也缺乏人性化的引导。本作如果可以在继承情怀与趣味性的前提下,改善一下那蹩脚的“怀旧”操作,想必会有更好的表现。可惜的是,缺点和优点在28年后一并继承了下来。情怀固然可贵,只是又有多少人愿意无条件承受那份情怀中的“反人类”之重呢?
详细阅读评论:《战神阿修罗》作为一款独立游戏,无疑存在着大量难以打磨干净的毛刺,其渺小的体量也让它看起来一点儿都不野心勃勃。但是颇有深度的战斗系统和超强的可重复游玩价值足以为它赢得一批重度游戏玩家的喜爱。在展现自身核心特色、传达游戏魅力方面,《战神阿修罗》甚至已经做到了令人惊喜。
详细阅读评论:在这世界上,总有许多事物吸引人们的眼球,但如果究其本质,它只是横在道路中央的一坨翔,而本作属性便与此大致类似。甚至可以说,在Steam上,你买到的仅仅是开发者分割出售的部分节操——仅此而已。至于这部游戏的未来也不难想见,也肯定是和多数八卦新闻一样,随着新的热点出现而被人忘却。
详细阅读评论:《星之海洋5》是一部Tri Ace在极其窘迫的处境下开发出来的作品。尽管可以感受到Tri Ace在尽力延续这个曾广受好评的游戏品牌,但是因为开发经费不足,这部作品的素质远远无法和系列任何一部前作相提并论。对以打造精品为己任的Tri Ace而言,这部作品恐怕是块刺眼污点。
详细阅读评论:从某种意义上说,在上半年登场的平台动作类游戏中,《雨的世界》是最特立独行的一个,它的模式极为简单,但内容却相当丰富,而且每个场景中都蕴藏着许多值得玩味的挑战。化解它们不仅需要聪明才智,还要拥有不断试错的耐心。正是因此,在许多玩家(包括笔者在内)眼中,体验《雨的世界》将注定不是一次轻松的经历——然而,对那些有决心的人来说,这款游戏、以及其中展现出的残酷和美丽,将注定令他们难以忘怀。
详细阅读评论:《善人死亡》有着较999更长的流程,更难的谜题,更复杂的设定,但真相大白时带来的冲击力却不如999来的深刻。考虑到这些设定被继承到了《极限脱出3》中,因此它依然是玩家尝试这一系列的过程中,不能跳过的一款游戏。这次的《善人死亡》的重制毫无提升使得我们降低了本作的评分,但并不否认原作在系列中的重要地位和不凡的质量。另外,本作和999一样没有官方渠道的中文版,所以谜题和剧本设定是对中国玩家一道不低的门槛。
详细阅读评论:如何评价《人中之狼》?从某种意义上说,它是一款试图模仿经典,但力有未逮的游戏:其给人的体验是硬派的、明快的,但其中也能看出厂商经验的不足和失误。而你对这部作品的具体评价是好还是坏,则完全取决于对它有着怎样的期待,如果你仅仅将其当成一部消磨时间用的小品之作,《人中之狼》可谓达到了这个目标,但如果你一开始将它视为北欧神话版的《暗黑破坏神》,那么,我们可以负责任地说,它也许是会让你感到失望的。
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