评论:《失落城堡》在设计上继承了许多roguelike前辈探索出的宝贵成果,但其丰富而独特的战斗体验与坚实的素质才是其立身之本。尤其是后者,即便在独立动作游戏遍地开花的今天也并不多见。它或许永远无法像那些将流水刻在灵魂上的手游般赚得盆满钵满,但却是当代国产游戏为数不多的、让人谈起不至于感到脸红的作品。
详细阅读评论:《杀出重围:人类革命》是一款富有个性的RPG,其在影响力上或许不及《质量效应》和《龙腾世纪》,但其坚实的基本素质、独特的风格与深邃且可能更具现实意义的题材都足以让它晋身一线RPG的行列。它并不完美,但却绝对值得老粉丝们收藏、值得新玩家们尝试一番。
详细阅读评论:虽然它的画面可能会让一些玩家望而却步,但它的爽快感还在,一些经典的元素也得以保留。老玩家自然能在新作里找到熟悉的感觉,而降低的门槛更加有利于新玩家的加入。相信这款游戏一定不会让有志于加入格斗阵营的朋友们感到失望。
详细阅读评论:《狂战传说》一如既往的拥有深邃的ACT战斗系统,单从这一点看来,它已经完成了一部典型《传说》的最主要任务。本作在剧情方面也开始谨慎的向更加严肃的成年受众靠拢,不过在这个方面,日式RPG整体上的稚嫩貌似还需要几部新作和更多的勇气才能追上欧美的同行。
详细阅读评论:《成长家园2》是一款漂亮的开放性沙盒动作冒险游戏。你不但可以在那颗可爱的星球上自由翱翔,还可以一直往上飞向太空,俯瞰全球。如此震撼的体验,很少有其他相同体量的游戏能够做到。美中不足的是,如此开阔壮丽的世界却缺乏足够丰富的内容和搜集元素作为支撑。在经过了几个小时的体验后,这部作品在我的心目中已经不再是一款多姿多彩的巨型沙盒,而是一个颇有观赏价值的“太空跳楼模拟器”。
详细阅读评论:开发者曾经不止一次的在社交媒体上表示,《无人深空》如此的被玩家们期待让他们感到深深的惶恐,而从游戏发售后的情况来看,铺天盖地的宣传也确实让我们忘记了一件事情,那就是Hello Games本质上还是一家独立游戏工作室,《无人深空》本质上也还是一部独立游戏作品。作为一款独立游戏,它的身上虽然还有许多不可避免的粗糙感,可也绝对有能力在2016年斩获许多业内的奖项。但当它最初的宣传噱头被玩家们自行脑补成了某种不存在的东西时,玩家们的落差感也势必将影响整个玩家群体对它的评价。
详细阅读评论:作为一名《蝙蝠侠》系列的粉丝,我还是愿意看到Telltale在这个方向上继续走下去。在他们的笔触下,《蝙蝠侠》系列争变得前所未有的成熟,在这个IP的粉丝基础已经完全成年化的当代,这也是其在未来必然的发展方向。值得一提的是,本作的PS4版可能是本世代最容易白金的几部游戏之一,5个章节、8个小时左右的流程只要走完,就能获得全部的三十多个奖杯……
详细阅读评论:《ABZU》是一针催化剂,它用舒缓代替了刚猛,用优雅代替了火爆。在它那轻盈的笔触中,你可能会收获美丽、宁静甚至感动。这份感动可能有很多源头,那可能是让你顿悟或得到了成长的道,亦可能是面对令人呼吸凝滞的壮观所产生的敬畏,它甚至还有可能仅仅是这片海洋那纯真的美丽让你想起了曾经失去的某种宝贵的东西。
详细阅读评论:总体而言,《Half Dead》是一款脱胎于电影《Cube》的Roguelike游戏,有着有趣的创意,初玩也容易令人着迷,没事干和朋友来上一局会很享受;然而缺陷就是模式太过单一,随机性也太强,很容易让人产生疲劳感。但是对于一个小游戏来说,你还能要求什么呢?我觉得就算收集各种各样的死法,就已经是一个很有乐趣的事情了吧?
详细阅读评论:《遗忘:第一章》虽然看上去有点像《逃生》,但是恐怖的要素并不多,玩起来很少会给你吓人的感觉。而且从玩法所占比例的角度来说,把它叫作解谜游戏可能更合适一些——但遗憾的是游戏的解谜停留在一个很浅显的水平上,缺少能够让人拍案叫绝的设计。仅从这一点出发,它可能还比不过一些构思精巧的小成本独立游戏。
详细阅读评论:游戏中的机关种类其实非常少,因此解密的过程中会遇到大量重复的谜题。而谜题的设计水准也只能算是中规中矩,对稍微有些经验的解谜爱好者来说恐怕还偏简单。当然,我们也不应该用《恶魔城》的标准来衡量每一款这样的游戏——毕竟对很多轻度玩家来说,在愉快的氛围中通关也是一种非常赞的体验。
详细阅读评论:《人类一败涂地》是一部纯真的动作喜剧解谜游戏,其中前两个词汇的修饰意义更加重要。它就像是《我是面包》,但在风格上更加清新,在机制的打磨上个也更显精致。它同时也是一部在合作时能让乐趣翻倍的作品,如果你身边有人陪你一起玩,那就一定不该错过这部作品。
详细阅读评论:《辐射:避难所》在刚诞生时就是优秀的,在经过了过去一年的打磨以后,它的光彩自然更胜往昔。如果Bethesda愿意继续开发这个衍生IP,相信有不少《辐射》系列的粉丝会愿意买账。不过在这里我们也看到了国外厂商们在内购方面的步步紧逼,只希望Bethesda在这个方面不要走过了头。
详细阅读评论:《恐怖僵尸之夜》的严厉与深邃决定了它永远无法像那些国民级小游戏一样红遍全球,但在那些习惯了欣赏独立游戏的独到眼光里,它闪耀着的邪异光芒却实在是让人无法忽视。这是一部在《疯狂小旅鼠》的基础上变异出来的僵尸解谜游戏,如果解谜或僵尸这两者中你喜欢一个,就应该至少稍微尝试一下这部作品。
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