评论:《刺客信条编年史:印度》更像是前作的姐妹篇,尽管Climax工作室将它打磨成了一部比前作更加圆润、更加富有深度和挑战性的作品,其带来的变化也远远谈不上翻天覆地。与许多其他的作品相比,《刺客信条》这块金字招牌的IP价值显然依旧是决定本作销量的核心元素。因此,是否尝试本作,也就看你是否自认为是《刺客信条》系列的铁杆粉丝了。
详细阅读评论:即便从互动电影拍成真正的电影,《超凡双生》显然也不是那种会席卷全球的大片。但这并不意味着作品本身的质量就等而下之,之所以作品的人气不如自家此前的《暴雨》,其实更有可能是作品在题材和欣赏口味方面,没能像前者那样扣住大众玩家那更加快餐化的脉搏。从某种角度来说,它在叙事手段等方面做出的探索甚至要比《暴雨》更加具有开拓精神。如果你自认是此类作品的粉丝,那么至少在这个类型才刚刚起步不久的当代,错过《超凡双生》还是要算作一次令人扼腕的遗憾。
详细阅读评论:《重力眩晕:重制版》是这款游戏的最佳形态。1080P和60帧让这款游戏变得前所未有地清晰和流畅,许多在PSV上难以注意到的细节都可以在大屏幕上一览无余。在触屏和重力感应的体验上本作或许略逊于原版,但是PS4版却带来了极其舒适的手感和更加美观的UI。对尚未接触过系列的玩家来说本作无疑是最佳选择
详细阅读评论:《台球国度FX》或许要比你在各种“游戏大厅”中见到的台球小品要专业得多,但与其更加成功的前辈相比则像是一个浮浪的败家子儿,更完全无法与本月同时在Xbox One上开始免费的《光之子》相提并论。
详细阅读评论:《肥肥公主大作战》有着欢乐的题材和友好的上手难度,是一款适合同家人朋友一起分享的休闲向游戏。和PS3和PSP上的前作相比,这部作品在玩法上做出了大量调整,但也让本作丧失了“肥肥公主”系列的特色。最终表现出的效果虽然不糟糕,但也远远达不到圣莫妮卡工作室应有的高水准。
详细阅读评论:《彩虹六号:围攻》用相对较慢的节奏、对配合的严苛要求和极强的策略性还原了现实特警行动的步步惊心与动若雷霆。至少在这一方面,还没有多少作品能够达到这种高度。不过想要获取这份乐趣需要玩家们付出耐心,并在互相沟通方面做出努力,而这两种东西在当代的游戏界都十分的稀缺。这几乎注定了它的命运:独特而坚挺的素质只能为少数坚持到底的玩家所享用。
详细阅读评论:在许多开放世界IP都在求全求广的时候,它选择了一种非常专一的方式来提炼自己的游戏体验。这样的设计无疑是一把双刃剑,一方面,它用无尽的破坏铺平了通往爽快的道路,另一方面,相对比较重复的内容也使得它的玩法显得有些口感单一。不过和许多开放世界作品一样,玩家的想象力将在很大程度上决定本作究竟有多好玩,从这个角度来看,如果在发售时就能带上多人模式,或许会有更多的玩家在Rico的家乡流连忘返把。
详细阅读评论:《传说之下》看似古拙,但在它那简单的外衣之下却包裹着许许多多的出人意料的惊喜,其间填充着水平尚可的笑料和时隐时现的感动。将这些东西捏成一团,也就成了我们眼前的这部黑色童话。尽管它并不总是能巧妙得让人拍案称奇,但它却是在一片古老而贫瘠的土地上开出的鲜艳创意之花,不管你能否用它找到快乐,这一点都毋庸置疑。
详细阅读评论:“老猎人”延续了FromSoftware不水的一贯风格,如果你还会时常想回去探访一下这个哥特风格的血腥世界,那么这个带来了五个新Boss、四个新区域、十多把新武器以及大量新敌人的DLC绝对不容错过。作为本作唯一的DLC,精雕细琢体量厚道的“老猎人”也像是FromSoftware为《血源》盛宴谱写的一首送行曲。
详细阅读评论:《灵魂:生命之息》姑且可以算作是一个精致的艺术品,无论是画面还是人物的设定都有可取之处。然而过于聒噪的角色设定、简单而且缺乏新意的谜题,以及让人摸不着头脑的故事又让人对这款游戏敬而远之。相比于本作,我还是更推荐大家去尝试《塔洛斯的法则》这款定位相似但明显质量更高的作品。
详细阅读评论:但无论如何,DICE在《星球大战:前线》中彻底抛弃电竞潜力、专心提炼“fun”的设计思路还是结出了丰硕的果实,2015年重启的《星球大战:前线》让我们见到了多人射击游戏的另一条发展道路,而这条道路直接通向了电子游戏最古老也最核心的发展脉络——那就是快乐。它或许没有那么多的策略深度和战术细节可供挖掘,但他却友好而欢乐、迅疾而火爆。它不仅让这个曾经前途无量的系列重新找到了昔日荣光,也为它的未来找到了一条新路。如果EA能够再稍微慷慨一点儿、让它能够带着当年的全部家当一起回归,那么至少对于《星球大战》的粉丝们来说,《星球大战:前线》将很有可能成为2015年最完美的游戏作品。
详细阅读评论:经过了两年的修炼,在总结了前作的经验和教训之后,《古墓丽影:崛起》以一种全方位进化的姿态出现在了我们的面前。好看、好听、好玩——这是我对本作最直观的评价。简中的字幕和首次加入的普通话配音更是让这一作意义非凡。无论是从画面还是游戏性上说,本作都是首屈一指的大作,希望大家千万不要错过。
详细阅读评论:作为一个史诗级作品的最终章,《虚空之遗》完美地完成了它的任务。故事的结局不但精妙合理,而且震撼人心,堪称科幻故事的典范。在多人游戏方面,《虚空之遗》新带来的几种模式创意十足,新增的兵种也为游戏提供了更多战术上的可能性。
详细阅读评论:探索依然是《辐射4》的最大乐趣,在这个领域里它依然一骑绝尘,无人能够望其项背。新增的建造系统潜力无限,可其过分简陋的互动方式总让人觉得这部分的内容还没有真正完成。但它依然是一部宏大的开放世界RPG、依然给我们带来了一片危机四伏又丰富多彩的新废土,对于许多粉丝们来说,这可能已经足够了。
详细阅读评论:《极品飞车19》就像是一客分量十足却口味略显单一的快餐,这部标志着系列的重启的新作带回了系列的许多优良传统,它有着精美的画面,在系统深度方面也做出了一些可喜的挖掘。不过从许多方面来看,这次“重启”也仅仅是一次小心翼翼的试水,它不敢放弃糊弄人的橡皮筋系统、体量平平、车库干瘪、还不知所谓的给自己套上了全程联网的枷锁,总之距离重夺霸主地位还有着一段不短的距离。
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