评论:像它们的前辈那样,《PTs》堪称完美的Party Game,超低的上手难度让任何人都有一战之机,超乎想像的深度足够基友们长期的沉迷,而switch版因为在本地对战方面的天然优势,在这方面表现还要更上一层,约几个好友一起玩这个,根本就停不下来,有毒!
详细阅读评论:和所有FTG一样,依靠苦练得来的技术来战胜对手能够获得极大的满足感与成就感,无论《罪恶装备Xrd -SIGN-》有哪些优点或缺点,这份令FTG曾经辉煌无比的神韵都在作品中得到了充分的体现。
详细阅读评论:《巫师:冒险游戏》是一部中规中矩的桌游,也是一部中规中矩的电子游戏,和所有的桌游一样,这也是一部只有在与真人面对面、能够在手中感受到纸牌的和骰子的重量的情况下才能得到全部的乐趣的游戏。
详细阅读评论:尽管作品本身的内容没有实质性的变化,《生化危机HD:重制版》还是给系列的新粉丝们提供了一条更加舒适、分辨率也更高的朝圣之路。它也依然恐怖吓人,在它其后的许多作品就不大好说了。
详细阅读评论:《逃离死亡岛》除了主角的脑洞剧情之外,它的一切都太过于苍白平庸。放弃了自身的特色,又只学到别人的皮毛。简直就像个刻意缩水的半成品,目的是为了欺骗那些“没怎么碰过”丧尸游戏的玩家。
详细阅读评论:作为现今为数不多的几款一线即时战略游戏之一,《英雄连2》依然在二战的小圈子里代表着当代的最高水准,《英雄连2:阿登突击》所给我们带来的动态战役模式则给系列指出了一条新的发展道路。
详细阅读评论:《永不孤单》拥有优良的制作品质,朴实无华却值得尊敬。更重要的是,它承载着将因纽特人的民族文化传播出去的使命,从这个角度而言,它存在的意义和价值已经远远超出了游戏本身。
详细阅读评论:《孤岛惊魂4》不仅是一部更大的《孤岛惊魂》,也是一部更好的《孤岛惊魂》。或许其在技术指标上的进步不算很大,可却胜在对前作的游戏范式做出了许多的补充,且每一种改进都行之有效。
详细阅读评论:总而言之,《龙腾世纪:审判》不仅让系列走出了前作的阴霾,也为新生代的3A级RPG订下了许多新的行业标准。它就像是羊群里突然出现的一头大象,既远远的超越了自己的前辈,也能让任何潜在的竞争者倒吸一口冷气。这里有英雄们的抗争与牺牲,有神秘的魔法与盘根错节的阴谋,有人性的挣扎与痛苦抉择。
详细阅读评论:就在战争已经被许多游戏洗白成了KD与连击奖励的今天,《这是我的战争》却用它阴冷的声音告诉我们:当《使命召唤》真的发生时,总会有人瑟缩在废墟之间扮演血淋淋的布景,卑微的看着人性与生命慢慢凋零。
详细阅读评论:《蘑菇队长:宝藏追踪者(前进!奇诺比奥队长)》有些短小和平淡,但精妙的关卡设计和富有魅力的艺术效果仍能让它在无数作品中脱颖而出。Wii U玩家应该去尝试其带来的独特体验,解谜游戏爱好者和研究关卡的策划们也不该错过本作。
详细阅读评论:巴黎抢走了本作全部的荣耀,它的美艳与精致不仅超过了在系列中出现过的任何据点,也超过了绝大多数开放世界游戏中出现过的城市。总而言之,这是一部或许不更大、但一定更美的《刺客信条》。
详细阅读评论:《刺客信条:叛变》就是一部利用了《刺客信条3》与《刺客信条4:黑旗》的下脚料制作的一款作品。既浪费了七年战争这样一个好素材,也浪费了Shay这样一个好角色和一条极富潜力的故事线。
详细阅读评论:《光环:士官长合集》就像是一部FPS的简明年表,按照时间断代,我们能够从它的身上清楚的发现许多能够代表整个FPS发展的时代脉络。身为先行者的《光环》自己也奠定了许多当代FPS的基础设计,比如取消血条、用可缓慢回复的护盾作为主要的耐力指标。作为一款包含了几乎所有《光环》系列作品的合集,本作无论是收藏还是游玩都具有很高的价值,也是重制版作品中比较罕见的厚道作品。
详细阅读评论:《以撒的结合:重生》卡通的画面下包裹着一个充满血腥与黑暗的故事,游戏的战斗方式乍一看很传统,但丰富的道具,随机的地图,让游戏时时刻刻充满惊喜。
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