评论:这是一次值得一试的冒险。它吸引着你去发掘它的秘密,并为你这样做提供奖励。
评论:虽然游戏玩起来很简单,但它的多人游戏性质意味着你总是能找到激烈的竞争。
评论:是的,《三位一体》的内容相当少,在装饰上有点吝啬,而且没有什么新的突破。
评论:缺乏叙事和对脚本事件的淡化是一个好的决定。它不完全是承诺的开放世界射击游戏,但它绝对是朝着正确方向迈出的一步。
评论:《德军总部:旧血脉》感觉缺少的最大元素是《德军总部:新秩序》中令人难以置信的角色互动。
评论:虽然可以说Wii版会是比较优秀的作品,但由于重复和可能的身体劳累,它不适合长时间玩。
评论:那些希望有深入的单人战役的人应该到其他作品去寻找,以满足他们的故事驱动的射击,因为所包括的内容很短,而且基本上可以忘记。然而,如果你重视大规模的战斗和面向团队的游戏,《前线:战火之源》不会让你空手而归。
评论:《索尼克:失落的世界》在平衡纯粹的速度敢和怀旧感几乎被自己绊倒。但与其他许多索尼克游戏不同,这款游戏做得相当不错。
评论:虽然它没有给予一个非常棒的深度或进展感,但《魔林谜踪》成功地利用了幻想角色扮演元素,为成熟的解谜游戏体验增加了额外的乐趣。
评论:更多相同的东西,当然。但考虑到粉丝们得到的更多,这几乎不能算是对游戏的批评。
评论:总的来说,《超时空战队》是一个幽默的时空漫游。但使与众不同的核心倒带机制却培养了一种爱恨交加的关系。
评论:对于一款原本扎实的即时战略游戏来说,这并不是最可怕的命运。但对于期待更多的系列忠实玩家来说,《命令与征服4》无疑是苦乐参半。
评论:有了大量的幽默感和一个相当长的任务,玩家会对《霸王:地狱重生》的愉悦程度感到惊讶。
评论:游戏中一个特别令人沮丧的方面是其库存管理系统。
评论:乐趣无穷,14.99美元的价格还不错。虽然它可以从更广泛的武器和环境中受益,但其引人入胜和不寻常的游戏性使它成为任何专业塔防玩家的选择。