评论:《霸王》可能是一个短暂的体验,但现在Xbox 360上还没有像它这样的游戏。
评论:任何对Microprose最初经典作品有美好记忆的人都会立刻爱上这款游戏。
评论:《文明城市:罗马》在城市建设的微观管理方面没有走得太远,以至于让人难以进入。
评论:《战争机器》直奔主题,其创新的控制方式非常直观,在你意识到之前就已经在全速战斗了。
评论:这款游戏的学习曲线可能会让一些人望而却步,当然是发生在任务的后期。但这足以让战略家享受到游戏的乐趣,而老手会发现这些后期任务也会让他们有所思考。
评论:新国家的加入,包括祖鲁人的回归,以及对其他国家的普遍调整,使游戏的整体战略更加完善。
评论:总而言之,《大神》是一个重要的感官享受。我敦促你,放纵一下。
评论:它所拥有的是质量而不是数量,而出色的克罗夫特庄园关卡将为它的价值增加数小时的乐趣。
评论:玩家能够创建自己的任务和战役,以及将它们传递给其他人,确保这款游戏有很多可以提供的东西。而且难度使每个任务持续数小时。
评论:毋庸置疑,Firaxis已经创造了一个怪物般的作品。《文明4》将超越所有其他回合制策略游戏。
评论:Infinity Ward/Activision在这款游戏中无疑是搬起石头砸自己的脚。
评论:如果你身边有足够的人,你会发现多人游戏体验和单人游戏一样令人着迷。
评论:《闪电战2》的形式很好,延长了CDV作为二战即时战略游戏王者的统治。