评论:《奇异世界:新鲜可口》正如它所宣称的那样:对于玩过原版游戏的人来说,新的体验仍然可以立即熟悉。而对于没有玩过的人来说,游戏也很有活力。
评论:无政府主义的、令人费解的、有时甚至是愚蠢的,而且经常富有灵感,《爵士朋克》不知疲倦地工作,让你发笑和喘气。
评论:《超级马里奥3D世界》可能不像《超级马里奥64》那样是一个“游戏改变者”。但它将永远被人们记住,因为它是一个能招来猫咪的作品。
评论:《像素垃圾:射手》如此之好,以至于让“重质不重量”这句老话从未感到如此合适。
评论:《废土之王》是美妙的,邪恶的,华丽的,可怕的,令人满意的,无情的。
评论:这是一个技术奇迹,是一个真正的3A级游戏,具有最佳的生产质量。但正是性能和故事的美丽结合,使它明显高于竞争对手。
评论:虽然一些技术上的小问题偶尔也会破坏游戏的乐趣,跳跃控制有一点延迟,还有奇怪的小BUG让事情变得有点混乱,但Bithell的处女作却没有什么大的过错。
评论:不过有一个答案我们可以肯定地说:这绝对是一款光环游戏。而这就是大多数粉丝需要的全部内容。
评论:与它的前辈们并排站在一起,《战争机器3》与其说是一场戏剧性的革命,不如说是一场精心雕琢的进化。
评论:近乎源源不断的硬核平台要素、视觉上的插科打诨(借鉴了独立和复古游戏丰富历史),让《超级食肉男孩》成为不知疲倦的娱乐作品。
评论:不能指望《光环:致远星》能复制《光环:战斗进化》的影响力。但它在其他方面都很出色。任务完成了。
评论:又是一款发行在XBLA上的珍宝。
评论:美丽、功能齐全、充满了对停滞不前的游戏类型的创造性补救措施。
评论:重制和IP复刻目前可能会大赚特赚,但这个艺术上独特的原创游戏才是真正值得喜爱和尊重的。
评论:大部分的批评都会针对新的合作元素,但正如我们已经提到的,无论是控制还是人工智能,最终都无法让如此激烈和无情的动作体验受到影响。