评论:《全面战争》系列游戏不再是对战略类型的革新,而是在不断提高标准。
评论:这种大型多人在线角色扮演游戏在整体方式上比之前的任何游戏都更具有社会性和趣味性。
评论:《潜行者:切尔诺贝利的阴影》让你别无选择,只能与故事和人物打交道,破译朋友和敌人、真相和谎言。
评论:虽然有些人肯定会给它打上“陈旧”的烙印,但《塞尔达传说:黄昏公主》不仅成功地成为了一款出色的游戏,而且还能同时吸引新玩家和经验丰富的老玩家。
评论:这是开发商的最佳作品,具备令人不寒而栗的精彩要素。
评论:宫崎骏的《物语公主》以动漫电影的形式将日本古代神话中的深林主题带入了生活,而稻叶敦司的《大神》在电子游戏中也做了同样的事情。
评论:它深受角色扮演游戏传统的影响,然而,由于它的易玩性、无限的野心和对细节的关注,它的吸引力远远超出了硬核角色扮演的人群。
评论:但对于那些从任何平台上的任何策略角色扮演游戏中获得任何乐趣的人来说,这是一个值得购买的游戏。
评论:它美得让人心痛,让人深陷其中,看的时候和玩的时候一样惊心动魄。
评论:《战地2》代表了对战争实际需要的更好理解,努力将玩家置于战斗的中心。
评论:索尼让玩家迷失在我们记忆中最有沉浸感的、以现实为基础的世界。
评论:其结果不仅是迄今为止最漂亮的GameCube游戏,而且是这一代最好看的游戏。
评论:作为一部足以让那些不喜欢原作玩家改观的续作,我们不能对《光环2》要求更多。
评论:由于改进了引擎和明显更智能的敌人AI,策略战斗比以往任何时候都要好。
评论:Xbox玩家获得了当代最好的两个主流游戏的高级版本。