评论:这是一部非常不同的《最终幻想》,但到最后却变得更加熟悉。
评论:一个如此有前途的游戏因为行业内的低效率而被打出如此低的分数。这实在是太可惜了。
评论:除了死忠的即时战略粉丝之外,这款游戏没有为其他任何人做出让步。而且难度如此之高,确实有点不公平。
评论:如果你要把刻板印象的PC游戏拼凑起来,我们猜测最终的结果就会很像《咒语力量》。
评论:重制和IP复刻目前可能会大赚特赚,但这个艺术上独特的原创游戏才是真正值得喜爱和尊重的。
评论:这是一个真正有趣的故事,可以让你尝试着去思考。而且对于Vita来说,这是一个完美的游戏。
评论:每个关卡都是试错的过程。这对游戏的持久性有益,但可能会让一些玩家放弃。
评论:由于没有令人信服的剧情来弥补刺激性,《光环3:地狱伞兵》的“必买”地位看起来非常不稳固。
评论:这款游戏有一个方面略微超过了“普通”,进入了“相当不错”的领域。那就是战役任务的设计,它既多样又平衡。
评论:大部分的批评都会针对新的合作元素,但正如我们已经提到的,无论是控制还是人工智能,最终都无法让如此激烈和无情的动作体验受到影响。
评论:一个令人愉快的高质量游戏,将让你投入几个小时的时间。但无法回避的是,Blue Byte似乎没有什么想法了。
评论:所有的想象似乎都在故事和场景中被耗尽了,留给复杂或令人满意的谜题解决方案的空间很少。
评论:《银河系大战》寿命太短,甚至无法证明标准的Live Arcade入门费。